Чтобы преуспеть в суровых и разнообразных биомах Hytale, необходимо иметь под рукой надежное оружие ближнего или дальнего боя. Боевая система игры в раннем доступе предлагает множество возможностей, где исход сражения зависит не только от грубой силы, но и от ловкости персонажа, анимации атак и уникальных свойств каждого типа оружия, как в битвах с монстрами, так и в поединках между игроками.
В этом руководстве представлен подробный анализ эффективности оружия, основанный на испытаниях на серверах выживания и PvP-аренах, с учетом всех тонкостей текущих игровых тенденций — от темпа атак до неочевидных особенностей передвижения.
Выбор оружия для боя
Прежде чем перейти к рассмотрению отдельных видов оружия, важно учитывать несколько ключевых аспектов игровой механики. В настоящее время лучшая броня в игре, адамантитовая, усиливает легкие атаки. Благодаря этому кинжалы (из-за скорости) и булавы (из-за высокого базового урона) получают наибольшую выгоду. Топоры также извлекают пользу из этого, но полностью раскрыть их потенциал сложнее из-за трудностей с нанесением завершающего удара в комбо. Тестирование проводилось с учетом наилучшей экипировки, даже если визуально предметы выглядят железными.
Также важно отметить, что оружие из творческого режима, такое как копья, двуручники и огнестрельное оружие, не включено в этот список, поскольку его невозможно получить в режиме выживания законным путем. Еще один важный момент касается блокирования: почти все виды оружия (кроме щитов) получают одинаковый урон выносливости при блокировании. Однако кинжалы имеют преимущество благодаря минимальной задержке перед атакой после блока. Эффективной тактикой может быть чередование: блокирование кинжалом и моментальное переключение на булаву для атаки, хотя это и сбрасывает счетчик специального приема.
S-Ранг: Лучшие образцы вооружения
В эту категорию входят боевые средства, демонстрирующие оптимальный баланс между наносимым ущербом и живучестью.
Кинжалы
Эти клинки заслуженно занимают лидирующие позиции благодаря своей исключительной маневренности. Кинжалы позволяют применять технику «распрыжки» в сочетании с усиленной атакой, что серьезно затрудняет попадание по персонажу.
Преимущества: Усиленная атака дает возможность быстро сблизиться с противником или отдалиться от него, обеспечивая безопасную стратегию «атаковал-отступил». Оперативное завершение комбинаций атак и моментальное накопление энергии для спецприема (Q). Незаменимы при исследовании игрового мира.
Недостатки: Несколько уступают по величине чистого урона другим типам оружия. Для достижения максимальной эффективности необходимо завершать серии ударов.
Рекомендации: Для успешного выполнения распрыжки прыжок следует совершать сразу после касания земли в момент выпада. Высоту прыжка можно увеличить, совершив прыжок непосредственно перед активацией усиленной атаки. Для максимизации урона рекомендуется использовать три усиленных удара, а затем наносить обычные удары до готовности спецприема, не ограничиваясь простым спамом атаками.
Двуручная булава
Оружие для тех, кто делает ставку на грубую силу и предпочитает решать вопросы с одного удара.
Преимущества: Самый высокий показатель урона за удар и наибольший общий ДПС в игре. Отсутствует необходимость в комбо — каждый удар сам по себе разрушителен. Усиленная атака поражает несколько противников в радиусе действия. Быстрое заполнение шкалы спецприема.
Недостатки: Невысокая скорость стандартных атак. Невозможность применения распрыжки. Усиленный удар делает героя уязвимым, что требует использования брони высокого уровня для компенсации получаемого урона.
Рекомендации: Прыжок перед использованием спецприема (Q) дает возможность подняться выше и точнее прицелиться, что особенно важно в PvP-сражениях. Это эффективный способ вырваться из окружения или изменить позицию. Оптимальным вариантом для инвентаря является комбинация Булавы для нанесения урона и Кинжалов для быстрого перемещения.
Лук
Классический выбор, превосходящий арбалеты за счет своей надежности и удобства в использовании.
Преимущества: Оптимальный урон на больших дистанциях. Дает возможность наносить урон до начала ближнего боя или при отступлении. Быстрая смена оружия на лук позволяет выполнить выстрел мгновенно, в отличие от арбалета, требующего перезарядки.
Недостатки: Необходимость заряжать выстрел и высокая потребность в точности прицеливания. Спецприем (Q) эффективен только на коротких и средних дистанциях.
Рекомендации: Лук отлично комбинируется с усиленной атакой кинжалов: отступление от врага кинжалом создает оптимальную дистанцию для переключения на лук и произведения выстрела.
A-Тир: Достойный выбор
Неплохое оружие, немного не дотягивающее до элиты.
Одноручный меч
Сбалансированный вариант, обеспечивающий как защиту, так и хорошую подвижность.
Преимущества: Возможность использования щита значительно снижает затраты выносливости при блокировании атак. Щит эффективен для контроля толпы. Заряженная атака позволяет безопасно перемещаться по полю боя с помощью распрыжки.
Недостатки: Самый низкий показатель урона в секунду среди всех типов оружия.
Рекомендации: Второй удар специального приема (Q) имеет небольшую задержку, требующую корректировки прицела. Идеально подходит для игроков, предпочитающих оборонительный стиль.
Ручной арбалет
Обладает высоким потенциалом, омраченным неудобством перезарядки.
Преимущества: Наносит значительный взрывной урон, превосходящий урон лука. Совместим со щитом, обеспечивая дополнительную защиту.
Недостатки: Необходимость перезарядки после каждого выстрела. Процесс перезарядки сбрасывается при смене оружия, что исключает возможность быстрых комбинаций. Медленная зарядка специальной атаки (Q).
Рекомендации: Эффективен на начальных этапах игры, но с прогрессом теряет актуальность. В случае сохранения заряженного состояния при смене оружия, арбалет станет одним из лучших.
B-Тир: Условно полезное вооружение
Оружие, требующее чрезмерных усилий для раскрытия потенциала.
Двуручный топор
Мощный, но сложно реализуемый инструмент.
Преимущества: Обладает вторым по величине разовым уроном после булавы. Позволяет выполнять распрыжку после приземления. Специальный прием имеет неплохой урон по области.
Недостатки: Неравномерное распределение урона: основная часть урона приходится на финальный удар комбо, который трудно реализовать из-за медлительности топора. Медленные атаки и долгая подготовка специального приема (Q). Уязвимость во время анимации Q.
Рекомендации: В эндгейме требует специфического стиля игры, основанного на постоянном использовании заряженной атаки в прыжке для поддержания динамики. В PvP опытные игроки легко избегают последнего удара, что снижает его эффективность в дуэлях.
