В Избранное
Разработчиков Once Human захейтили за очередной рекламный ролик, созданный ИИ
24 марта

Разработчиков Once Human захейтили за очередной рекламный ролик, созданный ИИ


Разработчики игры Once Human, студия Starry Studio, столкнулись с волной критики в социальных сетях после публикации рекламного ролика, полностью созданного с помощью генеративного искусственного интеллекта. Ролик, посвященный внутриигровому врагу "Пожирателю", вызвал негодование у игроков, поскольку, по их мнению, контент не имеет отношения к реальной игре и демонстрирует "дешевое и ленивое" использование ИИ.

Игроки выражают разочарование, отмечая, что даже пустынной тематики, представленной в ролике, нет в самой игре. Многие пользователи объявили о прекращении поддержки проекта или отказе от его дальнейшего изучения. В комментариях под публикацией преобладают негативные отзывы, где игроки указывают на финансовые возможности студии для создания "настоящего контента" вместо роликов с ИИ.

Стоит отметить, что это не первый случай использования ИИ-контента: ранее были представлены два других видео, также созданных с помощью генеративных технологий. Несмотря на начальный успех игры Once Human, которая показала хорошие результаты по количеству игроков после релиза в середине 2024 года, последние действия разработчиков вызвали значительный резонанс и негативную реакцию сообщества.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Shumer 28 марта
Хейтерв они такие
avrg drunken russian 24 марта
меньше издержек на людской труд-юольше средств на сам девелопмент
Cute ^-^ Evil 24 марта
Ничего не имею против ИИ, если грамотно использовать.
Olga 24 марта
что плохого в ИИ, если результат хороший, качественный

Содержание

В начало
Комментарии

Call of Duty: Modern Warfare 4 — Activision тестирует два подхода к матчмейкингу в бете

Подробности о Marvel's Wolverine и новый трейлер

Подробности масштабного дополнения «Баллады прошлого» для The Witcher 3

Metro 2039 доминирует на Gamescom Awards еще до выхода

Blood of Dawnwalker на консолях будет поддерживать 60 FPS на релизе

Томас Малер опровергает слухи об Ori 3 и рассматривает выкуп прав на франшизу

Разрабы WARDOGS честно объяснили стратегию монетизации игры

Гайд: как открыть карту в Mortal Shell 2 — фрагменты и туман войны


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2