Разработка Baldur’s Gate IV: поиски искры идеи


Недавно нарративный директор Baldur’s Gate III, Адам Смит, поделился информацией о процессе разработки и планах студии Larian на потенциальное продолжение франшизы. Он уточнил, что команда пыталась придумать идеи для Baldur’s Gate 4, однако ни одна из них не увлекла разработчиков и не вызвала интереса. Смит подчеркнул, что для создания новой игры нужна именно "искра" идеи, и без нее нет смысла заниматься проектом.

Смит также упомянул нереализованное DLC для третьей части, которое было отменено по решению главы студии Свена Винке. Разработчики даже поблагодарили его за это решение, так как DLC могло просто повторить уже известные сюжеты и героев без добавления новых и интересных элементов.

Кроме того, Смит подчеркнул, что Baldur's Gate 4 не должен создаваться ради прибыли, а должен иметь качественные идеи для продолжения истории. Он признал, что некоторые игроки могут хотеть увидеть дополнительные финалы для персонажей, однако считает подобные детали излишними.

Несмотря на отсутствие интереса к идеям для Baldur's Gate 4, студия Larian остается решительной в своем выборе и не собирается заниматься проектом, который не вызывает у них эмоциональной отклика. В то же время компания Hasbro все равно выражает желание создать новую игру по франшизе, возможно, без участия Larian. Кстати, последняя открыла новую студию в Варшаве, продолжая радовать своих поклонников новыми проектами.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

bossfedos 29 май 2024
молодцы

Содержание

В начало
Комментарии

Коды Истоки аниме (Anime Origins) в Роблокс (АВГУСТ 2026) — самоцветы, призмы, осколки и другое

ARC Raiders: детали октябрьского обновления и карта Frozen Trail с gamescom 2026

GTA VI: как Rockstar делает NPC «живыми» — и почему это прорыв

Embark Studios берет паузу: система экспедиций в ARC Raiders уйдет на масштабную переработку

Sensor Tower: количество зрителей Netflix подскочило на 50% во время показа GTA VI

Неслышимый сигнал: как AliExpress может определять устройство через аудиосистему

Fallout 76: детали обновления «Слэшер» и планы Bethesda на будущее

GTA VI как «путеводная звезда»: взгляд бренд‑директора gamescom и текущая ситуация вокруг релиза


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2