Секреты создания игровых локаций от арт-директора WoW

Секреты создания игровых локаций от арт-директора WoW

Добавить в Избранное
8 сен. 2025

В интервью Элай Кэннон, арт-директор World of Warcraft, поделился секретами создания игровых локаций.

Кэннон подчеркнул важность "эффекта ностальгии", особенно при работе над давно существующими зонами. Разработчики тщательно решают, какие ключевые элементы следует сохранить и что можно улучшить при обновлении старых локаций.

По словам Кэннона, каждое новое дополнение стремится усилить контраст между локациями, создавая для игроков ощущение перемещения между разными "измерениями" с уникальным визуальным стилем и атмосферой. Это необходимо для поддержания свежести впечатлений.

Арт-директор также упомянул текущее направление сюжета, фокусирующееся на объединении мира в борьбе с общей угрозой. Ранее Кэннон говорил о стремлении к более "приземленным" историям, которые легче воспринимаются игроками.

Blizzard представила трейлер грядущего дополнения World of Warcraft: Midnight на выставке Gamescom.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Контроль над будущим: стратегия Remedy после смены руководства

Netflix продлил сериал Devil May Cry на последний сезон

Forza Horizon 6: Осенний фестиваль в Японии — гайд по поиску сундука с сокровищами

Resident Evil Requiem получил демоверсию на всех платформах

История успеха Dying Light: от патчей до AAA-проекта

Activision представила трейлер Spyro: A Realm Beyond

Wo Long 2: Wings of Ember — анонс продолжения самурайского экшена

Все читы и консольные команды Paralives — на деньги, погоду, навыки, эффекты и многое другое


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2