Создатели World of Warcraft подтвердили планы по модернизации системы настройки внешности героев, хотя конкретного плана реализации пока не существует.
Как пояснила директор по дизайну Мария Гамильтон, студия осознаёт, насколько игрокам важно самовыражение через облик персонажа. Внутри команды рассматривали возможность полного обновления моделей и их анимации.
Визуальные изменения обязательно произойдут, но подробности пока не разглашаются. Гамильтон уточнила, что это будет масштабный апдейт, а не серия мелких исправлений.
Ведущий художник Джей Хван отметил, что реформа требуется и системе трансмогрификации. Тренд на расширение возможностей кастомизации, по его мнению, заметен по готовящимся в дополнении "Midnight" персонализированным жилищам. В перспективе игроков ждут похожие инновации, но применённые непосредственно к героям.
Напоминаем, что релиз World of Warcraft: Midnight намечен на 2 марта 2026 года. Ранее разработчики анонсировали ключевые особенности дополнения и представили видео с обновлённым игровым миром.