Сравнение графики самурайской Ghost of Tsushima на ПК и PS5


Ghost of Tsushima: Director’s Cut вышел на ПК и порадовал геймеров улучшенной графикой и возможностью насладиться битвами на острове Цусима.

Различия в версиях коснулись повышенной четкости, качества теней и объемного тумана, однако в остальном практически идентичны. Разработчики предусмотрели использование FSR 3 независимо от выбранного сглаживания, рекомендуя DLAA или FSRAA вместо TAA. У сглаживания XeSS AA наблюдаются большие проблемы с замыливанием картинки.

youtube
https://www.youtube.com/watch?v=akwqd4QK0tE

youtube
https://www.youtube.com/watch?v=iUFg_WSQKJw

youtube
https://www.youtube.com/watch?v=8wRqazICjes


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

pervonah 28 мая
ну это уже совсем
Cloud Light 17 май 2024
ПК, ПК, ПК и ещё раз ПК

Содержание

В начало
Комментарии

Коды Идеальный спортзал в Роблокс (АВГУСТ 2026) — + к скорости подъема, доллары, креатин, опыт и др

Legacy of the Bloodmoon для Vampire Survivors: масштабное DLC выходит 28 августа

В сети появились бенчмарки со сравнением производительности Tensor G6 и Snapdragon 8 Elite Gen 5

ИИ в геймдеве: данные опроса разработчиков на gamescom и спор вокруг Rideshare «Stimulator»

🔥 Горячее

Коды Вырастить цыпленка-бойца в Роблокс (АВГУСТ 2026) — Монеты, уникальные яйца, кукуруза и другое

Гайд по достижениям в Servant of the Lake — как открыть все достижения

Прохождение Servant of the Lake: День 3 — все достижения и головоломки

Китайский рынок: золотая жила, которую западные студии до сих пор не могут «раскусить»


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2