Студия Ripple Effect, работающая над вселенной Battlefield, поделилась свежими вакансиями


Ripple Effect, одна из студий, занимающихся разработкой «объединённой вселенной Battlefield», сообщила о новых свободных должностях. Одна из этих вакансий, возможно, дает намек на то, что разрушения, покорившие сердца игроков, вернутся в следующей части серии после Battlefield 2042.

Старший художник 3D-графики будет заниматься созданием «самых реалистичных и захватывающих эффектов разрушения в игровой индустрии». К сожалению, в Battlefield 2042 не было таких впечатляющих разрушений, в отличие от системы Levolution, представленной в Battlefield 4, которая позволяла изменять карту до неузнаваемости.

Что касается текущей Battlefield 2042, скоро будет выпущен небольшой патч, а с 30 января начнется расширение шестого сезона, включающее технические улучшения и повышенное качество карт.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Коды Dino Hunters (август 2026 г.) - рероллы расы, окаменелости и монеты

Коды +1 скорость клавиатуры в Роблокс (АВГУСТ 2026) — бустеры скорости бесплатно!

Dragon’s Dogma 2 станет быстрее и сложнее: подробности масштабного дополнения Dark Arisen

Palworld выходит на мобилках: анонсирована полноценная MMO

Warhammer 40,000: Dawn of War 4 перенесена на 3 декабря 

Находка века: картриджи Duck Hunt и Super Mario Bros., которых «не должно было остаться»!

Attack on Titan 3: финальная глава уже скоро — релиз 10 декабря!

Wreckfest 2: хаос на колёсах снова в центре внимания!


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2