Бывший разраб Rockstar хотел бы видеть не очень большой мир в GTA 6


Известный экс-разработчик компании Rockstar, Тони Гоуленд, выразил свои предпочтения относительно грядущей игры Grand Theft Auto VI. Согласно его словам, он хотел бы увидеть более плотный и насыщенный мир, несмотря на его относительно небольшие размеры. Гоуленд считает, что такой подход позволит восстановить характерную навигацию из предыдущих игр.

Однако уже сообщается, что действие GTA 6 будет происходить в Вайс-Сити, и Гоуленд считает, что размеры этого города идеально подходят для следующей части Grand Theft Auto. Речь идет о создании открытых миров, где масштабы позволяют легко ориентироваться в окружающей среде, не прибегая к постоянному использованию карты.

Кроме того, разработчик прокомментировал утечку информации о GTA 6, случившуюся в прошлом году, и назвал ее разрушительной для команды Rockstar. Он предпочел подождать официального трейлера с анонсом, прежде чем вовлекаться в обсуждения.

Тони Гоуленд в прошлом принимал активное участие в создании таких игр, как Red Dead Redemption, Grand Theft Auto: Vice City Stories и Grand Theft Auto: Liberty City Stories.

Насчет точной даты релиза GTA 6 пока ничего неизвестно, однако многие ожидают, что это произойдет в период с апреля 2024 по март 2025 года, что намекалось в компании Take-Two. Ранее в сети уже появились предполагаемые детали о графике игры и новой версии движка Rage, в то время как фанаты продолжают активно искать намеки на этот долгожданный проект всюду, где только возможно.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Drevniy 4 ноя. 2023
Согласен
mawr-79 29 окт. 2023
Хорошая игра

Содержание

В начало
Комментарии

THQ Nordic готовит семь игр для Nintendo Switch 2 и другие новинки

Новый уровень подписки Game Pass от внутренних студий Xbox может ограничить лимит на облако

В июне в Roblox появятся детские аккаунты и маркировка игр для разных возрастов

Разрабы Таркова продлили ивент «Свое заберу» до 20 апреля и добавили новые ачивки

Crimson Desert — прохождение Святилища возвышения

В Steam может появиться история изменения цен на игры

Продажи Starfield на PS5 за первую неделю достигли 140 тысяч копий

Успешный старт шутера Mouse: P.I. For Hire с 360 тысячами продаж


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2