For The King 2: Обновление #1.1.27


Онлайн исправления

  • Исправлена ​​распространенная рассинхронизация, возникавшая во время сообщений о городских квестах.
  • Исправлена ​​проблема, которая иногда приводила к рассинхронизации призыва.
  • Улучшены онлайн-соединения между регионами.
  • Shattered Mirror больше не вызывает рассинхронизацию или программную блокировку, когда хост и клиент играют на разных языках.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки не могли найти «лучший регион».
  • Улучшена загрузка многопользовательских сохранений и время соединения с сервером.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки не могли покупать товары у торговца-гоблина, если у всех игроков не было достаточно золота.
  • Визуальное улучшение, благодаря которому игроки вне хода могли переместить подсветку от атакуемого врага.

Руководство

  • Во время обучения бою подсветка пояса теперь использует рамку, а не смещенный круг.

Оптимизация и производительность

  • Улучшена обработка памяти во всей игре.
  • Улучшена постобработка.
  • Улучшена стабильность частоты кадров.

Персонажи

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой модель овцы прикреплялась к игроку при вызове на этапе отдыха в подземелье.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой броня Мерлинга проходила через Кузнеца.

Бой

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой боссы могли убежать из боя, если были сбиты с толку.
  • Исправлена ​​программная блокировка, если незаряженное оружие было уничтожено в бою. (т. е. если пистолет был проглочен Мимиком)
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой срабатывание способности «Трудолюбивый конюх» на определенных фазах босса заканчивало бой досрочно.
  • Сражаясь с Мимиками, игроки теперь начинают с предпочитаемой ими плитки, а не со всех игроков в заднем ряду.
  • Растения стали немного меньше, чтобы они меньше блокировали боевую решетку.
  • Убрана пауза камеры при критических попаданиях, чтобы улучшить качество работы камеры.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой яд, примененный к врагам, не снижал их характеристики должным образом.
  • Bandit Raider уровня 1 использовал неправильное оружие, теперь они оснащены Blade Militia Light.
  • Изменено меню экипировки в бою, теперь оно больше не открывается в смещенном положении.
  • Бомбы теперь будут работать с помощью «Shift More Info».
  • Исправлена ​​программная блокировка при запуске фазы Босса или Плети (т. е. низкого уровня здоровья) при атаке бомбой.
  • Улучшена определенная боевая физика рэгдоллов.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Пугало при ударе выбрасывало частицы желе.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой звук путешествия на лодке воспроизводился не всегда.
  • Тролли и другие более крупные враги теперь будут лучше вписываться в их боевой портрет на временной шкале.
  • Удалены вторичные атакующие способности (например, насмешка) при использовании бомб в бою.
  • Улучшен текст всплывающей подсказки для Reflect.
  • Сбитые с толку персонажи больше не будут применять фокус к не фокусируемым способностям.
  • Атака «Укус растения» теперь корректно определяется как атака ближнего боя. Раньше это считалось дальней атакой.

Баланс иммунитетов

  • У Ведьмы сняты все иммунитеты.
  • У MindBender удален иммунитет к оглушению и ошеломлению.
  • У ведьм удалены иммунитеты к огню, льду и шоку.
  • У големов удален иммунитет к воде.
  • У друидов сняты все иммунитеты.
  • Убран иммунитет к шоку у «Бронированного террора».
  • Убран иммунитет к воде у Гончей Хаоса.
  • Удален иммунитет к яду у подвязочных, зеленых, коричневых и красных змей.
  • У пауков низкого уровня удален иммунитет к яду и проклятию.
  • Добавлен новый значок, который показывает, когда иммунитет отключен из-за статуса «Влажный».

Инвентарь

  • Удалена кнопка «Максимальное количество золота», и теперь по умолчанию выдается максимальное количество золота. Для совместного использования определенного количества золота по-прежнему доступны ползунок и текстовое поле.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой нулевое золото менялось на 1 золото, несмотря на то, что на самом деле 1 золото не выдавалось.
  • Улучшен рынок и поток инвентаря при покупке предметов. И рынок, и инвентарь останутся открытыми при покупке или торговле.

Внешний мир

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой экран на мгновение мигал черным в приключении «Королевские шахты».
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой функция «Найти расстояние» не всегда работала правильно.
  • Исправлена ​​ошибка в приключении «Петля палача», из-за которой по завершении одной из морских пещер показывался черный экран.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призраки некорректно скрывались на карте.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой возрождение в обычном мире могло привести к тому, что возрожденный игрок получил два хода подряд.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при провале боя с «Высокой травой» у игрока не удалялся мешочек с трутнем.
  • Свитки видения больше нельзя использовать для выбора плиток, на которых видны только горы.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой карточки предметов не отображали состояние наведения во время фазы ловушки.
  • Городские квесты больше не должны отображать дубликаты квестов в городах.

