Сравнение графики самурайской Ghost of Tsushima на ПК и PS5


Ghost of Tsushima: Director’s Cut вышел на ПК и порадовал геймеров улучшенной графикой и возможностью насладиться битвами на острове Цусима.

Различия в версиях коснулись повышенной четкости, качества теней и объемного тумана, однако в остальном практически идентичны. Разработчики предусмотрели использование FSR 3 независимо от выбранного сглаживания, рекомендуя DLAA или FSRAA вместо TAA. У сглаживания XeSS AA наблюдаются большие проблемы с замыливанием картинки.

youtube
https://www.youtube.com/watch?v=akwqd4QK0tE

youtube
https://www.youtube.com/watch?v=iUFg_WSQKJw

youtube
https://www.youtube.com/watch?v=8wRqazICjes


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

pervonah 28 мая
ну это уже совсем
Cloud Light 17 май 2024
ПК, ПК, ПК и ещё раз ПК

Содержание

В начало
Комментарии

Оружие в Mina the Hollower — все виды, лучшие пушки, парные пистолеты и всё о сумках Joule Bags

Игроки Forza Horizon 6 массово обсуждают bowie knife99 — чрезвычайно агрессивного ИИ-соперника

Рекордные продажи Paralives в раннем доступе на PC

Steam сообщил об использовании ИИ в новой Tomb Raider

Factorio завершает развитие: последнее крупное обновление

Forza Horizon 6 - Лучшие автомобили для ралли

007 First Light - как выполнить «Rush over a Edge» (испытание «Soft Landing»)

Морской геймплей в Assassin's Creed Black Flag Resynced: что нового


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2