Студия Ripple Effect, работающая над вселенной Battlefield, поделилась свежими вакансиями


Ripple Effect, одна из студий, занимающихся разработкой «объединённой вселенной Battlefield», сообщила о новых свободных должностях. Одна из этих вакансий, возможно, дает намек на то, что разрушения, покорившие сердца игроков, вернутся в следующей части серии после Battlefield 2042.

Старший художник 3D-графики будет заниматься созданием «самых реалистичных и захватывающих эффектов разрушения в игровой индустрии». К сожалению, в Battlefield 2042 не было таких впечатляющих разрушений, в отличие от системы Levolution, представленной в Battlefield 4, которая позволяла изменять карту до неузнаваемости.

Что касается текущей Battlefield 2042, скоро будет выпущен небольшой патч, а с 30 января начнется расширение шестого сезона, включающее технические улучшения и повышенное качество карт.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Pokémon: два больших анонса — мультфильм и DLC для Pokopia

Stellar Blade на Nintendo Switch 2: трейлер, управление движением и детали релиза

Коды для +1 Speed Monkey Escape (+1 Скорость побега обезьяны) СЕНТЯБРЬ 2026 — Зелья, скорость и др

На ПК и консолях вышла свежая Serious Sam: Shatterverse

Samsung представила первую в мире OLED-матрицу для ноутбуков с частотой обновления 300 Гц

The International 2026: онлайн Dota 2 снова пробил миллион, а Team Spirit вошла в историю

Гайд по поиску всех амулетов (Charm) в Resonance: A Plague Tale Legacy

Metro 2039 доминирует на Gamescom Awards еще до выхода


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2