Первое впечатление от сражений в Hytale может быть обманчивым – кажущаяся простота обманчива, игра предъявляет высокие требования к неопытным игрокам. Для успеха необходимо понимать движения, эффективно использовать комбо-удары и тактически подстраиваться под выбранный тип оружия.
Это руководство послужит отправной точкой для тех, кто осваивает Hytale, и для опытных игроков, желающих углубить свои знания о битвах с монстрами (PvE). В нем подробно рассматриваются уникальные особенности каждого типа оружия, включая особенности их мощных и особых атак, а также скрытые механики передвижения, способные изменить ход даже самой сложной битвы.
Боевая система: от новичка к профессионалу
Вопреки ожиданиям поклонников Minecraft, бои в Hytale больше напоминают динамичный экшен-RPG. В настоящее время игрокам доступны шесть типов оружия: Меч, Боевой топор, Кинжалы, Булава, Лук и Арбалет. Каждый из них имеет набор невидимых параметров, таких как скорость, дальность и площадь поражения, которые пока не отображаются в меню характеристик.
Основные элементы управления:
- ЛКМ: Обычная атака.
- Удержание ЛКМ: Зарядка сильной атаки.
- ПКМ: Блок (оружием или щитом) или использование предметов (еда, аптечки).
- Q: Специальный прием, доступный после нанесения определенного количества урона.
- Z: Переключение предмета в левой руке (при использовании одноручного оружия).
Сильные удары и специальные приемы
Понимание приемов вашего оружия является ключом к победе. Каждый тип оружия определяет свой темп игры. Важно отметить, что накопленный заряд специального приема сбрасывается при смене оружия.
Меч – золотая середина:
Зарядка: Выпад с рывком вперед. Отлично подходит для сближения и преследования отступающих врагов. Спецприем: Быстрая круговая атака, эффективная против толпы мелких врагов.
Боевой топор – спорный выбор:
Зарядка: Мощный удар сверху с прыжком. Наносит большой урон, но требует времени на подготовку. Спецприем: Улучшенная версия круговой атаки меча, но медленнее. Вывод: В текущем виде кажется слабее других вариантов, уступая кинжалам в скорости и булаве в силе.
Кинжалы – верх маневренности:
Рывок: На данный момент – самый мощный в игре. Персонаж совершает прыжок, отскакивая от цели после атаки, что идеально подходит для тактики нанесения удара и ухода. Ульта: Цепь стремительных ударов, способных быстро устранить среднего противника. Совет: Используйте рывок кинжалов для паркура – правильный момент прыжка позволит достичь труднодоступных мест.
Булава – сокрушительная мощь:
Рывок: Широкий и медленный замах, оставляющий героя уязвимым. Малоэффективен. Ульта: Мощный прыжок в небо с разрушительным приземлением, оглушающим врагов и наносящим огромный урон по области. Идеально подходит для начала боя с боссом, перед переходом на более быстрое оружие.
Лук и Арбалет – смерть издалека:
Лук: Удержание ЛКМ увеличивает урон и дальность полета стрелы. Коронный прием – одновременный выпуск трех стрел. Эффективная и безопасная стрельба: часто враги не реагируют на атаки с большого расстояния. Арбалет: Уникален отсутствием заряженного выстрела. Ульта выпускает мощный болт. Можно зарядить до 6 болтов и стрелять в полуавтоматическом режиме.
Движение – ключ к выживанию
В Hytale нет стандартных кувырков или идеального парирования. Доступны только скольжение (подкат) во время спринта и перекат при падении. Боевая система компенсирует это движением, встроенным в оружие. Мечи и топоры позволяют "прилипать" к врагу, а кинжалы – отскакивать. Освоение позиционирования – основа выживания.
Тип урона не важен: В игре нет разделения на колющий, режущий и дробящий урон. Выбирайте оружие по стилю игры, а не по типу противника.
Экспериментируйте: Скрафтите все виды оружия базового качества, чтобы оценить их анимации и специальные приемы.
Разрывайте зрительный контакт: Если ситуация в бою складывается не в вашу пользу, скройтесь из виду противника – это часто заставляет его потерять интерес.
Прерывание атаки: Удары ненадолго оглушают врагов. Используйте это, чтобы прервать их атаки.
