Идея создания специальных уровней для спидраннеров в R.E.P.O.

youtube

Понтус Сундстрём, руководитель маркетингового отдела R.E.P.O., был вдохновлен спидран-видеороликом на создание особого билда игры, ориентированного на спидранеров.

В видео игрок динамично реагировал на события, возникающие в процессе игры. Сундстрём предложил вместо процедурной генерации использовать фиксированные карты, чтобы опытные игроки могли оттачивать мастерство и разрабатывать тактики на знакомых уровнях.

«Нам стоит рассмотреть эту идею. Вспомните, как это реализовано в Lethal Company», — отметил Сундстрём.

Хотя в настоящее время работа над специальными уровнями для спидраннеров не ведется, студия рассматривает такую возможность.

Игра R.E.P.O., выпущенная в раннем доступе в феврале 2025 года, быстро завоевала признание геймеров и получила очень положительные отзывы в Steam.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Умер Винс Зампелла, который работал на музыкой в Titanfall, Apex Legends и Star Wars Jedi

Фиксим вылеты в Of Ash and Steel: гайд по решению проблем с крашами и работе с кодом

Инженер Samsung передал Китаю секретные технологии DRAM — он выносил их в блокноте

Starfield, TES VI и Fallout 5 получат новый движок: Microsoft инвестирует в Creation Engine.

The Black Ice: Российский хоррор в раннем доступе Steam – первые впечатления

Sword and Fairy 4: Remake – Новый трейлер и сравнения с Clair Obscur

Patapon 1+2 Replay: Обновление с Boss Rush и исправлениями

Разрабы новой Divinity не советуют знакомиться с предыдущими частями серии, потому что они устарели


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2