В Избранное
Hades II: Разработчики объяснили изменения после раннего доступа
15 дек. 2025

Hades II: Разработчики объяснили изменения после раннего доступа


Грег Касавин, креативный директор Supergiant Games, прокомментировал критику игроков, касающуюся изменений в Hades II, произошедших с момента раннего доступа.

Он упомянул, например, умение Smithy Sprint, позволявшее создавать мощный взрыв после рывка. Касавин пояснил, что хотя этой способности в прежнем виде больше нет, её суть сохранилась. Команда стремилась к большей простоте и ясности, поэтому принцип накопления энергии для мощного эффекта был перенесен в аспект Никсы для Black Coat.

Касавин подчеркнул, что подобные изменения – обычное дело для раннего доступа. Разработчики непрерывно корректируют элементы игры, которые кажутся им неудачными или требующими доработки.

«В Supergiant мы уверены в процессе разработки. Иногда приходится пересматривать даже хорошие идеи для даров или удачные диалоги», – отметил Касавин.

Стоит напомнить, что Hades 2 была признана лучшим экшеном на The Game Awards 2025.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

WARDOGS: три миллиона копий за две недели и планы на второй сезон

Aniimo: гайд по ловле — как повысить шанс успеха

Ажиотаж вокруг GTA 6: Xbox фиксирует исторические показатели предзаказов

Protect Our Games Act: как Пенсильвания хочет защитить право игроков на купленные игры

Промокоды Стар Петс (ОКТЯБРЬ 2026) — халявные питомцы и колесо фортуны!

Marvel's Wolverine: все 30 глав, время прохождения и коллекционные предметы

Remedy Entertainment: «золотая эпоха» студии и ожидания от ремейков Max Payne

Knight’s Path: как разработчики строят «реалистичное» погружение без фрустрации


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2