GTA 3 получила режим производительности, но игроки недовольны

GTA 3 получила режим производительности, но игроки недовольны

1 апр. 2025

Команда энтузиастов продолжает работу над портированием GTA III на Sega Dreamcast. Недавно они добавили режим производительности, который позволяет игре работать с частотой 60 кадров в секунду. Один из разработчиков, Фалко Гиргис, показал, как это выглядит в действии.

Однако, как оказалось, за высокую частоту кадров приходится платить. В режиме 60 FPS у игры сильно страдает графика: машины появляются из ниоткуда, текстуры загружаются прямо на глазах, а поле зрения заметно сужено.

Разработчики надеются, что со временем им удастся оптимизировать режим производительности, чтобы владельцы Dreamcast могли комфортно играть в GTA III с высокой частотой кадров. В то же время, фанаты ждут новостей о GTA VI, ведь, по словам главы Take-Two, второй трейлер игры может выйти совсем скоро.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Tiny Bunny (Зайчик) — руководство по получению достижения «Настоящий детектив 5»

Tiny Bunny (Зайчик) — что будет если взять варежку или убежать

Cassette Beasts бесплатно в Epic Games Store: новогодняя раздача для всех!

Режиссер "Рейда" снимет экранизацию Sleeping Dogs с Симу Лю в главной роли

Инженер Samsung передал Китаю секретные технологии DRAM — он выносил их в блокноте

Sword and Fairy 4: Remake – Новый трейлер и сравнения с Clair Obscur

Авторы Postal намекнули на сотрудничество с разработчиком мемных игр из России

CD Projekt продала сервис GOG сооснователю


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2