В Избранное

Креативный директор Marvel Rivals о современных костюмах персонажей

youtube

Главный креативный директор Marvel Rivals, Гуанюнь Чен, объяснил причину вызывающих костюмов персонажей в игре. Он отметил, что это современные интерпретации культовых обликов из комиксов.

"Мы переосмысливаем классические дизайны, делая их более актуальными и стильными, чтобы завоевать любовь игроков. И, как показывает реакция, нам это удаётся", - заявил Чен.

По словам Чена, при разработке внешнего вида героев вдохновение черпают не только из комиксов. Например, в дизайне "Солнечной белки" заметно влияние клипа Espresso Сабрины Карпентер – прозрачный козырёк является прямой отсылкой. Многие костюмы также дополнены элементами из мира современной моды.

Ранее разработчики Marvel Rivals сообщали, что на создание одного персонажа уходит около года. Кроме того, они утверждают, что у них уже готов контент-план на ближайший год.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Профсоюзный контракт Blizzard и опасения по поводу TES 6: что происходит в Xbox‑студиях

Warcraft III: Reforged — обновление под Forsaken Kingdom: онлайн‑проверка и отказ от LAN

В LOST ARK прибыл повелитель времени: встречайте новый класс «Хрономант»

Как кино спасло синего ежа: Sega едва не отправила Соника на пенсию

Пустошь Мохаве для всех: вышел трейлер амбициозного MMO-мода для Fallout: New Vegas

Sega анонсировала физические сборники игр про Соника для Switch

«Ведьмак 3» не неприкосновенен: CD Projekt Red работает над третьим DLC и осовремениванием сюжета

Новая «Обитель зла» установила исторический рекорд на Rotten Tomatoes


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2