Сравнение графики самурайской Ghost of Tsushima на ПК и PS5


Ghost of Tsushima: Director’s Cut вышел на ПК и порадовал геймеров улучшенной графикой и возможностью насладиться битвами на острове Цусима.

Различия в версиях коснулись повышенной четкости, качества теней и объемного тумана, однако в остальном практически идентичны. Разработчики предусмотрели использование FSR 3 независимо от выбранного сглаживания, рекомендуя DLAA или FSRAA вместо TAA. У сглаживания XeSS AA наблюдаются большие проблемы с замыливанием картинки.

youtube
https://www.youtube.com/watch?v=akwqd4QK0tE

youtube
https://www.youtube.com/watch?v=iUFg_WSQKJw

youtube
https://www.youtube.com/watch?v=8wRqazICjes


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

pervonah 28 мая
ну это уже совсем
Cloud Light 17 май 2024
ПК, ПК, ПК и ещё раз ПК

Содержание

В начало
Комментарии

Утечка по «Метро»: что могло быть… и почему этого не будет

Коды +1 скорость клавиатуры в Роблокс (АВГУСТ 2026) — бустеры скорости бесплатно!

FFVII Revelation: финал трилогии — в основной игре, DLC не нужны!

Silent Hill: Townfall: раскрыты детали геймплея и система концовок

The Game Bakers отложили выход первого DLC для Cairn

Как победить Мостового голема в ремейке «Готики»?

🔥 Горячее

Коды ГАКУРАН в Роблокс (АВГУСТ 2026) — халявные перебросы кубиков и деньги

Kingdom Come 3: Salvation — новая часть серии может получить мультиплеер


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2