Примечания к патчу: EAv3.02 и еженедельное событие "Победи разработчиков!"


Патч Примечания

  • Исправлена ​​ошибка, при которой боты не умирали должным образом (они меняли команды и бесцельно бегали после смерти)
  • Камера настраивается, чтобы позволить врагам / целям быть более видимыми / читаемыми
  • Пересмотр объективной секции HUD, чтобы быть более читабельным и ясным, какова цель.
  • Заменен текст задач на значки, чтобы показать, что нужно делать более четко.
  • Добавлены катящиеся следы дыма ладана, чтобы направить игроков к целям.
  • Различные изменения в искусственном интеллекте, позволяющие ботам прицеливаться вверх / вниз (боты-лучники), а также различная очистка кода

Известные проблемы

  • Иногда смерть оставляет «пустого игрока» на месте, где вы умерли. Мы пока не смогли отследить причину / решение.
  • Иногда серверы могут зависать или зависать при смене карты, это расследуется.
  • Иногда загрузка экранов может привести к сбою, особенно на медленных машинах.

Подробная информация о победе для разработчиков сегодня вечером в 22:00 по восточному поясному времени по адресу http://discord.gg/playhanako. Мы возобновим наши мероприятия «Поражение разработчиков». Это шанс для игроков встретиться с командой разработчиков, пообщаться в голосовом чате и сыграть против сервера игроков.

Мы дадим участникам бесплатный ключ к игре, чтобы в следующий раз привести друга для участия в нескольких раундах нашего мероприятия и присоединения к Discord. Мы надеемся увидеть Вас там.

Другие заметки
После публикации обзора и опроса мы переписали много дорожной карты для развития игры. Мы сосредоточимся исключительно на игровых режимах «Битва и Осада» (на основе целей) и быстро перейдем к различным идеям и попытаемся создать режим с большей динамикой и стратегией, сосредоточившись на том, чтобы оживить японскую тему феодализма и усовершенствовать наше ядро игрового процесса, чтобы чувствовать и читать лучше.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Hanako: Honor & Blade

Об игре

Содержание

В начало
Комментарии

Новогодний магазин в Вырасти Сад: предметы, цены и на что потратить шекели

Peak: секрет успеха в кооперации, а не в критиках

Хоррор-сиквел "Пять ночей с Фредди 2" вышел в цифре, собрав более $200 млн

Лифты в Cyberpunk 2077: Не маскировка загрузок, а дизайнерское решение

Romeo is a Dead Man: Обложка EDGE и первые детали игры

Nvidia захейтили за поздравительный ролик, сгенерированным ИИ

Tiny Bunny («Зайчик») — как получить все достижения Эпизод 3

Phantom Blade Zero: Миллион желающих за 15 дней!


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2