В Избранное
Diablo 4 побила рекорд по пиковому онлайну в Steam
9 июн. 2024

Diablo 4 побила рекорд по пиковому онлайну в Steam


8 июня 2024 года ролевой экшен Diablo 4 от студии Blizzard Entertainment достиг нового рекордного показателя пикового онлайна в популярной платформе Steam. В этот день в игре одновременно находилось почти 39 тысяч человек, что стало самым большим числом игроков с момента релиза проекта.

Diablo 4 побила рекорд по пиковому онлайну в Steam

Повышение популярности Diablo 4 связывают с запуском четвёртого игрового сезона, который привнёс в игру множество интересных нововведений и улучшений, оцененных положительно игровым сообществом. Кроме того, скидка в размере 50% в начале июня также сыграла свою роль в привлечении новых игроков.

По данным SteamDB, до старта четвертого сезона максимальный онлайн Diablo 4 колебался в пределах 4-7 тысяч игроков, но после новых обновлений и акций он значительно увеличился до 25-28 тысяч активных геймеров. Разработчики из Blizzard назвали четвёртый сезон самым масштабным обновлением игры с её релиза, что вызвало положительные отзывы и помогло поднять общую оценку Diablo 4 в Steam до статуса "в основном положительные".

По словам Blizzard, количество поклонников игровой франшизы превысило уже 100 миллионов человек, что свидетельствует о глобальной популярности Diablo 4.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Как Red Dead Redemption 2 помогла Rockstar найти формулу для GTA 6: от страхов к осознанному выбору

Hearthstone: дорожная карта на 8 месяцев и параллельные анонсы по World of Warcraft

DOOM: The Dark Ages: цена снижена до 50 долларов, Premium‑издание добавлено в DOOM Anthology

Коды Фиш (Рыба, Fisch в Роблокс) на сентябрь 2026 — монеты, скины, детали для подводной лодки и др.

Лиам Макинтайр ответил хейтерам Marvel's Wolverine: «Я чертовски горжусь этой игрой»

Marvel Tokon: Fighting Souls: разработчики откладывают баланс, фокус на технике

Sega и Netflix готовят масштабное расширение своих игровых вселенных

Профсоюзный контракт Blizzard и опасения по поводу TES 6: что происходит в Xbox‑студиях


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2