Сравнение графики самурайской Ghost of Tsushima на ПК и PS5


Ghost of Tsushima: Director’s Cut вышел на ПК и порадовал геймеров улучшенной графикой и возможностью насладиться битвами на острове Цусима.

Различия в версиях коснулись повышенной четкости, качества теней и объемного тумана, однако в остальном практически идентичны. Разработчики предусмотрели использование FSR 3 независимо от выбранного сглаживания, рекомендуя DLAA или FSRAA вместо TAA. У сглаживания XeSS AA наблюдаются большие проблемы с замыливанием картинки.

youtube
https://www.youtube.com/watch?v=akwqd4QK0tE

youtube
https://www.youtube.com/watch?v=iUFg_WSQKJw

youtube
https://www.youtube.com/watch?v=8wRqazICjes


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Cloud Light 17 май 2024
ПК, ПК, ПК и ещё раз ПК

Содержание

В начало
Комментарии

Новые подробности об играх Stellar Blade 2 и Project Spirits появятся в уже в этом году

Защита от читов: секрет фоторежима в Kingdom Come 2

Разработчики Call of the Elder Gods отказались от использования ИИ в игре

6,91 миллионов проданных копий Resident Evil: Requiem и рост выручки на 15 процентов

Датамайнеры нашли в файлах ARC Raiders подробности следующего патча

В Escape from Tarkov стартовал ивент, добавивший братьев Килла и Тагилла

Тюк торговца в Crimson Desert: где взять и для чего он нужен

Раскрыты секреты вырезанного контента Resident Evil Requiem


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2