Студия Ripple Effect, работающая над вселенной Battlefield, поделилась свежими вакансиями


Ripple Effect, одна из студий, занимающихся разработкой «объединённой вселенной Battlefield», сообщила о новых свободных должностях. Одна из этих вакансий, возможно, дает намек на то, что разрушения, покорившие сердца игроков, вернутся в следующей части серии после Battlefield 2042.

Старший художник 3D-графики будет заниматься созданием «самых реалистичных и захватывающих эффектов разрушения в игровой индустрии». К сожалению, в Battlefield 2042 не было таких впечатляющих разрушений, в отличие от системы Levolution, представленной в Battlefield 4, которая позволяла изменять карту до неузнаваемости.

Что касается текущей Battlefield 2042, скоро будет выпущен небольшой патч, а с 30 января начнется расширение шестого сезона, включающее технические улучшения и повышенное качество карт.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Warlock: Dungeons & Dragons: Скев — полноценный персонаж, а не просто помощник

Cairn: бесплатное дополнение On the Trail: Deep Water выходит 29 октября

Масахиро Сакурай о важности оригинальности в игровой индустрии

Aniimo: полный гайд по всем событиям

PlayStation Blackout: недельный бойкот не повлиял на активность игроков — данные Circana

🔥 Горячее

Скрипт Сбросить вещи и людей в Роблокс (СЕНТЯБРЬ 2026) — усиленный бросок, подсветка игроков и др.

Золотая эпоха возвращается: в NBA The Run добавят легенд 2000-х

Deadline: Брэд Питт вернётся к роли Джерри в сиквеле «Войны миров Z»


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2