Студия Ripple Effect, работающая над вселенной Battlefield, поделилась свежими вакансиями


Ripple Effect, одна из студий, занимающихся разработкой «объединённой вселенной Battlefield», сообщила о новых свободных должностях. Одна из этих вакансий, возможно, дает намек на то, что разрушения, покорившие сердца игроков, вернутся в следующей части серии после Battlefield 2042.

Старший художник 3D-графики будет заниматься созданием «самых реалистичных и захватывающих эффектов разрушения в игровой индустрии». К сожалению, в Battlefield 2042 не было таких впечатляющих разрушений, в отличие от системы Levolution, представленной в Battlefield 4, которая позволяла изменять карту до неузнаваемости.

Что касается текущей Battlefield 2042, скоро будет выпущен небольшой патч, а с 30 января начнется расширение шестого сезона, включающее технические улучшения и повышенное качество карт.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

В разработке новый «корейский Ведьмак», только с гигантской курицей в роли главного героя

GTA VI засветилась в PSN: утечка ID и техническая ошибка

Гайд по всем ачивкам Resident Evil Requiem — ЧАСТЬ 2 «Кровь, боссы, бой, крафт и другие»

Гайд по всем ачивкам Resident Evil Requiem — ЧАСТЬ 3 «Платина и коллекция»

Лучшее оружие и апгрейды для Леона в Resident Evil Requiem

Опубликованы рейтинги WWE 2K26: Топ-10 мужчин и женщин

Bloomberg: MacBook Pro на M6 получит не только сенсорный экран, но и Dynamic Island

Демонстрационная версия Sudden Strike 5 с тактическими боями доступна


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2