Обновление 29.1


Это обновление содержит довольно много исправлений и улучшений в Pavlov. Мы устранили проблемы со звуком и не распознаемыми аудиоустройствами. Мы также исправили довольно много уникальных проблем с контроллерами из-за перехода на ввод OpenXR. В ночные карты теперь можно играть в режимах SnD и Deathmatch, добавив фонарик в меню покупки.

Примечания к исправлениям
-Добавлено масштабирование рендеринга до настроек
-Добавлена настройка переключения захвата для контроллеров oculus / wmr / focus 3, поскольку они больше не могут получить к нему доступ через привязки steamvr
-Добавлены контроллеры vive focus3
-Добавлен текст "Нет игроков для отчета", когда список игроков с отчетом пуст
-Изменен режим tankt dm grenade на mk2
-Изменен режим кукольного домика на ожидание 1,5 секунды после смерти, чтобы предотвратить случайное масштабирование кукольного домика
-Изменен пользовательский интерфейс, значки объектов на экране стали менее прозрачными на ярком фоне, чтобы улучшить видимость
-Изменено время удара AFK на 2,5 минуты (увеличено)
- Скорректировано оживление, вместо flash vision используется эффект исцеления
- уменьшен шум пыли от лучей фонариков
- Скорректировано столкновение пешек в туннелях Сталинграда
-Исправлено случайное командное убийство минами, из-за которого игрока выгнали с сервера, больше не будет засчитываться игроку как командное убийство, поскольку оно, скорее всего, находится вне его контроля или предназначено из-за переключения команд
-Исправлено оживление нажатием, при котором пистолет оказывается в правой руке, если вы левша
-Исправлено дерево в Sand Night
-Исправлено, что игрок может застрять в индустрии
-Исправлен выбор микрофонного устройства
-Исправлено, что для контроллеров WMR Gen 1 трекпад не работал должным образом в меню покупки
-Исправлено попадание пуль в транспортные средства, из-за чего они разлетались или мешали движению
-Исправлен возврат кукольного домика к исходным настройкам для ПК
-Исправлен редкий сбой, который мог произойти
-Исправлено, что LOD для вложений не устанавливался на lod0 при появлении у локального владельца при запуске
-Исправлено, что масштабирование высоты не работало должным образом
-Исправлен редкий сбой, связанный с кровавыми брызгами на join’
-Исправлено несколько эксплойтов карты
-Исправлено, что выделенный сервер, поэтому URL таблицы баланса не пустой перед использованием
-Исправлен эксплойт просовывания рук сквозь стены для выстрела за порог

Пользовательский интерфейс
-Добавлен вызов обновления для исправления размещения игл в соответствии с выбранным сервером
-Изменен браузер сервера, чтобы скрыть кнопку присоединиться на избранных офлайн-серверах
-Исправлено, что браузер мода не мог закрываться при открытых онлайн-фильтрах
- Немного увеличено максимальное количество результатов для лобби, чтобы не видеть лобби друзей
-Исправлено отсутствие экранных эффектов (виньетирование повреждений / исцеления) в настройках
- Изменен фильтр перекрестных игр, чтобы показывать перекрестные + не перекрестные игры в браузере сервера
-Настройки постобработки переименованы в "Улучшенные эффекты взрывной вспышки"
-Исправлено название игрового режима в нижнем регистре, из-за которого serverinfo не отображал игровой режим
-Исправлено отображение базовых карт в браузере модов
-Исправлена постоянная буферизация в браузере сервера, из-за которой больше нельзя настраивать определенные фильтры, если они уже находятся в поиске, поскольку это может привести к появлению крайнего регистра
-Исправлено отсутствие описания игрового режима в WW2 TDM
-Исправлено отсутствие аватаров ботов

Аудио
-Исправлена ошибка, из-за которой звуки перестали воспроизводиться после переключения качества звука
-Исправлены сбои, связанные со звуком
-Скорректированы различные оптимизации
-Исправлены некоторые звуки из атмосферы песочной ночи, проникающие во все меню

