Разработчики Diablo подвергли жесткой критике современные экшен-RPG


Дэвид Бревик, один из создателей Diablo и Diablo II, критикует современные экшен-RPG за чрезмерно быстрый темп и упрощение игрового процесса. По его мнению, игры превратились в бесконечное убийство врагов ради получения добычи, повышения уровня и сбора наград, при этом утрачивается интерес и глубина. Бревик считает, что акцент на быстром прогрессе снижает качество игрового опыта и обесценивает сам процесс прохождения.

Он противопоставляет это Diablo 2, где темп был более сбалансированным и создавал более личный и реалистичный опыт, что, по мнению Бревика, и обеспечило игре долговечность. Бревик подчеркивает, что важен не только результат, но и путь к нему, чего, по его мнению, не хватает современным RPG.

Сейчас Бревик основал студию Graybeard Games, выпустившую RPG It Lurks Below.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Промокоды Клуб Романтики на июнь 2026 года на алмазы

Новый класс в Diablo II: Resurrected побил рекорды

Биологическая Эмаль существ в Subnautica 2: где найти и зачем она нужна

McDonald's в Японии объединился с Mega Man для продвижения холодного кофе

Control Resonant: дата выхода и новый трейлер на State of Play

Крэш Бандикут готовится к покорению больших экранов? Activision зарегала новый товарный знак

Persona 4 Revival на пороге релиза: южнокорейский рейтинг намекает на скорое появление

Новый режим "Ледокол" появился в Escape from Tarkov


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2