Разработчики Diablo подвергли жесткой критике современные экшен-RPG


Дэвид Бревик, один из создателей Diablo и Diablo II, критикует современные экшен-RPG за чрезмерно быстрый темп и упрощение игрового процесса. По его мнению, игры превратились в бесконечное убийство врагов ради получения добычи, повышения уровня и сбора наград, при этом утрачивается интерес и глубина. Бревик считает, что акцент на быстром прогрессе снижает качество игрового опыта и обесценивает сам процесс прохождения.

Он противопоставляет это Diablo 2, где темп был более сбалансированным и создавал более личный и реалистичный опыт, что, по мнению Бревика, и обеспечило игре долговечность. Бревик подчеркивает, что важен не только результат, но и путь к нему, чего, по его мнению, не хватает современным RPG.

Сейчас Бревик основал студию Graybeard Games, выпустившую RPG It Lurks Below.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Эрик Баптизат — снова в Ubisoft! И теперь он рулит всем брендом Assassin’s Creed

Microsoft подняла цены на Xbox Series X/S — в США, Европе и Великобритании

«Джуманджи: Открытый мир»: финальный аккорд трилогии уже близко!

В Канаде посадили в тюрьму невиновного человека из-за лишнего подчёркивания в нике

Бета Gears of War: E-Day стартовала с известными техническими проблемами

Xiaomi начала раскатывать Game Space — хаб для мобильных геймеров

1666: Amsterdam — свежий трейлер, магия, коты и интриги!

Halo: Campaign Evolved — ремейк, который разделил фанатов!


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2