В Избранное
Глава Take-Two заявил, что в разработке GTA VI не участвуют ИИ-инструменты
5 февраля

Глава Take-Two заявил, что в разработке GTA VI не участвуют ИИ-инструменты


Глава издательства Take-Two Interactive Штраус Зельник заявил в интервью, что при разработке GTA VI никоим образом не задействуются нейросети — вся игра, включая объекты и здания, создаётся полностью вручную.

Зельник полагает, что ИИ-модели не могут быть креативными, так как принцип их работы основан на данных.

«Думаю ли я, что сами инструменты [нейросетевые] создают отличные развлекательные проекты? Нет, нет доказательств этого, и в будущем так не будет. Что касается GTA VI, генеративный ИИ никак не участвует в том, что строит Rockstar Games. Их миры созданы вручную. Вот что их отличает. Они строятся с нуля, здание за зданием, улица за улицей, квартал за районом. Они не генерируются процедурно, и не должны.»

— Штраус Зельник, глава Take-Two Interactive

Вместе с этим он рассказал, что компания в своей работе широко использует инструменты, связанные с машинным обучением, но именно как инструменты, а не замену творчеству. Зельник говорит, что Rockstar является лидером в области ИИ и имеет сотни пилотных проектов в этой отрасли, экономя затраты денег и времени.

Релиз GTA VI намечен на 19 ноября. Согласно последним данным, больше никаких переносов не будет.

Источник

Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

кровосися 6 февраля
Ну да ну да

Grand Theft Auto VI

Об игре

Содержание

В начало
Комментарии

UBERMOSH:OMEGA внезапно ворвалась в топ Steam — но не благодаря фанатам, а из‑за фарма карточек

Коды Создайте клавиатуру в Роблокс (ОКТЯБРЬ 2026) — опыт, клавиши и деньги!

Коды Blue Lock Farm (Ферма "Синяя тюрьма") в ОКТЯБРЕ 2026 - бесплатные жетоны и зелья

Коды Anime Zero (ОКТЯБРЬ 2026) - монеты, драгоценные камни, вращения и многое другое

Bokeh Game Studio готовит новый хоррор: кастинг намекает на мрачную и «взрослую» историю

99 ночей в лесу: Гайд по ивенту «Сладость или гадость»

Почему Naughty Dog может делать дорогие одиночные игры — и чего это стоит индустрии

Гайд для новичков в «Сломать и украсть яйцо» (Break and Steal an Egg) в РОБЛОКС


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2