Студия Ripple Effect, работающая над вселенной Battlefield, поделилась свежими вакансиями


Ripple Effect, одна из студий, занимающихся разработкой «объединённой вселенной Battlefield», сообщила о новых свободных должностях. Одна из этих вакансий, возможно, дает намек на то, что разрушения, покорившие сердца игроков, вернутся в следующей части серии после Battlefield 2042.

Старший художник 3D-графики будет заниматься созданием «самых реалистичных и захватывающих эффектов разрушения в игровой индустрии». К сожалению, в Battlefield 2042 не было таких впечатляющих разрушений, в отличие от системы Levolution, представленной в Battlefield 4, которая позволяла изменять карту до неузнаваемости.

Что касается текущей Battlefield 2042, скоро будет выпущен небольшой патч, а с 30 января начнется расширение шестого сезона, включающее технические улучшения и повышенное качество карт.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Crimson Desert — прохождение Морозных руин Пятипалой горы

Обновление Steam Workshop улучшит работу браузера и производительность

Подробности о Lacrosse 26: релиз, платформы и система управления

Anthropic представила ИИ-модель Claude Mythos Preview, но выпускать её для всех будет опасно

Crimson Desert — прохождение Святилища сдержанности

Sony запускает инициативу Playerbase — некоторых игроков добавят в игры в качестве персонажей

Официальный анонс ремейка Assassin’s Creed IV: Black Flag ожидается 16 апреля

Как победить огненного рыцаря Тристана в Crimson Desert?


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2