Глава Take-Two заявил, что в разработке GTA VI не участвуют ИИ-инструменты

Глава Take-Two заявил, что в разработке GTA VI не участвуют ИИ-инструменты

Добавить в Избранное
5 февраля

Глава издательства Take-Two Interactive Штраус Зельник заявил в интервью, что при разработке GTA VI никоим образом не задействуются нейросети — вся игра, включая объекты и здания, создаётся полностью вручную.

Зельник полагает, что ИИ-модели не могут быть креативными, так как принцип их работы основан на данных.

«Думаю ли я, что сами инструменты [нейросетевые] создают отличные развлекательные проекты? Нет, нет доказательств этого, и в будущем так не будет. Что касается GTA VI, генеративный ИИ никак не участвует в том, что строит Rockstar Games. Их миры созданы вручную. Вот что их отличает. Они строятся с нуля, здание за зданием, улица за улицей, квартал за районом. Они не генерируются процедурно, и не должны.»

— Штраус Зельник, глава Take-Two Interactive

Вместе с этим он рассказал, что компания в своей работе широко использует инструменты, связанные с машинным обучением, но именно как инструменты, а не замену творчеству. Зельник говорит, что Rockstar является лидером в области ИИ и имеет сотни пилотных проектов в этой отрасли, экономя затраты денег и времени.

Релиз GTA VI намечен на 19 ноября. Согласно последним данным, больше никаких переносов не будет.

Источник

Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

кровосися 6 февраля
Ну да ну да

Содержание

В начало
Комментарии

Объявлена ​​дата выхода игры от Marvel про «Росомаху»

Белла Рамзи рассказала, что хочет меньше сниматься в громких блокбастерах

🔥 Горячее

Все спойлеры Resident Evil Requiem — полный слив сюжета, концовок и секретов

Коды Dead by Daylight в феврале 2026 — баннеры, кровавые очки, косметика и флаги

Warner Bros. Discovery возобновит переговоры с Paramount Skydance по возможному слиянию

Компания Highguard Developer получила поддержку от Tencent

Resident Evil Requiem - Какой уровень сложности выбрать? И в чем разница?

Ремейки God of War и переиздание Metal Gear Solid 4. Что ещё показали на State of Play?


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2