Добавить в Избранное

Peak: секрет успеха в кооперации, а не в критиках

youtube

Разработчик кооперативного симулятора скалолазания Peak поделился мотивами создания игр подобного жанра.

По мнению руководителя Aggro Crab, кооперативные проекты, такие как Peak, не стремятся к признанию критиков и наград. Разработчики сознательно отказываются от традиционных элементов, определяющих качество, таких как передовая графика или сложный сюжет, делая акцент на развлечении в компании друзей.

Хотя такой подход может вызвать критику, он находит отклик у тех, кто ищет возможности для совместного времяпрепровождения. Игры, получившие неформальное название "френдслоп", отличаются простотой освоения и ориентированы исключительно на получение удовольствия.

Ранее глава инвестиционной компании Behold Ventures выразил мнение, что термин "френдслоп" несправедлив по отношению к играм, созданным инди-студиями. Он считает, что это обесценивает усилия разработчиков.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

SVAROG 4 января
Наконец то годнота вышла! супер спасибо
𝕬𝖛𝖆𝖓𝖙𝖊-𝖌𝖆𝖗𝖉𝖊 30 дек. 2025
Супер кооп

Содержание

В начало
Комментарии

Тодд Говард о вреде утечек информации и ожиданиях игроков Bethesda

Valve ответила на иск в Нью-Йорке по поводу лутбоксов

Крупнейшая выставка Resident Evil к 30-летию пройдет в Токио осенью 2026

Утекли подробности об обновлении Major Arena и теме 2-го сезона League of Legends

Моддер собирается воссоздать Baldur's Gate 1 в третьей части в виде кастомной кампании

Тиран в Resident Evil Requiem: Как сбежать в первой встрече с боссом в полицейском участке?

[СЛУХ] Стив Остин и Лив Морган появятся в Fortnite

Хакер, который сливал подробности о GTA 6, вышел на связь из тюрьмы и намекнул на утечку кода игры


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2