Новый дизайнер Project Zomboid Кристиан Аллен поделился планами по развитию проекта. Ключевым приоритетом станет налаживание более тесного взаимодействия с игровым сообществом.
Аллен пояснил, что ранее в студии отсутствовала отдельная должность, отвечающая за дизайн. По мере усложнения игры это стало препятствием для прогресса. Он признаёт нетерпение фанатов, связанное с медленным выходом обновлений, но подчёркивает, что команда не может жертвовать качеством и глубиной проработки ради скорости.
Дизанер активно играет сам, чтобы находить слабые места в интерфейсе и механиках, а также внимательно изучает отзывы игроков на форумах. Аллен намерен улучшить информирование сообщества о текущем состоянии разработки.
Напомним, Project Zomboid находится в раннем доступе с 2013 года и сохраняет высокий рейтинг в Steam. Игроки хвалят её за детальную систему выживания и увлекательный кооперативный геймплей, но критикуют за недостаточную поддержку и высокую сложность.