Секреты создания игровых локаций от арт-директора WoW

Секреты создания игровых локаций от арт-директора WoW

Добавить в Избранное
8 сен. 2025

В интервью Элай Кэннон, арт-директор World of Warcraft, поделился секретами создания игровых локаций.

Кэннон подчеркнул важность "эффекта ностальгии", особенно при работе над давно существующими зонами. Разработчики тщательно решают, какие ключевые элементы следует сохранить и что можно улучшить при обновлении старых локаций.

По словам Кэннона, каждое новое дополнение стремится усилить контраст между локациями, создавая для игроков ощущение перемещения между разными "измерениями" с уникальным визуальным стилем и атмосферой. Это необходимо для поддержания свежести впечатлений.

Арт-директор также упомянул текущее направление сюжета, фокусирующееся на объединении мира в борьбе с общей угрозой. Ранее Кэннон говорил о стремлении к более "приземленным" историям, которые легче воспринимаются игроками.

Blizzard представила трейлер грядущего дополнения World of Warcraft: Midnight на выставке Gamescom.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Будущее Invincible VS: планы на коллаборации с Marvel и DC

«Управа на Буллита»: как наказать задиру в Gothic 1 Remake

Gothic 1 Remake — Задание «С глаз долой»: как найти и что делать с Мордрагом

Коды карточные битвы с синим замком в Роблокс: Халявные деньги!

Тоби Фокс Выпустил Deltarune Глава 5: Рекордный Всплеск Активности!

Основатель Black Ops уходит из Treyarch после 20 лет работы

EA запустила платформу для внедрения продакт-плейсмента в свои игры

Gothic 1 Remake: Прохождение квеста «Письмо от магов Огня»


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2