Разработчики Diablo подвергли жесткой критике современные экшен-RPG


Дэвид Бревик, один из создателей Diablo и Diablo II, критикует современные экшен-RPG за чрезмерно быстрый темп и упрощение игрового процесса. По его мнению, игры превратились в бесконечное убийство врагов ради получения добычи, повышения уровня и сбора наград, при этом утрачивается интерес и глубина. Бревик считает, что акцент на быстром прогрессе снижает качество игрового опыта и обесценивает сам процесс прохождения.

Он противопоставляет это Diablo 2, где темп был более сбалансированным и создавал более личный и реалистичный опыт, что, по мнению Бревика, и обеспечило игре долговечность. Бревик подчеркивает, что важен не только результат, но и путь к нему, чего, по его мнению, не хватает современным RPG.

Сейчас Бревик основал студию Graybeard Games, выпустившую RPG It Lurks Below.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Crazy Taxi: World Tour: 15 минут геймплея, мультиплеер и закрытое тестирование

Wardogs: тактический шутер с песочницей и финансовой системой выходит в ранний доступ

Новая экранизация Resident Evil: первые реакции — хвалят атмосферу, критикуют финал

Overwatch: новый герой‑омник, переработки Сомбры и Роудхога, планы на 2027 год

Marvel's Wolverine: лучшие техники для прокачки в первую очередь

«Облачный» сервис Xbox Cloud Gaming ограничат по времени для подписчиков Game Pass

Коды в Ролевая игра на границе Сан-Диего (СЕНТЯБРЬ 26) — МНОГО халявных денег

The Blood of Dawnwalker: Rebel Wolves ищет ведущего сценариста для продолжения франшизы


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2