Разработчики World of Warcraft: Forever продолжают править баланс и ввели новое ограничение: если в группе для прохождения подземелья есть игрок, который превосходит противников на 12 уровней и выше, опыт за убийство монстров начисляться не будет.
Цель изменения — сделать прокачку честнее и не лишать наград тех, кто выполняет квесты самостоятельно, а не полагается на бустинг.
- Порог в 12 уровней считают справедливым. Сообщество отметило, что это не ломает обычную игру, но заметно усложняет быстрые «протаскивания» низкоуровневых персонажей.
- Борьба с бустингом. Многие игроки негативно относятся к прокачке за деньги и считают обнуление опыта эффективным способом снизить спрос на такие услуги.
Что ещё важно знать о World of Warcraft: Forever
- Старт — 4 ноября. Игра стартовала с восторженными отзывами и уже показала рекордные цифры: Blizzard заявила, что запуск Forever стал самым масштабным в истории MMO и установил рекорд по числу вернувшихся игроков.
- Есть и спорные правки. Ранее разработчики уменьшили количество игроков в отдельных зонах — это вызвало волну недовольства в сообществе.
- Все новинки разобрали в обзорном видео. Если хочешь быстро оценить, что добавили в «вечной классике», стоит посмотреть большой ролик с разбором контента.