Сравнение графики самурайской Ghost of Tsushima на ПК и PS5


Ghost of Tsushima: Director’s Cut вышел на ПК и порадовал геймеров улучшенной графикой и возможностью насладиться битвами на острове Цусима.

Различия в версиях коснулись повышенной четкости, качества теней и объемного тумана, однако в остальном практически идентичны. Разработчики предусмотрели использование FSR 3 независимо от выбранного сглаживания, рекомендуя DLAA или FSRAA вместо TAA. У сглаживания XeSS AA наблюдаются большие проблемы с замыливанием картинки.

youtube
https://www.youtube.com/watch?v=akwqd4QK0tE

youtube
https://www.youtube.com/watch?v=iUFg_WSQKJw

youtube
https://www.youtube.com/watch?v=8wRqazICjes


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

pervonah 28 мая
ну это уже совсем
Cloud Light 17 май 2024
ПК, ПК, ПК и ещё раз ПК

Содержание

В начало
Комментарии

Новый PvE-режим в The Finals удивил игроков

Все дополнительные режимы стрельбы для «Галки» и способы их разблокировки в Black Flag Resynced

Epic Games и AdiraFN достигли мирового соглашения по утечкам

Новый геймплей The Blood of Dawnwalker: первые подробности

Тираж Cyberpunk 2077 достиг 40 миллионов копий

Forza Horizon 6 — где найти Фестивальное кольцо для недельного испытания

Gothic 1 Remake — всё оружие в игре и как его раздобыть. Часть 2

Dragon Ball Xenoverse 3: свежий взгляд на геймплей и новые механики боя


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2