Сравнение графики самурайской Ghost of Tsushima на ПК и PS5


Ghost of Tsushima: Director’s Cut вышел на ПК и порадовал геймеров улучшенной графикой и возможностью насладиться битвами на острове Цусима.

Различия в версиях коснулись повышенной четкости, качества теней и объемного тумана, однако в остальном практически идентичны. Разработчики предусмотрели использование FSR 3 независимо от выбранного сглаживания, рекомендуя DLAA или FSRAA вместо TAA. У сглаживания XeSS AA наблюдаются большие проблемы с замыливанием картинки.

youtube
https://www.youtube.com/watch?v=akwqd4QK0tE

youtube
https://www.youtube.com/watch?v=iUFg_WSQKJw

youtube
https://www.youtube.com/watch?v=8wRqazICjes


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

pervonah 28 мая
ну это уже совсем
Cloud Light 17 май 2024
ПК, ПК, ПК и ещё раз ПК

Содержание

В начало
Комментарии

Thunder Hoop Collection: возвращение редких аркадных игр Gaelco в Steam

Зачарованный Лес: Как получить Огонек (Wisp) в Укради яйцо (Роблокс)?

«Отличное возвращение франшизы» — главное из первых обзоров Gears of War: E-Day

«Война и мир» Сарика Андреасяна: первые впечатления от трейлера и поляризация аудитории

Aniimo: рабочие коды на октябрь 2026 - Кредиты, мерцание, Цветок роста и другое

Bungie меняет правила игры: Marathon превращается в масштабную экосистему

Крис Уилсон о Diablo 5: почему тизер дал надежду на возвращение к истокам

Игра по мотивам «Пилы» задержится: фанатам придется подождать до 2027 года


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2