GTA 3 получила режим производительности, но игроки недовольны


Команда энтузиастов продолжает работу над портированием GTA III на Sega Dreamcast. Недавно они добавили режим производительности, который позволяет игре работать с частотой 60 кадров в секунду. Один из разработчиков, Фалко Гиргис, показал, как это выглядит в действии.

Однако, как оказалось, за высокую частоту кадров приходится платить. В режиме 60 FPS у игры сильно страдает графика: машины появляются из ниоткуда, текстуры загружаются прямо на глазах, а поле зрения заметно сужено.

Разработчики надеются, что со временем им удастся оптимизировать режим производительности, чтобы владельцы Dreamcast могли комфортно играть в GTA III с высокой частотой кадров. В то же время, фанаты ждут новостей о GTA VI, ведь, по словам главы Take-Two, второй трейлер игры может выйти совсем скоро.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Hytale: как скрафтить и использовать веревку

VR-мод для Cyberpunk 2077 прекращает поддержку из-за CD Projekt RED

Торий в Hytale: где найти Ториевую руду и что можно из нее скрафтить

Вид от третьего лица в Hytale: как включить и настроить камеру

NVIDIA обвиняют в использовании пиратских книг для обучения ИИ

Свежие слухи об Assassin's Creed: Hexe и присоединение известного сценариста

ARC Raiders получил обнову 1.12.0 с фиксом дюпа и не только

Сервера New World: Aeternum закроются через год — деньги за покупку игры вернут


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2