Студия Ripple Effect, работающая над вселенной Battlefield, поделилась свежими вакансиями


Ripple Effect, одна из студий, занимающихся разработкой «объединённой вселенной Battlefield», сообщила о новых свободных должностях. Одна из этих вакансий, возможно, дает намек на то, что разрушения, покорившие сердца игроков, вернутся в следующей части серии после Battlefield 2042.

Старший художник 3D-графики будет заниматься созданием «самых реалистичных и захватывающих эффектов разрушения в игровой индустрии». К сожалению, в Battlefield 2042 не было таких впечатляющих разрушений, в отличие от системы Levolution, представленной в Battlefield 4, которая позволяла изменять карту до неузнаваемости.

Что касается текущей Battlefield 2042, скоро будет выпущен небольшой патч, а с 30 января начнется расширение шестого сезона, включающее технические улучшения и повышенное качество карт.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Pragmata — как найти все Накопители Земной Информации (НЗИ)

Опровержение слухов о новом экстракшен-шутере по Halo

Новое дополнение и режим в Resident Evil Requiem выйдут 5 мая

[СЛУХ] Разработка ремейков Halo 2 и 3 ведётся полным ходом

Ubisoft Montpellier намекает на новый проект: слухи о возрождении Prince of Persia набирают обороты

PUBG: Black Budget готовится ко второму закрытому альфа-тестированию

🔥 Горячее

Бонус-коды для «Мира танков» (май 2026) — халявные танки, премиум, резервы, опыт и золото

Исследование: бюджетные игры завоевывают рынок PC и консолей


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2