Игроки inZOI начали давить внутриигровых детей на машинах — разрабы в шоке


Создатель inZOI, Кджун Ким, признался, что разработка симулятора жизни оказалась сложнее, чем он думал. Сначала они планировали игру поменьше, но аппетит игроков рос, и вместе с ними росло и давление. Самой большой головной болью оказались дети в игре – нужно было сделать так, чтобы они были в безопасности в любой ситуации, например, при пожаре. Разработчикам даже пришлось отказаться от некоторых фишек, потому что оказалось, что игроки умудряются сбивать детей машинами.

Еще одна засада – автомобили. Изначально хотели запустить по городу сотни машин, но из-за пробок пришлось урезать их число. От генеалогического древа тоже пока отказались, потому что игра просто не потянет столько данных. Но, несмотря на все трудности, inZOI все-таки вышла в ранний доступ в Steam и сразу же стала хитом продаж.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Life is Strange: Reunion — как получить все достижения

Heroes of Might and Magic: Olden Era выйдет 30 апреля в раннем доступе

Подробности геймплея и новые сюжетные линии в Gothic 1 Remake

Игра Last of Us Online была отменена за 24 часа до публичного анонса

Sony запускает инициативу Playerbase — некоторых игроков добавят в игры в качестве персонажей

Crimson Desert — Где найти все Запечатанные артефакты Бездны в Пайлуне

THQ Nordic открыла предзаказы на ремейк Gothic — в российском Steam цена составила 2699 рублей

Алмазы Free Fire — как получить бесплатно? Все коды на скины, оружие и опыт в Апреле в 2026 году


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2