Стали известны причины плохой работы A-Life 2.0 в S.T.A.L.K.E.R. 2


Создатели игры S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, в частности её глава Евгений Григорович, объяснили причины, по которым система A-Life 2.0 функционирует не так, как планировалось. Основной проблемой стала необходимость оптимизации, вызванная ограничениями по памяти, что привело к возникновению неожиданных ошибок, таких как баги с летающими NPC. Григорович отметил, что для полноценной работы системы требуется большая площадь для создания NPC. Он подчеркнул, что несмотря на возможное впечатление о том, что система не работает, команда активно трудится над ее исправлением.

Кроме того, упоминание о A-Life 2.0 было убрано со страницы игры в Steam из-за решения одного из членов маркетинговой команды, которое стало неожиданным для разработчиков. Мария Григорович подтвердила это с помощью переписки из рабочих чатов и добавила, что информация об A-Life 2.0 не вернется на страницу, пока все проблемы не будут устранены.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Pragmata может стать новым столпом Capcom: компания намекает на вторую часть

Офис студии Sandfall стал прообразом „Поместья“ в Clair Obscur: Expedition 33

Коды укради брейнрот Роблокс (АВГУСТ 2026) — халявные монеты и лаки-блоки

Palworld: Как работает навык «Гостеприимство»

Gears of War: E-Day — масштабная эволюция культового шутера

Apex Legends отмечает юбилей: подробности 30-го сезона «Marked»

Bloomberg: умная колонка от OpenAI и Джони Айва выйдет в 2027 году — по цене от 300 долларов

Генри Кавилл подтвердил, что сыграет в сериале по Warhammer 40,000


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2