Wild Terra 2. Репортаж с места разработки


  • Мы приступили к полной переработке Кладбища. Обитатели останутся те же, но мы изменим территорию, проработав её визуально, и сделав более интересной для прохождения. Помимо этого, добавится новая особенность — днём кладбище будет безопасной зоной, а с приходом ночи появится нечисть и хищники.
  • Добавлена модель лодки, которая потребуется для путешествия на новый континент.
  • Рост навыков ускорен в три раза для более простого и быстрого тестирования.
  • Исправлено множество ошибок и недоработок.

В ближайшее время мы начнём создавать новый континент, а также добавим уникальные шлемы для Героев и Завоевателей.

Напоминаем, что следующий этап тестирования начнётся уже 20 февраля! Доступ для всех владельцев наборов Conqueror, Hero и Creator. Приобрести набор и поддержать нас можно на сайте:
https://www.wildterra2.com/ru-RU/

Есть вопрос, или просто хотите пообщаться с разработчиками и теми, кто уже играет? Добро пожаловать в Discord: https://discord.gg/NZhbfMR


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Wild Terra Online

Об игре

Содержание

В начало
Комментарии

Револьвер и тактический топор из Resident Evil: ограниченный выпуск 88 комплектов

Шеф-Повар в Resident Evil Requiem: как пройти кухню, убить босса и получить ачивку

Как защитить Эмили и Грейс в Resident Evil Requiem и провести слепую девочку к головоломке

[СЛУХ] Дата выхода Super Meat Boy 3D случайно была раскрыта через eShop

Допрос соучредителя CD Projekt RED в деле о трагедии на ферме

Влияние Liquid Glass на интерфейс Apple и реакции пользователей

Resident Evil Requiem возглавила список лучших игр всех времен по версии Metacritic

Руководитель Pocketpair рассказал о релизе Palworld версии 1.0


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2