Разработчики Diablo подвергли жесткой критике современные экшен-RPG


Дэвид Бревик, один из создателей Diablo и Diablo II, критикует современные экшен-RPG за чрезмерно быстрый темп и упрощение игрового процесса. По его мнению, игры превратились в бесконечное убийство врагов ради получения добычи, повышения уровня и сбора наград, при этом утрачивается интерес и глубина. Бревик считает, что акцент на быстром прогрессе снижает качество игрового опыта и обесценивает сам процесс прохождения.

Он противопоставляет это Diablo 2, где темп был более сбалансированным и создавал более личный и реалистичный опыт, что, по мнению Бревика, и обеспечило игре долговечность. Бревик подчеркивает, что важен не только результат, но и путь к нему, чего, по его мнению, не хватает современным RPG.

Сейчас Бревик основал студию Graybeard Games, выпустившую RPG It Lurks Below.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

В сети появились слухи об Xbox Elite Controller нового поколения

Скрипт на «Прокатить питомца» — радар, поиск редких яиц, возвращение на базу и т.д

Сюрприз от Sony: фанатам God of War предлагают купить коллекционку без самой игры

The Witcher 3: ремастер бьёт рекорды, а CDPR строит будущее — от Project Hadar до The Witcher 4

Ubisoft планирует закрыть студию RedLynx и провести сокращения в Ubisoft Singapore

No Rest for the Wicked: 4 триллиона билдов — и всё равно появится мета

🔥 Горячее

Коды «Поиск иглы» (Search For The Needle) на Октябрь 2026 — самоцветы бесплатно!

Arc Raiders: PvE‑эксперимент вскрыл старые проблемы — токсичность не исчезла, а сменила форму


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2