Разработчики Diablo подвергли жесткой критике современные экшен-RPG


Дэвид Бревик, один из создателей Diablo и Diablo II, критикует современные экшен-RPG за чрезмерно быстрый темп и упрощение игрового процесса. По его мнению, игры превратились в бесконечное убийство врагов ради получения добычи, повышения уровня и сбора наград, при этом утрачивается интерес и глубина. Бревик считает, что акцент на быстром прогрессе снижает качество игрового опыта и обесценивает сам процесс прохождения.

Он противопоставляет это Diablo 2, где темп был более сбалансированным и создавал более личный и реалистичный опыт, что, по мнению Бревика, и обеспечило игре долговечность. Бревик подчеркивает, что важен не только результат, но и путь к нему, чего, по его мнению, не хватает современным RPG.

Сейчас Бревик основал студию Graybeard Games, выпустившую RPG It Lurks Below.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Новые детали о Tomb Raider: Legacy of Atlantis от создателей

Гайд по охоте: все животные, локации и крафт в Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Создатель DOOM высказался об увольнениях в id Software

EA планирует сделать рекламу неотъемлемой частью консольных и ПК-игр

В июле каталог PS Plus пополнят Dying Light, Avatar: Frontiers of Pandora и Rise of the Ronin

Ryse: Son of Rome могла получить продолжение — почему франшиза была забыта разрабами?

Русификация 007 First Light: итоги сбора средств и актёры озвучки

Hytale: что ждёт игроков в первом этапе раннего доступа


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2