На прошедшем мероприятии Game Developers Conference, как сообщает Polygon, одной из центральных тем обсуждения стало повышение цен на компьютерные компоненты и его влияние на игровую сферу. Разработчики выражают серьезную озабоченность текущей ситуацией.
Некоторые создатели игр сталкиваются с возросшими затратами на собственные рабочие станции. Другие же видят более широкую проблему: если геймерам будет труднее приобретать мощные ПК, у них останется меньше средств на покупку самих игр. Решение видится очевидным – требуется уменьшение системных требований.
В рамках конференции нескольким презентациям было посвящено внимание оптимизации игрового процесса. Эксперты полагают, что в ближайшем будущем игровая индустрия будет стремиться адаптироваться к меняющимся рыночным условиям.
В качестве одного из ранних примеров такого тренда упоминается LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight. Первоначально разработчики заявляли 32 ГБ оперативной памяти в числе рекомендованных системных требований, но впоследствии снизили эту планку до 16 ГБ.
Однако оптимизация будет достигаться не только за счет программных усовершенствований. По всей видимости, разработчики будут чаще прибегать к использованию экранов загрузки и подгрузке ресурсов в реальном времени. Эффектная бесшовная графика может уступить место более практичным решениям.