В Избранное
Секреты создания игровых локаций от арт-директора WoW
8 сен. 2025

Секреты создания игровых локаций от арт-директора WoW


В интервью Элай Кэннон, арт-директор World of Warcraft, поделился секретами создания игровых локаций.

Кэннон подчеркнул важность "эффекта ностальгии", особенно при работе над давно существующими зонами. Разработчики тщательно решают, какие ключевые элементы следует сохранить и что можно улучшить при обновлении старых локаций.

По словам Кэннона, каждое новое дополнение стремится усилить контраст между локациями, создавая для игроков ощущение перемещения между разными "измерениями" с уникальным визуальным стилем и атмосферой. Это необходимо для поддержания свежести впечатлений.

Арт-директор также упомянул текущее направление сюжета, фокусирующееся на объединении мира в борьбе с общей угрозой. Ранее Кэннон говорил о стремлении к более "приземленным" историям, которые легче воспринимаются игроками.

Blizzard представила трейлер грядущего дополнения World of Warcraft: Midnight на выставке Gamescom.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Final Fantasy 7 Revelation будет «жирной»: готовьте свободное место на SSD

Детектив в мире призраков: почему Un:Me — самый необычный хоррор года

Marvel's Wolverine: лучшие техники для прокачки в первую очередь

Полный тир-лист брони Valheim: от Meadows до Deep North

ИИ-агента Portable Computer от Perplexity теперь можно запустить локально на Windows

PIO: A Robot’s Story: альтернативный СССР, дуэт мальчика и робота и большой путь к Тихому океану

«Крах 2.0» в игровой индустрии: что говорят лидеры рынка и чем это отличается от кризиса 1980‑х

На PlayStation 5 состоялся релиз Marvel's Wolverine — спорной игры о Росомахе


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2