Автор Fallout призвал разрабов прекратить пилить игры масштабнее Skyrim и The Witcher 3


В обсуждении актуальности игр с открытым миром геймдизайнер Джош Сойер, известный работами над Fallout: New Vegas и Pentiment, выразил мнение, что разработчики, стремясь к масштабам, жертвуют уникальностью проектов. Он считает, что не нужен ещё больший размер игр, и многие геймеры не хотят видеть игры, которые в разы больше таких, как Skyrim или The Witcher 3.

Сойер отметил, что рост объёма игр не приводит к качеству: привлечь больше дизайнеров и художников невозможно, в результате игровые элементы становятся менее уникальными. При этом он уточнил, что не против хороших открытых миров, если они предлагают интересный опыт без чрезмерного гринда.

Подобные взгляды также разделяют экс-руководитель PlayStation Шон Лейден и ветеран Bethesda Уилл Шен, которые считают, что игроки устали от громоздких тайтлов и призывают разработчиков сосредоточиться на более компактных и наполненных проектах.

youtube
https://www.youtube.com/watch?v=oLb58uYRSbk&ab_channel=JoshuaSawyer


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Призрак в Fortnite: где он появляется и как его найти

Новый владелец Undead Labs: судьба State of Decay 3 под вопросом

Gothic 1 Remake — как стать магом Воды

Кожаные полоски в Gothic 1 Remake: где их купить и найти

Новое дополнение Path of Exile: «Проклятье Всепламени» на подходе

EA под огнем критики: в College Football 27 появились агрессивные микротранзакции

Лучшие моды для Minecraft в 2026 году

Warface погружается в «Сияние Глубин»: коллаборация с Big Russian Boss и обновленный «Захват»


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2