Геймдиректор Monster Hunter Wilds делится ожиданиями от игры


Геймдиректор Monster Hunter Wilds, Юя Токуда, выразил надежду, что после двух масштабных бета-тестов оружие в игре будет должным образом сбалансировано. Несмотря на уверенность в преддверии выхода, он старается не скатываться в избыточную самоуверенность.

Токуда акцентирует внимание на том, что ни одно конкретное оружие или билд не должны быть преобладающими.

«Не должно существовать одного оружия, которое легко справляется со всеми монстрами. У игроков будет обширный выбор орудий, наиболее эффективных против определенных типов существ», — отметил Токуда.

Разработчики намерены, чтобы игроки рассматривали оружие и умения как средства для нахождения оптимальных стратегий охоты на монстров. Они хотят избежать ситуации, когда выбор сводится к универсальному варианту, что, по их мнению, убирает из игры разнообразие и глубину.

В связи с этим разработчики планируют сократить различия в эффективности различных видов оружия, чтобы все они стартовали на равных. Тем не менее, Токуда признает, что окончательное решение будет принято игроками после релиза.

«Я буду наблюдать за реакцией игроков, и у нас всегда есть возможность для изменений в будущем», — добавил геймдиректор.

Токуда также активно участвовал в бета-тестах. Ожидается, что релиз игры пройдет 28 февраля на ПК, PS5 и Xbox Series X|S.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Предварительная загрузка Crimson Desert: Гайд по предзагрузке и старту игры

Проблемы найма и сокращений в японских игровых студиях

Влияние генеративного ИИ на разработку игр: мнения специалистов и инвесторов

Легендарный лесник Diamondprox возвращается в киберспорт League of Legends на турнире EMEA Masters

Девятый сезон «Рика и Морти» начнёт выходить 25 марта — первые кадры

Волна сокращений в WB Games Montreal и уход ключевых разработчиков

Гайд по всем ачивкам Resident Evil Requiem — ЧАСТЬ 2 «Кровь, боссы, бой, крафт и другие»

Resident Evil Requiem стала самой быстро продаваемой игрой в истории франшизы


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2