Сравнение графики самурайской Ghost of Tsushima на ПК и PS5


Ghost of Tsushima: Director’s Cut вышел на ПК и порадовал геймеров улучшенной графикой и возможностью насладиться битвами на острове Цусима.

Различия в версиях коснулись повышенной четкости, качества теней и объемного тумана, однако в остальном практически идентичны. Разработчики предусмотрели использование FSR 3 независимо от выбранного сглаживания, рекомендуя DLAA или FSRAA вместо TAA. У сглаживания XeSS AA наблюдаются большие проблемы с замыливанием картинки.

youtube
https://www.youtube.com/watch?v=akwqd4QK0tE

youtube
https://www.youtube.com/watch?v=iUFg_WSQKJw

youtube
https://www.youtube.com/watch?v=8wRqazICjes


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Cloud Light 17 май 2024
ПК, ПК, ПК и ещё раз ПК

Содержание

В начало
Комментарии

Resident Evil Requiem: Дата предзагрузки и вес игры на PS5

Discord заставит всех пользователей подтверждать личность для доступа к взрослому контенту

Как решить проблему с ловушками «Жнеца» в ARC Raiders

Список ачивок Romeo Is A Dead Man — как получить все достижения

Arknights: Endfield — все сеты снаряжения и характеристики. Часть 1

Avowed получила масштабное обновление с новыми механиками и улучшениями

Белла Рамзи рассказала, что хочет меньше сниматься в громких блокбастерах

GTA VI: Летний Старт PR-Кампании и Ожидаемый Трейлер


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2