Разработчики Diablo подвергли жесткой критике современные экшен-RPG


Дэвид Бревик, один из создателей Diablo и Diablo II, критикует современные экшен-RPG за чрезмерно быстрый темп и упрощение игрового процесса. По его мнению, игры превратились в бесконечное убийство врагов ради получения добычи, повышения уровня и сбора наград, при этом утрачивается интерес и глубина. Бревик считает, что акцент на быстром прогрессе снижает качество игрового опыта и обесценивает сам процесс прохождения.

Он противопоставляет это Diablo 2, где темп был более сбалансированным и создавал более личный и реалистичный опыт, что, по мнению Бревика, и обеспечило игре долговечность. Бревик подчеркивает, что важен не только результат, но и путь к нему, чего, по его мнению, не хватает современным RPG.

Сейчас Бревик основал студию Graybeard Games, выпустившую RPG It Lurks Below.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

LEGO представила набор, который позволит собрать работающий автомат для пинбола

В CD Projekt Red хотят выпускать больше игр и расширять список франшиз

Marathon: Новый PvE-режим Vault Breaker не является эвакуационным

Гейб Ньюэлл приобрел роскошный особняк во Флориде за $70 миллионов

Легенды Halo возвращаются: Мастер Чиф и Кортана вновь оживят "Падение Рича"

Snap представила «умные» очки Specs — их разрабатывали больше 10 лет

GTA 6: цены на стандартную и Ultimate-версии объявлены

Microsoft сокращает студии: судьба Compulsion Games и Double Fine


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2