GTA 3 получила режим производительности, но игроки недовольны


Команда энтузиастов продолжает работу над портированием GTA III на Sega Dreamcast. Недавно они добавили режим производительности, который позволяет игре работать с частотой 60 кадров в секунду. Один из разработчиков, Фалко Гиргис, показал, как это выглядит в действии.

Однако, как оказалось, за высокую частоту кадров приходится платить. В режиме 60 FPS у игры сильно страдает графика: машины появляются из ниоткуда, текстуры загружаются прямо на глазах, а поле зрения заметно сужено.

Разработчики надеются, что со временем им удастся оптимизировать режим производительности, чтобы владельцы Dreamcast могли комфортно играть в GTA III с высокой частотой кадров. В то же время, фанаты ждут новостей о GTA VI, ведь, по словам главы Take-Two, второй трейлер игры может выйти совсем скоро.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

The International 2026: определились первые участники плей‑офф

Скрипты на Вырастить цыпленка-бойца в Роблокс (АВГУСТ 2026) — Автофарм, возрождения, сбор яиц и др

Коды Страна чудес (Wonderland) в Roblox на август 2026 — алмазы бесплатно!

Скрипт на Выкопай и очисти в Роблокс — БЕЗ КЛЮЧА [автокопание, автоочистка, автопокупка и другое]

GTA 6 на Netflix: стоит ли ждать мини-сериал?

🔥 Горячее

Коды в Поединки ножами (АВГУСТ 2026) — халявные скины, ножи и деньги

Acer выпустила ультратонкий ноутбук Go Air

Томас Малер против правовой позиции: простой взгляд на проблему «умирающих» игр


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2