Секреты создания игровых локаций от арт-директора WoW

Секреты создания игровых локаций от арт-директора WoW

Добавить в Избранное
8 сен. 2025

В интервью Элай Кэннон, арт-директор World of Warcraft, поделился секретами создания игровых локаций.

Кэннон подчеркнул важность "эффекта ностальгии", особенно при работе над давно существующими зонами. Разработчики тщательно решают, какие ключевые элементы следует сохранить и что можно улучшить при обновлении старых локаций.

По словам Кэннона, каждое новое дополнение стремится усилить контраст между локациями, создавая для игроков ощущение перемещения между разными "измерениями" с уникальным визуальным стилем и атмосферой. Это необходимо для поддержания свежести впечатлений.

Арт-директор также упомянул текущее направление сюжета, фокусирующееся на объединении мира в борьбе с общей угрозой. Ранее Кэннон говорил о стремлении к более "приземленным" историям, которые легче воспринимаются игроками.

Blizzard представила трейлер грядущего дополнения World of Warcraft: Midnight на выставке Gamescom.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

В феврале на Nintendo Switch выйдут свежие версии Subnautica и Below Zero

Borderlands 4: Разработка версии для Switch 2 приостановлена

В Apex Legends Breach представят ​​новая технология Hardlight Mesh и многое другое

Коды в Роблокс на февраль 2026 — бесплатные роблоксы, скины, косметика и одежда

PS Store: Скидки до 75% на Assassin's Creed Shadows, Borderlands 4 и другие!

Неоднозначный старт: God of War: Sons of Sparta и ее судьба

Гайд на Антала в Arknights: Endfield — лучший билд и оружие для чешуйчитого саппорта

ElAnalistaDeBits раскрывает графические особенности Pragmata на разных платформах


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2