Разработчики Diablo подвергли жесткой критике современные экшен-RPG


Дэвид Бревик, один из создателей Diablo и Diablo II, критикует современные экшен-RPG за чрезмерно быстрый темп и упрощение игрового процесса. По его мнению, игры превратились в бесконечное убийство врагов ради получения добычи, повышения уровня и сбора наград, при этом утрачивается интерес и глубина. Бревик считает, что акцент на быстром прогрессе снижает качество игрового опыта и обесценивает сам процесс прохождения.

Он противопоставляет это Diablo 2, где темп был более сбалансированным и создавал более личный и реалистичный опыт, что, по мнению Бревика, и обеспечило игре долговечность. Бревик подчеркивает, что важен не только результат, но и путь к нему, чего, по его мнению, не хватает современным RPG.

Сейчас Бревик основал студию Graybeard Games, выпустившую RPG It Lurks Below.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Where Winds Meet получила масштабный патч 1.2 с завершением кампании и другими изменениями

Работа в Май Винтер Кар (My Winter Car): какие есть вакансии и как зарабатывать

Игрок провалил почти все миссии в Cyberpunk 2077

Bethesda боится выпускать The Elder Scrolls 6 слишком рано из-за высоких ожиданий фанатов

Прощание с Anthem: Серверы отключены, но надежда жива

Ubisoft обещает, что новая The Division 3 станет настоящим «монстром» индустрии

В Roblox появилась обязательная проверка возраста

В свежем брутальном трейлере Warhammer 40,000: Dawn of War 4 показали орков — фанаты в восторге


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2