GTA 3 получила режим производительности, но игроки недовольны


Команда энтузиастов продолжает работу над портированием GTA III на Sega Dreamcast. Недавно они добавили режим производительности, который позволяет игре работать с частотой 60 кадров в секунду. Один из разработчиков, Фалко Гиргис, показал, как это выглядит в действии.

Однако, как оказалось, за высокую частоту кадров приходится платить. В режиме 60 FPS у игры сильно страдает графика: машины появляются из ниоткуда, текстуры загружаются прямо на глазах, а поле зрения заметно сужено.

Разработчики надеются, что со временем им удастся оптимизировать режим производительности, чтобы владельцы Dreamcast могли комфортно играть в GTA III с высокой частотой кадров. В то же время, фанаты ждут новостей о GTA VI, ведь, по словам главы Take-Two, второй трейлер игры может выйти совсем скоро.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

На ПК и PlayStation 5 состоялся релиз файтинга Marvel Tōkon: Fighting Souls

Gears of War: E‑Day — всё про бета‑тест: даты, режимы, награды!

Xbox готовит ответ PlayStation: в системе достижений появится «платина»

В «2ГИС» добавили голос Сергея Бурунова — более 200 фраз с фирменными интонациями

Epic Games убрала тизер Pac-Man из Fortnite

Fallout: New Vegas — снова в деле! И теперь там реально есть чем заняться!

Fallout 3 получит вторую жизнь: разраб оригинала раскрыл детали будущего ремастера

Эпоха World War 3 подошла к концу: серверы тактического шутера закрылись навсегда


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2