Студия Ripple Effect, работающая над вселенной Battlefield, поделилась свежими вакансиями


Ripple Effect, одна из студий, занимающихся разработкой «объединённой вселенной Battlefield», сообщила о новых свободных должностях. Одна из этих вакансий, возможно, дает намек на то, что разрушения, покорившие сердца игроков, вернутся в следующей части серии после Battlefield 2042.

Старший художник 3D-графики будет заниматься созданием «самых реалистичных и захватывающих эффектов разрушения в игровой индустрии». К сожалению, в Battlefield 2042 не было таких впечатляющих разрушений, в отличие от системы Levolution, представленной в Battlefield 4, которая позволяла изменять карту до неузнаваемости.

Что касается текущей Battlefield 2042, скоро будет выпущен небольшой патч, а с 30 января начнется расширение шестого сезона, включающее технические улучшения и повышенное качество карт.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Новая God of War, Marvel's Wolverine, Until Dawn 2 — что ещё показали на State of Play?

Destiny 2: Завершение активной поддержки и финальный подарок от художников

Для Destiny 2 вышло последнее обновление — «Монумент триумфа»

Moon Studios объяснила задержку версий для Xbox и Switch

Gothic 1 Remake - Где найти все карты и картографов

В Marvel Rivals появится 7 новых героев и даже 2 злодея: Доктор Дум и Горр

Новая Silent Hill: Townfall обзавелась датой релиза — игра выйдет в сентябре этого года

Подборка Лучших Автомобилей в Forza Horizon 6


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2