Разработчики Diablo подвергли жесткой критике современные экшен-RPG


Дэвид Бревик, один из создателей Diablo и Diablo II, критикует современные экшен-RPG за чрезмерно быстрый темп и упрощение игрового процесса. По его мнению, игры превратились в бесконечное убийство врагов ради получения добычи, повышения уровня и сбора наград, при этом утрачивается интерес и глубина. Бревик считает, что акцент на быстром прогрессе снижает качество игрового опыта и обесценивает сам процесс прохождения.

Он противопоставляет это Diablo 2, где темп был более сбалансированным и создавал более личный и реалистичный опыт, что, по мнению Бревика, и обеспечило игре долговечность. Бревик подчеркивает, что важен не только результат, но и путь к нему, чего, по его мнению, не хватает современным RPG.

Сейчас Бревик основал студию Graybeard Games, выпустившую RPG It Lurks Below.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Кодзима и Шарма о будущем игровой индустрии и проекте OD

Дата выхода GTA 6: предзаказ и эксклюзивные наборы

Аналитик объяснил отказ геймеров от мощных ПК

Рост стоимости комплектующих для PlayStation 6: причины и прогнозы

Почему Prologue: Go Wayback! не стала популярной

Compulsion Games на грани: ключевые сотрудники уходят на фоне реорганизации Xbox

Крупное обновление The King of Fighters XV выйдет 2 июля 2026 года

Бесплатный Чернокнижник в Diablo 4 — гайд по пробному периоду класса (демке)


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2