Студия Ripple Effect, работающая над вселенной Battlefield, поделилась свежими вакансиями


Ripple Effect, одна из студий, занимающихся разработкой «объединённой вселенной Battlefield», сообщила о новых свободных должностях. Одна из этих вакансий, возможно, дает намек на то, что разрушения, покорившие сердца игроков, вернутся в следующей части серии после Battlefield 2042.

Старший художник 3D-графики будет заниматься созданием «самых реалистичных и захватывающих эффектов разрушения в игровой индустрии». К сожалению, в Battlefield 2042 не было таких впечатляющих разрушений, в отличие от системы Levolution, представленной в Battlefield 4, которая позволяла изменять карту до неузнаваемости.

Что касается текущей Battlefield 2042, скоро будет выпущен небольшой патч, а с 30 января начнется расширение шестого сезона, включающее технические улучшения и повышенное качество карт.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Гайд на Пограничника в Arknights: Endfield — лучший билд на мечника

Работа над отменённым шутером с элементами онлайн-сервиса от Bend Studio снова возобновлена

Mobile Legends Adventure — Рабочие Коды на Февраль 2026 на Алмазы и Свитки

Ремейки God of War и переиздание Metal Gear Solid 4. Что ещё показали на State of Play?

Monster Hunter Wilds: Грядущее обновление исправит ошибки и добавит контент

Руководитель Moon Studios поделился идеей для третьей игры серии Ori

AMD предсказывает стагнацию PC и доминирование ИИ в 2026

Как убить Матриарха в Arc Raiders — гайд по слабостям, оружию и тактике


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2