Игроки inZOI начали давить внутриигровых детей на машинах — разрабы в шоке


Создатель inZOI, Кджун Ким, признался, что разработка симулятора жизни оказалась сложнее, чем он думал. Сначала они планировали игру поменьше, но аппетит игроков рос, и вместе с ними росло и давление. Самой большой головной болью оказались дети в игре – нужно было сделать так, чтобы они были в безопасности в любой ситуации, например, при пожаре. Разработчикам даже пришлось отказаться от некоторых фишек, потому что оказалось, что игроки умудряются сбивать детей машинами.

Еще одна засада – автомобили. Изначально хотели запустить по городу сотни машин, но из-за пробок пришлось урезать их число. От генеалогического древа тоже пока отказались, потому что игра просто не потянет столько данных. Но, несмотря на все трудности, inZOI все-таки вышла в ранний доступ в Steam и сразу же стала хитом продаж.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Bloomberg: Qualcomm поднимет цены на свои чипы с 1 сентября — на «двузначные проценты»

S.T.A.L.K.E.R. 2 окупился еще до релиза благодаря сделке с Xbox

Новый трейлер Lies of P для Switch 2

🔥 Горячее

Коды для Roblox Супер футбол ФИФА (ИЮЛЬ 2026) — халявные скины, эмоции, темы, монетки и наборы карт

Конфликт в Bethesda: профсоюз подал в суд на Xbox из-за условий увольнений

God of War: Кратос вернется в продолжении истории Лауфей

TikTok тестирует ИИ-систему выявления дипфейков

Спрингфилд снова в деле: «Симпсоны» возвращаются в Fortnite Reload


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2