Стали известны причины плохой работы A-Life 2.0 в S.T.A.L.K.E.R. 2


Создатели игры S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, в частности её глава Евгений Григорович, объяснили причины, по которым система A-Life 2.0 функционирует не так, как планировалось. Основной проблемой стала необходимость оптимизации, вызванная ограничениями по памяти, что привело к возникновению неожиданных ошибок, таких как баги с летающими NPC. Григорович отметил, что для полноценной работы системы требуется большая площадь для создания NPC. Он подчеркнул, что несмотря на возможное впечатление о том, что система не работает, команда активно трудится над ее исправлением.

Кроме того, упоминание о A-Life 2.0 было убрано со страницы игры в Steam из-за решения одного из членов маркетинговой команды, которое стало неожиданным для разработчиков. Мария Григорович подтвердила это с помощью переписки из рабочих чатов и добавила, что информация об A-Life 2.0 не вернется на страницу, пока все проблемы не будут устранены.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Десять лет спустя: Первый план Escape from Tarkov поражает своей точностью

Роберт Хенриссон покидает Supermassive Games и Nordisk Games

Caviar представила магнитный чехол для iPhone 17 Pro Max, украшенный фрагментом зуба тираннозавра

Compulsion Games на грани: ключевые сотрудники уходят на фоне реорганизации Xbox

Epic Games Store будет запускаться в пять раз быстрее

Инсайдер опровергает заоблачные цены на GTA 6

Подтверждено: будущие одиночные эксклюзивы PS не будут выходить на ПК

Кризис Adobe: почему клиенты уходят к конкурентам


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2