Сравнение графики самурайской Ghost of Tsushima на ПК и PS5


Ghost of Tsushima: Director’s Cut вышел на ПК и порадовал геймеров улучшенной графикой и возможностью насладиться битвами на острове Цусима.

Различия в версиях коснулись повышенной четкости, качества теней и объемного тумана, однако в остальном практически идентичны. Разработчики предусмотрели использование FSR 3 независимо от выбранного сглаживания, рекомендуя DLAA или FSRAA вместо TAA. У сглаживания XeSS AA наблюдаются большие проблемы с замыливанием картинки.

youtube
https://www.youtube.com/watch?v=akwqd4QK0tE

youtube
https://www.youtube.com/watch?v=iUFg_WSQKJw

youtube
https://www.youtube.com/watch?v=8wRqazICjes


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

pervonah 28 мая
ну это уже совсем
Cloud Light 17 май 2024
ПК, ПК, ПК и ещё раз ПК

Содержание

В начало
Комментарии

Боссы-бояре в The Blood of Dawnwalker — где найти и как победить?

От отмены до спасения: как Physint перешла от PlayStation к Xbox и что об этом думают в сообществе

StarCraft «сломался» на глазах у фанатов: глитчи за неделю до BlizzCon — это послание?

BODYCAM переживает второе рождение: обновление «Locked and Loaded» бьет рекорды

Ведьмак выходит на стол: масштабная RPG The Witcher: Legacy покорила фанатов

Saber Interactive опровергла слухи о разработке Ori 3

CD Projekt Red подтвердила, что в ремастере «Ведьмака 3» будут работать старые сохранения

Коды в Игра кальмаров X (Сентябрь 2026) — деньги, скины, эмоции и многое другое


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2