В Избранное
Планы модернизации системы настройки внешности в World of Warcraft
17 февраля

Планы модернизации системы настройки внешности в World of Warcraft


Создатели World of Warcraft подтвердили планы по модернизации системы настройки внешности героев, хотя конкретного плана реализации пока не существует.

Как пояснила директор по дизайну Мария Гамильтон, студия осознаёт, насколько игрокам важно самовыражение через облик персонажа. Внутри команды рассматривали возможность полного обновления моделей и их анимации.

Визуальные изменения обязательно произойдут, но подробности пока не разглашаются. Гамильтон уточнила, что это будет масштабный апдейт, а не серия мелких исправлений.

Ведущий художник Джей Хван отметил, что реформа требуется и системе трансмогрификации. Тренд на расширение возможностей кастомизации, по его мнению, заметен по готовящимся в дополнении "Midnight" персонализированным жилищам. В перспективе игроков ждут похожие инновации, но применённые непосредственно к героям.

Напоминаем, что релиз World of Warcraft: Midnight намечен на 2 марта 2026 года. Ранее разработчики анонсировали ключевые особенности дополнения и представили видео с обновлённым игровым миром.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

ali.hasheeem 18 февраля
Что вы уже пробовали?
GYMB 17 февраля
вов уже не торт
Olga 17 февраля
глаза пустые у персов
pervonah 17 февраля
в эту помойку еще ктото играет?
ジSweet Bubalehジ 17 февраля
Что то новенькое..

World of Warcraft

Об игре

Содержание

В начало
Комментарии

Нехватка обзоров для Xbox: в чём проблема и что Microsoft делает, чтобы её исправить

Итальянский кошмар 90-х: создатели Martha Is Dead анонсировали новый мрачный триллер для консолей

Портативная PlayStation от Sony: RDNA 5, Project Amethyst и шансы обойти конкурентов

Масахиро Сакураи: Super Smash Bros. могла не появиться на свет, будь она «обычным» файтингом

Студия BioWare закрывается — новая Mass Effect отменена

В России могут легализовать онлайн-казино

Emberville: релиз в раннем доступе перенесли — разработчики хотят довести игру «до ума»

Инцидент с расплавленной вилкой и розеткой: почему система с 4×RTX 5090 оказалась на грани катастроф


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2