В Избранное
Джош Сойер: Уменьшение масштаба игр может повысить качество и уникальность
14 янв. 2025

Джош Сойер: Уменьшение масштаба игр может повысить качество и уникальность


Джош Сойер, геймдиректор Fallout: New Vegas и Pillars of Eternity, высказал мнение, что разработчикам не следует стремиться к созданию игр столь же масштабных, как «Ведьмак 3: Дикая Охота» или The Elder Scrolls 5: Skyrim.

Об этом он говорил во время общения с поклонниками на своём YouTube-канале, обсуждая тему «глобальных» игр.

Некоторые геймеры нацелены на полное завершение игры, но многие, включая его самого, не испытывают сильного беспокойства по этому поводу. Если игра способна увлечь его на 80%, он будет стремиться увидеть финал. Однако, если он уже получил удовольствие, завершение не всегда нужно.

Джош Сойер: Уменьшение масштаба игр может повысить качество и уникальность

Сойер считает, что разработчикам ролевых игр стоит задуматься о уменьшении масштаба своих проектов:

«Нет нужды увеличивать размер этих игр. На мой взгляд, немало игроков не заинтересованы в проектах, которые в шесть раз больше Skyrim и восемь раз больше «Ведьмака 3».

Он также отметил, что в погоне за крупными масштабами порой страдает качество других аспектов. Это особенно касается дизайнеров и художников, что делает контент менее уникальным.

Джош Сойер: Уменьшение масштаба игр может повысить качество и уникальность

Сойер не отвергает большие игры, но призывает не забывать о важности окружающего мира и желании его исследовать без лишних проблем. Ранее он поделился своими переживаниями по поводу краудфандинга Pillars of Eternity, который в итоге стал успешным.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

EA Sports College Football: высокие продажи не спасли серию от кризиса — будущее под вопросом

Palworld Mobile может отойти от модели «купи и играй» в сторону сервисной модели

Гайд для новичков в «Сломать и украсть яйцо» (Break and Steal an Egg) в РОБЛОКС

Battlefield 6, 5‑й сезон: боевой пропуск под огнём критики — игроки нашли в наградах «ИИ‑слоп»

Кунг-фу в окопах: Activision готовит совершенно новую главу для Call of Duty

Гайд: как собрать все трофеи и достижения в Valor Mortis (39/39)

Return to Brackenreach: SCS Software устроила настоящий хеллоуинский рейс в ETS2 и ATS

Гайд: лучшие животные для разведения в Planet Zoo 2 и как максимизировать природоохранные кредиты


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2