Подземелья

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой красный контур перемещался из комнаты в комнату после надевания новой одежды на этапе добычи или фазы отдыха.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при входе в комнату с целебным фонтаном вспыхивала белая вспышка.
  • Кислотные ловушки больше не блокируют персонажей игроков при попытке расплавить экипированный предмет, когда ничего не экипировано. Кислотные ловушки также больше не плавят навыки игроков.

Специально для приключений — возможные спойлеры «Сопротивление»

  • Улучшен выпадение добычи в Таверне, чтобы предотвратить дублирование предметов.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой описание пула хаоса не вызывалось сразу после прохождения Караульного поста.

Королевские шахты

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой тележки с сокровищами не давали добычу при уничтожении.

Петля палача

  • У команды «Спасение шишки» теперь есть враги соответствующего уровня в бою в таверне.

пользовательский интерфейс

  • В окно боевых повреждений добавлен шанс усовершенствования броска. Теперь игроки смогут видеть процентное изменение идеального броска.
  • На картах предметов со способностями движения теперь отображается правильный значок. Раньше показывали Armor Up.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в тексте попкорна (+xp, +hp) в определенных ситуациях использовался неверный шрифт.
  • Исправлены точки фокуса, которые не уменьшались в реальном времени при применении во время боя. Был применен правильный фокус, но визуальные эффекты фокуса не обновлялись до разрешения столкновения.
  • Удалены кнопки многопользовательского меню из меню одиночной игры.

Настройки

  • Добавлен пакет текстур высокого разрешения. Выберите пресет Dream или переключите качество текстур на высокое, чтобы наслаждаться. Обратите внимание: этот пакет текстур высокого разрешения значительно увеличит размер игры на диске.
  • Оптимизации и многое другое. Настройка по всем направлениям вплоть до рендеринга. В целом все должно выглядеть лучше и быть немного более производительным. Возможно, вам придется изменить настройки качества в зависимости от того, какие пресеты вы выбрали ранее.
  • В графику добавлены настройки «Очень низкие», чтобы повысить производительность на более широком спектре машин.
  • Для глубины резкости, Ambient Occlusion и Bloom теперь можно установить значения «Нет/Низкий/Средний/Высокий», а не «Вкл/Выкл».
  • При открытии настроек остальная часть экрана теперь будет слегка затемнена, чтобы сосредоточить внимание на меню настроек.
  • Добавлен ползунок чувствительности прокрутки мыши.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой точка ползунка могла быть вытянута за пределы ползунка.
  • Улучшена поддержка Super Ultrawide для локальных сеансов за счет улучшения определенных сред. Кроме того, элементы нижнего колонтитула и заголовка были закреплены, чтобы сократить время перемещения мыши.

Контроллер

  • Добавлена ​​переменная чувствительность при увеличении и уменьшении масштаба с помощью триггеров.
  • Улучшена аналоговая навигация и крестовина в Overworld.
  • Добавлена ​​функциональность вкладки кнопки триггера для инвентаря, снаряжения и настроек. Эта функция вкладки теперь также доступна для клавиатуры и ее можно привязать.

Достижения

  • Улучшена синхронизация данных достижений Steam. Это должно улучшить отслеживание достижений, которые агрегируются.

Приключенческие испытания

  • Приключенческое задание «Королевские шахты» изменено с «Уничтожить 3 тележки с сокровищами королевы» на «Уничтожить 1 тележку с сокровищами королевы».
  • Исправлена ​​формулировка Приключенческого испытания в «Первобытном дубе».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки не могли выполнить приключенческое испытание и получить драгоценный камень разблокировки, но при этом разблокировать награду из Магазина знаний. Все игроки, у которых возникла эта проблема, при входе в главное меню автоматически получат уведомление о завершении приключенческого испытания, а также о любом соответствующем открытии Магазина знаний.
  • Все испытания приключений теперь видны в разделе «Выбор приключений». Это сделано для того, чтобы обеспечить лучшую ясность в задачах каждого приключения.
  • Онлайн-игроки увидят свои собственные драгоценные камни Приключенческих испытаний, а не разблокированные объединенные группы.
  • В сетевых приключениях приключенческие испытания по поиску скрытых персонажей теперь будут появляться в игре, если кто-либо из игроков НЕ выполнил задание.
  • Добавлено внутриигровое уведомление о завершении приключенческого испытания.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

For The King 2

Об игре

Содержание

В начало
Комментарии

Яндекс инвестирует 2 млрд в "Войну Миров: Сибирь" и планирует сериал

«Лаборатория Касперского» обнаружила Android-вирус, который поражает смартфоны с завода

Официально подтверждено проведение презентации PlayStation State of Play в феврале

Масштабное Расширение NSO: Wii, DS и Sega CD в Ожидании

Sega сообщила об убытках от списания активов Rovio на сумму более 200 миллионов долларов

Выход PS6 может состояться не раньше 2029 года

Обновление Kingdom Come Deliverance Enhanced уже доступно

Monster Hunter Wilds: Слухи о Switch 2 и грядущем мега-дополнении


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2