В Избранное

В интервью Тодд Говард поделился информацией о будущем Starfield

youtube

На YouTube-канале MrMattyPlays было опубликовано интервью с геймдиректором Starfield Тоддом Говардом, в котором он поделился информацией о будущем игры, а также о планах по развитию франшизы Fallout. Согласно его словам, в студии уже готовятся к созданию второго крупного дополнения для Starfield после выпуска Shattered Space, который, вероятнее всего, выйдет в 2025 году. Планируется выпускать по одному сюжетному аддону в год.

Также Говард упомянул о том, что Bethesda не спешит с выпуском новой игры серии Fallout и планирует продолжать поддерживать Fallout 76. Обновленные версии Fallout и Fallout 2 не являются приоритетом для компании в данный момент.

Отзывы на Starfield в Steam оказались в основном отрицательными из-за появления платных модов в разделе Creations на платформе Valve. Пользователи сравнили такие моды с микротранзакциями и высказали свое негодование по этому поводу. Говард пообещал учесть мнение сообщества относительно платных модов.

Некоторые игроки также высказывают критику по поводу технических проблем, частых загрузок и недостатков поведения ИИ в Starfield. Они также отметили, что игре не хватает контента. Компания Bethesda сейчас работает над различными проектами, включая развитие Starfield, мобильные игры и другие задачи.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

sektor305 23 июн. 2024
Беседка наполнена нынче бездельниками, которые "пожинают лавры" предыдущих продуктов...
MOSKVABERLIN 17 июн. 2024
Купи Скайри... ой

Содержание

В начало
Комментарии

Palworld получил патч 1.0.4: новые квесты и важные улучшения

Скрипт на Украдите Брейнрот Роблокс (СЕНТЯБРЬ 26) - усиленный прыжок, прозрачность, ускорение и др

Remedy снова интригует: что скрывается за обновленным товарным знаком Alan Wake?

Onimusha: Way of the Sword: миллион копий в первый день и 10 миллионов в истории серии

Marvel’s Wolverine: стартовала предзагрузка на PS5, релиз — 15 сентября

Fable (2027): отказ от генерации NPC, сроки релиза и детали разработки

Шутер по StarCraft: Дэн Хэй о проекте, дате релиза и подходе команды

Конец писклявой эпохи: создатели Moss закрывают студию Polyarc


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2