Разработчики Diablo подвергли жесткой критике современные экшен-RPG


Дэвид Бревик, один из создателей Diablo и Diablo II, критикует современные экшен-RPG за чрезмерно быстрый темп и упрощение игрового процесса. По его мнению, игры превратились в бесконечное убийство врагов ради получения добычи, повышения уровня и сбора наград, при этом утрачивается интерес и глубина. Бревик считает, что акцент на быстром прогрессе снижает качество игрового опыта и обесценивает сам процесс прохождения.

Он противопоставляет это Diablo 2, где темп был более сбалансированным и создавал более личный и реалистичный опыт, что, по мнению Бревика, и обеспечило игре долговечность. Бревик подчеркивает, что важен не только результат, но и путь к нему, чего, по его мнению, не хватает современным RPG.

Сейчас Бревик основал студию Graybeard Games, выпустившую RPG It Lurks Below.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Vampire: The Masquerade — Bloodlines: слухи о ремастере/ремейке — что известно (и чего ждать)

Google представила платформу Playground для создания игр с помощью ИИ

Энтузиаст портировал P.T. на компьютер — в демо-хоррор Кодзимы можно поиграть без PS4

Сюрприз от Sony: фанатам God of War предлагают купить коллекционку без самой игры

Разрабы Samson обанкротились

Коды Магнат Фастфуда (ОКТЯБРЬ 2026) — самоцветы, деньги и опыт бесплатно!

Forza Horizon 6 на PlayStation 5: известна дата раннего доступа и детали дополнений

🔥 Горячее

Гайд по квесту «Охота на монстров» в Valor Mortis: где найти все 17 рисунков


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2