Инди-хоррор R.E.P.O., разработанный студией semiwork, неожиданно взлетел после выхода в ранний доступ 26 февраля. Интерес к игре нарастал волнообразно, судя по динамике онлайна в Steam.
Пиковый онлайн в R.E.P.O. составил впечатляющие 207 тысяч пользователей 15 марта. За несколько недель до этого, 26 февраля, игра привлекала около 8 тысяч игроков. Первый всплеск произошел 2 марта, когда онлайн достиг 46 тысяч. Затем, 9 марта, аудитория выросла до 145 тысяч, а в последующие дни продолжила увеличиваться.
Вероятно, вирусный эффект сыграл ключевую роль в успехе R.E.P.O. Игра, идеально подходящая для совместного прохождения с друзьями, привлекала все больше внимания. С 4 по 11 марта игра попала в топ Steam по доходу, обогнав даже Marvel Rivals. При цене всего в 385 рублей, это говорит о большом количестве проданных копий.
Игроки в Steam высоко оценили R.E.P.O., отмечая комичные ситуации, забавные детали и оригинальные механики. Игру сравнивают с Lethal Company, подчеркивая, что R.E.P.O. – не просто копия, а проект со своими собственными фишками.
В R.E.P.O. игрокам предстоит добывать артефакты в зловещих местах, сражаясь с монстрами и улучшая оружие за местную валюту.