GTA 3 получила режим производительности, но игроки недовольны


Команда энтузиастов продолжает работу над портированием GTA III на Sega Dreamcast. Недавно они добавили режим производительности, который позволяет игре работать с частотой 60 кадров в секунду. Один из разработчиков, Фалко Гиргис, показал, как это выглядит в действии.

Однако, как оказалось, за высокую частоту кадров приходится платить. В режиме 60 FPS у игры сильно страдает графика: машины появляются из ниоткуда, текстуры загружаются прямо на глазах, а поле зрения заметно сужено.

Разработчики надеются, что со временем им удастся оптимизировать режим производительности, чтобы владельцы Dreamcast могли комфортно играть в GTA III с высокой частотой кадров. В то же время, фанаты ждут новостей о GTA VI, ведь, по словам главы Take-Two, второй трейлер игры может выйти совсем скоро.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Руководитель Pocketpair рассказал о релизе Palworld версии 1.0

Новое обновление Death Stranding 2: On the Beach с расширенным контентом

Сценарист Fallout: New Vegas высоко оценил стремление фанатов возродить заброшенную часть серии

Саудовская компания увеличила долю в капитале японского разработчика Capcom

Для аниме по Sekiro: Shadows Die Twice под названием Sekiro: No Defeat представили трейлер

Новый способ обхода защиты Xbox One через физическое воздействие

NBA 2K26: Свежие КОДЫ на Март 2026 — буст-карты, OVR и косметика

Krafton обязали восстановить в должности генерального директора Subnautica 2 Теда Гилла


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2