Игроки inZOI начали давить внутриигровых детей на машинах — разрабы в шоке


Создатель inZOI, Кджун Ким, признался, что разработка симулятора жизни оказалась сложнее, чем он думал. Сначала они планировали игру поменьше, но аппетит игроков рос, и вместе с ними росло и давление. Самой большой головной болью оказались дети в игре – нужно было сделать так, чтобы они были в безопасности в любой ситуации, например, при пожаре. Разработчикам даже пришлось отказаться от некоторых фишек, потому что оказалось, что игроки умудряются сбивать детей машинами.

Еще одна засада – автомобили. Изначально хотели запустить по городу сотни машин, но из-за пробок пришлось урезать их число. От генеалогического древа тоже пока отказались, потому что игра просто не потянет столько данных. Но, несмотря на все трудности, inZOI все-таки вышла в ранний доступ в Steam и сразу же стала хитом продаж.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Гайд: как создать зелье заморозки в Minecraft

No Rest for the Wicked: 4 триллиона билдов — и всё равно появится мета

Обновление и Edgerunners 2 вернули игроков в Cyberpunk 2077

Как быстро прокачаться в Call of Duty: Modern Warfare 4 — гайд для старта перед релизом

Снайперский прицел наготове: Helldivers 2 анонсировала масштабный набор «Сфера полномочий»

Beats Pill x Pokémon: колонка с Пикачу и Мимикью — стиль и звук в одном флаконе

Вышли обзоры Surface Laptop Ultra — флагманского ноутбука Microsoft на платформе RTX Spark

🔥 Горячее

Скины Стандофф 2 бесплатно в Октябре 2026: актуальные промокоды на скины, граффити и ножи


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2