В Избранное
Хидео Кодзима рассказал о самом сложном периоде в создании игры
13 янв. 2025

Хидео Кодзима рассказал о самом сложном периоде в создании игры


Известный геймдизайнер Хидео Кодзима, которого многие считают настоящим гением, активно ведет свои страницы в социальных сетях и делится своими мыслями о работе. На днях он признался, что чувствует усталость и рассказал о напряжённостях, происходящих в процессе создания игр.

Судя по всему, эта проблема затронула Kojima Productions, работающую над Death Stranding 2: On the Beach. Кодзима сообщил, что в данный момент студии необходимо сосредоточиться на записи и микшировании японского озвучивания, а также на множестве других задач, не связанных напрямую с игрой.

«Самый трудный этап разработки обычно обозначают термином “кранч”. Кроме работы над озвучкой, есть также множество документации: комментарии, объяснения, эссе, интервью и другое. Это чрезвычайно сложно», — поделился своими переживаниями разработчик.

Хидео Кодзима рассказал о самом сложном периоде в создании игры

Хидео Кодзима рассказал о самом сложном периоде в создании игры

Хидео Кодзима рассказал о самом сложном периоде в создании игры

Недавно он выложил фотографию ночного неба с кратким комментарием: «Устал». За несколько дней до этого Кодзима продемонстрировал процесс, используя контроллер DualSense в расцветке Astro Bot.

Death Stranding 2: On the Beach планируется к выходу только на PlayStation 5 в этом году, также разрабатывается фильм по франшизе, в котором Кодзима намерен уйти дальше простого экранирования.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Руководство Apple раскритиковало складные смартфоны конкурентов

Halloween: The Game: 500 тысяч игроков в день релиза, 70 % положительных отзывов и планы на патчи

PlayStation отказалась от Physint — шпионского боевика Хидео Кодзимы

ARC Raiders: обновление перед Frozen Trail — новый контент, правки баланса и статистика продаж

Wardogs: тактический шутер с песочницей и финансовой системой выходит в ранний доступ

Легендарный шутер возвращается? Killzone может получить вторую жизнь

В PUBG Mobile открылась охота на вампиров: подробности обновления 4.6

OpenAI заявила, что модель компании решила одну из математических задач тысячелетия


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2