Меню администратора сервера сообщества
-Добавлена полоса прокрутки в список игроков меню администратора
-Добавлена кнопка подтверждения для кика / бана
-Добавлена функция раздачи предметов
-Добавлена настройка роли TTT в меню администратора
-Изменено выделение модераторов в меню администратора

SND
-Добавлен фонарик для винтовки в разделенное на фракции меню покупок SnD
-Добавлена совместимость с ночными картами
-Исправлена ошибка, из-за которой индикаторы игрока ненадолго отображались при смерти в боевом режиме.

TDM/ DM
-Добавлен ружейный фонарик TDM / меню покупки DM
-Удалено крепление лазера для пистолета, чтобы заменить его фонариком
- Добавлена совместимость с ночными картами

ТТТ
-Добавлена логика, предотвращающая выдергивание чек-гранаты во время предварительного раунда
-Добавлена альтернативная проверка заражения зомби
-Добавлены bar, m4, mp5, ppbizon для загрузки TTT
-Добавлено уведомление канала, когда игрок забанен за низкую карму
-Добавлена подсказка канала soulmate при самоубийстве soulmate
-Добавлен новый значок TTT C4
- Уменьшен радиус взрыва с длительным таймером C4
-Скорректированы значки сканера ДНК
-Скорректировано максимальное количество целей для убийц до 3
- Все игроки немного более устойчивы к урону (25%)
-Скорректирована роль зомби чтобы теперь использовать tttknife для заражения
- Изменены все классы детективов (Детектив, Танк, шериф), чтобы получить скин детектива
-Скорректирована максимальная карма до 2000
-Исправлено, что луч указателя Гипнотизера не выключался при выпадении
-Исправлено, что убийца не получал бесплатный нож
-Исправлена ошибка, из-за которой зомби не мог заражать пары Единомышленников
-Исправлено отсутствие подсказки подачи шута, когда жива последняя команда
-Исправлен расчет коэффициента кармы, из-за которого игроки иногда получали или теряли огромное количество кармы


-Исправлена логика появления, из-за которой товарищи по команде появлялись на холме

- Улучшено определение инфекции как "лучшего игрока"

-Скорректировано время афк в поиске реквизита до 5 минут (удивило нас, насколько вы все еще можете быть спокойны)
-Исправлен шум ослепления пророка, сохраняющийся после совершения самоубийства
-Исправлено, что разблокировка Vive Wands приводит к прыжку реквизита

- Удалены две подрывные мины из ящика для пополнения запасов.
- Исправлено свечение окружения монстра от первого лица при низких настройках
- Перемещена кнопка насмешки для жезлов HTC Vive
-Исправлено отсутствие бункера при выборе карты

-Скорректирован push bomb explosion SFX
-Исправлено, что аптечка, которую можно было выбрать в сценарии с высокой задержкой при ее развертывании, теперь будет удалена, если ее удерживать при развертывании


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Doktor Vova 9 авг. 2023
Шикарно даже на альфе, физика и графика ооооочень доставляют и если честно то иногда игра напоминает Far cry потому что тоже остров красивое море и тд) в общем я полностью доволен и уверен что дальше будет только лучше, люблю Bohemia Interactive!!!

Содержание

В начало
Комментарии

Тодд Говард объяснил смысл режима «Новая игра+» в Starfield

Bloober Team усиливает руководство для развития новых игровых проектов

Актёр Джек Блэк выразил интерес к экранизации Red Dead Redemption

Возможное воссоединение команды разработчиков Prince of Persia

Atomic Heart получил финальное DLC «Кровь на хрустале», которое готовит почву для следующей части

Саудовская инвестиционная компания увеличила свою долю в Capcom

The Occultist получил релизный трейлер — поиграть за «экстрасенса» можно будет уже с 8 апреля

Финал противостояния: Turtle WoW прекращает работу по решению суда


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2