Сравнение графики самурайской Ghost of Tsushima на ПК и PS5


Ghost of Tsushima: Director’s Cut вышел на ПК и порадовал геймеров улучшенной графикой и возможностью насладиться битвами на острове Цусима.

Различия в версиях коснулись повышенной четкости, качества теней и объемного тумана, однако в остальном практически идентичны. Разработчики предусмотрели использование FSR 3 независимо от выбранного сглаживания, рекомендуя DLAA или FSRAA вместо TAA. У сглаживания XeSS AA наблюдаются большие проблемы с замыливанием картинки.

youtube
https://www.youtube.com/watch?v=akwqd4QK0tE

youtube
https://www.youtube.com/watch?v=iUFg_WSQKJw

youtube
https://www.youtube.com/watch?v=8wRqazICjes


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

pervonah 28 мая
ну это уже совсем
Cloud Light 17 май 2024
ПК, ПК, ПК и ещё раз ПК

Содержание

В начало
Комментарии

Как игрок ломает гонки в Forza Horizon 6 на старой Honda

Marathon встречает второй сезон с новым экспериментальным режимом «Выживание за счет спонсоров»

Новый геймплейный трейлер Marvel’s Wolverine от Insomniac Games

История создания дополнения "Кровь и вино" для "Ведьмака 3

Новый класс в Diablo II: Resurrected побил рекорды

Разработчики Marvel Rivals заблокировали 485 читеров

«Сатурн. Наследие»: Новая RPG про Россию будущего уже в разработке

EA Sports College Football 27 готовится к выходу на ПК


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2