Monster Hunter Wilds получит масштабное дополнение, подобное Iceborne и Sunbreak

Monster Hunter Wilds получит масштабное дополнение, подобное Iceborne и Sunbreak

Добавить в Избранное
10 февраля

Продюсер Monster Hunter Wilds, Рёзо Цуджимото, анонсировал разработку крупномасштабного дополнения, сравнимого по масштабу с Iceborne для Monster Hunter World и Sunbreak для Monster Hunter Rise. Это означает значительное расширение контента, включая новых монстров, сюжетные линии, локации и игровые механики.

Анонс дополнения прозвучал в рамках видео, посвященного выходу обновления 1.041. Цуджимото заверил игроков, что у команды грандиозные планы на будущее игры. Более подробная информация о дополнении ожидается летом.

Помимо этого, 18 февраля для Monster Hunter Wilds выйдет обновление 1.041. Его ключевые нововведения включают:

  • Появление 10-звездочного Арквельда в усиленной версии.
  • Квесты для получения дизайнов оружия, выбранных на конкурсе.
  • Побочная миссия в рамках коллаборации с Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection.
  • Дополнительные побочные задания.

Iceborne и Sunbreak были одними из самых масштабных дополнений в серии, удвоив контент оригинальных игр. Новое дополнение для Monster Hunter Wilds предстоит превзойти эти высокие ожидания.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

detrisaid 11 февраля
не играл и не буду)
Pulya 11 февраля
Ого, прям масштабное дополнение, как Iceborne и Sunbreak — это уже серьёзно. Только вот вопрос: удастся ли реально оправдать такие ожидания? Такие большие аддоны часто растягивают разработку на годы, и по итогу остаётся ощущение «ах, да, это было…». Надеюсь, а не «вот крупное название, а по факту пара карт и новых монстров». Если сделают достойный контент и норм баланс — получится круто, но я осторожно оптимистичен.
Olga 11 февраля
какой прелестный дракончик
pervonah 10 февраля
ДЛС ради ДЛС

Содержание

В начало
Комментарии

Особенности разработки игры Baby Steps с принципом «игроцкого равнодушия»

EA снова провела сокращения во всех студиях Battlefield в рамках «реорганизации»

Как Тим Кейн получил работу в Interplay и повлиял на RPG

Resident Evil Requiem разошлась тиражом в 6 млн копий и стала самой продаваемой игрой в серии

Игры Control и Alan Wake 2 получат улучшенную поддержку PSSR

Есть ли в Crimson Desert настройки сложности? Как облегчить прохождение?

Resident Evil Requiem — где найти ключ от шкафчика в офисе S.T.A.R.S. (поиск сокровищ Барри)

MindsEye расторгла договор с издателем IO Interactive


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2