Создатели The Casting of Frank Stone представили новый дневник разработки, посвящённый городку Сидар-Хиллз — ключевому месту действия игры. Когда-то это было маленькое поселение, окружённое сталелитейным заводом, однако после его закрытия жители вынуждены были покинуть свои дома. Со временем они вернулись, но город уже не был прежним: на его улицах сочетаются современные элементы и следы прошлого.
В начале игры игроки увидят завод в действии, а позже смогут исследовать его заброшенные помещения, которые вернула природа. Здания сохраняют память о трагических событиях, происходивших здесь, и именно на этой локации главные герои будут снимать свой дебютный фильм в жанре хоррор.
Разработка осуществляется на движке Unreal Engine 5, который включает современные технологии, такие как Lumen для освещения и Nanite для создания детализированного окружения с реальными объектами. Игроки также встретят отсылки к Dead by Daylight, что связывает две игры общими мифологическими элементами. Релиз The Casting of Frank Stone запланирован на 3 сентября на PC, PlayStation 5 и Xbox Series.