Студия Ripple Effect, работающая над вселенной Battlefield, поделилась свежими вакансиями


Ripple Effect, одна из студий, занимающихся разработкой «объединённой вселенной Battlefield», сообщила о новых свободных должностях. Одна из этих вакансий, возможно, дает намек на то, что разрушения, покорившие сердца игроков, вернутся в следующей части серии после Battlefield 2042.

Старший художник 3D-графики будет заниматься созданием «самых реалистичных и захватывающих эффектов разрушения в игровой индустрии». К сожалению, в Battlefield 2042 не было таких впечатляющих разрушений, в отличие от системы Levolution, представленной в Battlefield 4, которая позволяла изменять карту до неузнаваемости.

Что касается текущей Battlefield 2042, скоро будет выпущен небольшой патч, а с 30 января начнется расширение шестого сезона, включающее технические улучшения и повышенное качество карт.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Fallout 5 выйдет после The Elder Scrolls 6

Лондон в руинах и мифический Авалон: Tides of Annihilation покажут на Gamescom

🔥 Горячее

Тарков погрузится во тьму: Battlestate Games анонсировали событие Blackout

Трой Бейкер заинтриговал фанатов возможным сюжетом The Last of Us Part 3

Битва за экран: Новый «Человек Паук» может задержаться из-за «Колобока»

Ажиотаж вокруг Mortal Shell 2: физические копии для PS5 заканчиваются до релиза

Hallmark выпустила ёлочную игрушку в виде первой PlayStation

Возрождение гоночного хаоса: анонсирована Wreckreation 2


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2