Студия Ripple Effect, работающая над вселенной Battlefield, поделилась свежими вакансиями


Ripple Effect, одна из студий, занимающихся разработкой «объединённой вселенной Battlefield», сообщила о новых свободных должностях. Одна из этих вакансий, возможно, дает намек на то, что разрушения, покорившие сердца игроков, вернутся в следующей части серии после Battlefield 2042.

Старший художник 3D-графики будет заниматься созданием «самых реалистичных и захватывающих эффектов разрушения в игровой индустрии». К сожалению, в Battlefield 2042 не было таких впечатляющих разрушений, в отличие от системы Levolution, представленной в Battlefield 4, которая позволяла изменять карту до неузнаваемости.

Что касается текущей Battlefield 2042, скоро будет выпущен небольшой патч, а с 30 января начнется расширение шестого сезона, включающее технические улучшения и повышенное качество карт.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Activision прикрыла лавочку: в Black Ops Port ограничили получение опыта

В Сеть утекли новые материалы отмененной DOOM 4

Коды и способы их использования в Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Final Fantasy 14 Mobile уходит в историю: проект закрывают спустя полгода после запуска

Штраф в 35 млн долларов за нарушение законов Австралии для Rockstar

Коды для «Ракеты против городов» в Roblox на июль 2026 — очень много алмазов!

Samsung начала поставки дисплеев для ноутбуков с сертификацией VESA DisplayHDR True Black 1400

Будет ли Beast Of Reincarnation доступна в XBOX Game Pass?


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2