ARC Raiders: Эволюция боссов и непредсказуемость ARC

ARC Raiders: Эволюция боссов и непредсказуемость ARC

Добавить в Избранное
7 дек. 2025

Разработчики ARC Raiders представили новый дневник, посвященный созданию extraction-шутера. В третьей части рассказа об "эволюции" проекта особое внимание уделено ARC – опасным роботам, с которыми геймерам предстоит сражаться в рейдах. Изначальная концепция боссов претерпела изменения.

Embark Studios планировали сделать сражения более предсказуемыми. Разработчики хотели, чтобы игроки могли изучать и запоминать особенности поведения боссов, как это реализовано в Dark Souls и Monster Hunter. Но технический дизайнер Нора Сайлоу отметила, что от этой идеи пришлось отказаться.

Причиной стала непредсказуемость ARC Raiders. Роботы перемещаются по карте хаотично, и даже мелкий ARC может случайно перевернуть гигантского босса. Совместить эту хаотичность с необходимостью заучивать паттерны врагов оказалось сложной задачей.

Например, ARC может атаковать с возвышенности или находиться на ровной поверхности. В таких условиях механика заучивания паттернов не эффективна, в отличие от фиксированных арен в Dark Souls.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Слухи: Том Бриттни Выбран на Роль Бэтмена в DCU

Голос Саблезубого из Marvel появится в Grand Theft Auto 6

Empulse: Вторая Попытка Создателей Splitgate – Успех или Повторение Ошибок?

🔥 Горячее

Бонус-коды Мир Танков (Леста) на июль 2026 - Премка, золото, танки и другое

Capcom пока не планирует ремейки Resident Evil 5 и 6

Инди-игра MECCHA CHAMELEON покорила игровые платформы

Подтверждено: будущие одиночные эксклюзивы PS не будут выходить на ПК

Перенос релиза Lords of the Fallen 2 на 2027 год


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2