Секреты создания игровых локаций от арт-директора WoW

Секреты создания игровых локаций от арт-директора WoW

Добавить в Избранное
8 сен. 2025

В интервью Элай Кэннон, арт-директор World of Warcraft, поделился секретами создания игровых локаций.

Кэннон подчеркнул важность "эффекта ностальгии", особенно при работе над давно существующими зонами. Разработчики тщательно решают, какие ключевые элементы следует сохранить и что можно улучшить при обновлении старых локаций.

По словам Кэннона, каждое новое дополнение стремится усилить контраст между локациями, создавая для игроков ощущение перемещения между разными "измерениями" с уникальным визуальным стилем и атмосферой. Это необходимо для поддержания свежести впечатлений.

Арт-директор также упомянул текущее направление сюжета, фокусирующееся на объединении мира в борьбе с общей угрозой. Ранее Кэннон говорил о стремлении к более "приземленным" историям, которые легче воспринимаются игроками.

Blizzard представила трейлер грядущего дополнения World of Warcraft: Midnight на выставке Gamescom.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Resident Evil Requiem — Где найти все пробы крови

Сообщается, что фильмом по «Игре престолов» занимается сценарист «Андора»

[СЛУХ] Fortnite готовит коллабу с Cyberpunk 2077

Новые подробности о ремастерах Tomb Raider и будущих релизах

В Call of Duty Warzone в патче 2-го сезона внесены изменения в систему серий убийств

Project Zomboid: Новый дизайнер обещает тесное взаимодействие с сообществом

Resident Evil Requiem — как найти все письма из 1998

Новое дополнение Descent для экшен-рогалика Kiborg от студии Sobaka


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2