Студия Ripple Effect, работающая над вселенной Battlefield, поделилась свежими вакансиями


Ripple Effect, одна из студий, занимающихся разработкой «объединённой вселенной Battlefield», сообщила о новых свободных должностях. Одна из этих вакансий, возможно, дает намек на то, что разрушения, покорившие сердца игроков, вернутся в следующей части серии после Battlefield 2042.

Старший художник 3D-графики будет заниматься созданием «самых реалистичных и захватывающих эффектов разрушения в игровой индустрии». К сожалению, в Battlefield 2042 не было таких впечатляющих разрушений, в отличие от системы Levolution, представленной в Battlefield 4, которая позволяла изменять карту до неузнаваемости.

Что касается текущей Battlefield 2042, скоро будет выпущен небольшой патч, а с 30 января начнется расширение шестого сезона, включающее технические улучшения и повышенное качество карт.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Gothic 1 Remake: Прохождение квеста «Письмо от магов Огня»

NVK для Vulkan получил начальную поддержку DLSS в Linux

Рекордный всплеск игроков в Watch Dogs 2 на Steam

Short Fuse! — в Steam появилась страница безумного кооперативного челленджа.

Олен объяснил отказ от Baldur's Gate 4 и рассказал о Exodus

Zone Warfare достигла отметки в 1,5 миллиона проданных копий и получила крупное обновление

Официальное подтверждение разработки DayZ 2

Новая Ghost Recon под угрозой: масштаб игры сокращен, сроки поджимают


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2