GTA 3 получила режим производительности, но игроки недовольны


Команда энтузиастов продолжает работу над портированием GTA III на Sega Dreamcast. Недавно они добавили режим производительности, который позволяет игре работать с частотой 60 кадров в секунду. Один из разработчиков, Фалко Гиргис, показал, как это выглядит в действии.

Однако, как оказалось, за высокую частоту кадров приходится платить. В режиме 60 FPS у игры сильно страдает графика: машины появляются из ниоткуда, текстуры загружаются прямо на глазах, а поле зрения заметно сужено.

Разработчики надеются, что со временем им удастся оптимизировать режим производительности, чтобы владельцы Dreamcast могли комфортно играть в GTA III с высокой частотой кадров. В то же время, фанаты ждут новостей о GTA VI, ведь, по словам главы Take-Two, второй трейлер игры может выйти совсем скоро.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Акула возвращается: анонсирован безумный сиквел Maneater 2

GTA 6 на ПК: инсайдеры обещают минимальный разрыв с консолями

Игроки в Blood of Dawnwalker массово избавляются от главного ограничения игры

Кошмар возвращается: представлен леденящий душу трейлер Until Dawn 2

Новая Super Smash Bros. и другие проекты Nintendo: что известно по утечкам Malo932

В Windows 11 появится виджет с зарядом батареи подключённых устройств

Halloween: The Game — разработчики исправляют технические проблемы перед полноценным релизом

Sony не отказывается от дисков: слухи о массовом сокращении производства оказались ошибкой


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2