В Избранное

Peak: секрет успеха в кооперации, а не в критиках

youtube

Разработчик кооперативного симулятора скалолазания Peak поделился мотивами создания игр подобного жанра.

По мнению руководителя Aggro Crab, кооперативные проекты, такие как Peak, не стремятся к признанию критиков и наград. Разработчики сознательно отказываются от традиционных элементов, определяющих качество, таких как передовая графика или сложный сюжет, делая акцент на развлечении в компании друзей.

Хотя такой подход может вызвать критику, он находит отклик у тех, кто ищет возможности для совместного времяпрепровождения. Игры, получившие неформальное название "френдслоп", отличаются простотой освоения и ориентированы исключительно на получение удовольствия.

Ранее глава инвестиционной компании Behold Ventures выразил мнение, что термин "френдслоп" несправедлив по отношению к играм, созданным инди-студиями. Он считает, что это обесценивает усилия разработчиков.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

SVAROG 4 января
Наконец то годнота вышла! супер спасибо
𝕬𝖛𝖆𝖓𝖙𝖊-𝖌𝖆𝖗𝖉𝖊 30 дек. 2025
Супер кооп

Содержание

В начало
Комментарии

Гловеры берутся за PUBG: Netflix готовит сериал по культовой игре

"Южный Парк" раскрывает тайны GTA 6: Неожиданный геймплей в эфире

Epic Games прощается со спрайтами: что ждет игроков в 8-й главе Fortnite?

Хакерские атаки в игровой индустрии: Warhorse Studios и Capcom — что известно

Инсайд: себестоимость памяти PS6 превышает 680 долларов

Как приручить животных в 99 Ночей в Лесу — Флейта, еда, команды и все питомцы

Castlevania: Belmont’s Curse — механики, о которых игра молчит: гайд, чтобы не терять здоровье зря

Культовый кооперативный зомби-экшен Resident Evil Outbreak теперь доступен прямо в браузере


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2