GTA 3 получила режим производительности, но игроки недовольны


Команда энтузиастов продолжает работу над портированием GTA III на Sega Dreamcast. Недавно они добавили режим производительности, который позволяет игре работать с частотой 60 кадров в секунду. Один из разработчиков, Фалко Гиргис, показал, как это выглядит в действии.

Однако, как оказалось, за высокую частоту кадров приходится платить. В режиме 60 FPS у игры сильно страдает графика: машины появляются из ниоткуда, текстуры загружаются прямо на глазах, а поле зрения заметно сужено.

Разработчики надеются, что со временем им удастся оптимизировать режим производительности, чтобы владельцы Dreamcast могли комфортно играть в GTA III с высокой частотой кадров. В то же время, фанаты ждут новостей о GTA VI, ведь, по словам главы Take-Two, второй трейлер игры может выйти совсем скоро.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Новейшее обновление Windows 11 исправляет почти 600 уязвимостей, но вредит компьютерам Dell

Гайд по охоте: все животные, локации и крафт в Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Нью-Йорк стал первым штатом, который ввёл мораторий на строительство дата-центров

ГТА 6 может установить исторический рекорд: до 5 миллиардов долларов за первую неделю

Таинственные грибы в Palworld — где найти редкий ингредиент?

Представлен кастомный Samsung Galaxy Z Fold 8 Ultra с гравировкой Лионеля Месси за миллион рублей

В Roblox представили Build — инструмент для создания игр на платформе при помощи ИИ

College Football 27 получила первое крупное обновление: что изменилось в режиме «Династия»


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2