ICARUS: Обновление [30.06.23]


T2 Creature Deterrent
На прошлой неделе Creature Deterrents также получили пропуск, исправив пару незначительных проблем и добавив новый интерфейс.

  • Средство отпугивания существ уровня 2 было случайно выпущено без затрат на его эксплуатацию. Теперь это исправлено, и для поддержания активности потребуется испорченное мясо или испорченные растения (испорченное мясо длится 15 минут, испорченные растения - 10 минут).
  • У средств отпугивания существ уровня 2 и уровня 3 улучшено взаимодействие, так как они оба должны работать как автоматические машины без возможности ручного отключения (без удаления топлива или отключения питания).
  • Мы добавили новый пользовательский интерфейс в версии средства отпугивания существ уровня 2, уровня 3 и уровня 4, чтобы они отображали свой активный статус и радиус, когда вы взаимодействуете с ними.

ICARUS: Обновление [30.06.23]

Дополнительные исправления
На этой неделе мы внесли еще несколько небольших исправлений и изменений. Спасибо нашему сообществу за то, что указали на них и поделились ими с нами в Feature Upvote .

  • Обновлены стальные инструменты (уровень 2) для использования железных гвоздей вместо стальных винтов, чтобы их можно было правильно изготовить на уровне 2 без станочного стола.
  • «Рецепт приготовленных соевых бобов» добавляет базовый вариант приготовления соевых бобов.
  • Исправлено достижение Yes Chef.
  • Скорректированы награды в виде ферментов для ферментных гейзеров, поэтому старатели будут получать больше ферментов, и они будут масштабироваться в зависимости от сложности.

ICARUS: Обновление [30.06.23]

Тизер следующей недели На
следующей неделе у нас будет QoL-пропуск на мастерскую, который обеспечивает гораздо более чистый способ исследования и создания оборудования, а также позволяет старателям (в некоторых случаях) добраться до некоторого оборудования намного проще, чем раньше.

На следующей неделе не будет добавлено новых предметов мастерской , но если вы внимательно посмотрите на изображение ниже, вы можете увидеть некоторый будущий контент из New Frontiers, который будет доступен после выхода.

ICARUS: Обновление [30.06.23]

Список изменений v1.3.4.112906
Новый контент

  • Добавлена ​​возможность настроить значок и цвет переносного маяка.
  • В BP_Portable_Beacon добавлен временный выбор значка и цвета. Для работы портативных маяков больше не требуется солнечная энергия, но они по-прежнему должны быть незащищенными.
  • FLinearColour теперь поддерживается флагом AIcarusActor SaveGame в BP.
  • MapIconComponents теперь можно деактивировать/активировать, чтобы скрыть/показать значки на карте/компасе.
  • ServerPushClientDynamicWidget теперь может запрашивать, чтобы фокус камеры не переключался на актера, с которым мы взаимодействуем.
  • Добавлены значки маяков карты
  • Маякам теперь не требуется свет для работы, и у них есть внутренняя батарея, которая работает неопределенно долго.
  • Теперь с маяками можно взаимодействовать, и старатели теперь могут выбирать из списка значков и цветов, которые маяк будет отображаться на карте и компасе.
  • Блокировщики возрождения T2 (средства отпугивания существ) теперь требуют для работы испорченного мяса или испорченных овощей, они больше не полностью бесплатны для своей работы.
  • Добавление масштабирования для ферментных гейзеров (базовая награда теперь составляет 5-10, это масштабируется в зависимости от выбранной сложности перспективы)

Исправлено

  • Исправлена ​​опечатка в названии набора рецептов Rustic Decoration Bench.
  • Добавьте переводимые строки для состояния воды на участке посевов.
  • Настройка макета дерева чертежей T3
  • Обновлен текст экрана загрузки «загрузка...», чтобы сделать его переводимым.
  • Обновите подсказку о завершении миссии на десантном корабле, чтобы она была переводимой.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой животный жир можно было поместить в топливные слоты, которые не могут использовать животный жир в качестве источника топлива.
  • Добавлен тег Item.Fuel.Combustible для лучшей маркировки волокна, палок, дерева, угля и т. д.
  • Исправлена ​​ошибка, позволяющая снимать скафандр на планете.
  • В портативные маяки добавлен компонент камеры, чтобы предотвратить прохождение через пол при редактировании их цвета и значка.
  • Настройка Spawnblockers, чтобы у них был новый виджет, показывающий активный статус.
  • Обновление интерактивных элементов Spawnblocker, чтобы они больше не включались и не выключались без обратной связи, все они должны активироваться автоматически, удаляя свои ресурсы для выключения.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой награды за убийство Landshark и Sandworm не срабатывали.
  • Исправлен сбой, который возникал, когда RollChanceStat вызывался без действительного StatContainer.

Будущий контент

  • Добавлены вокализации охотника за лавой в состоянии боли / бегства, а также запись в таблицу событий и данных. В настоящее время не подключен к BP
  • Добавлены SM_BLD_Wall_Angle_Wood_INT_L, SM_BLD_Wall_Angle_Wood_INT_L, SM_BLD_Stairs_Wood_INT, SM_BLD_RoofPeak_CapEnd_Wood_INT, DM Meashes, маски AO и материалы для сборки для исследования переделки.
  • Заменено «IsColdChilledItem_?» на новую статистику на основе % 'HarvestChilledChance_%''
  • Статистика Wire MiningSmeltChance для кирки из обсидиана (будущий контент)
  • Исправлены плавающие залежи глубокой руды и плавающая руда обсидиона, зеленый квадрат и фиолетовый квадрат, Прометей
  • Обновление раненого охотника за лавой с другим звуком движения, более подходящим
  • Изменен серп из холодной стали, чтобы использовать новую характеристику%, а не логическую характеристику, и применил новую характеристику к серпу.
  • РАЗРАБОТЧИК: добавлена ​​подсветка концепции в дереве чертежей. В настоящее время отцеплен.
  • Настройка новых характеристик для существ Бестиария New Frontiers
  • Добавление строки награды за добычу для Stonejaw и настройка в таблице AISetup.
  • Добавление появления существ и атаки «Маргаритки» в PRO Story 1.
  • Статистика Wire ShatterSmeltChance для обсидиановой кувалды (будущий контент)
  • Добавлены дополнительные переводимые строки на экран завершения миссии.
  • Здоровье «Маргаритки» увеличено до 1500 для PRO_Story_1.
  • Добавлены оптимизированные твердые стены, пол и соломенная крыша.
  • Исправлена ​​маршрутизация события fmod.
  • Сборная пещера перенесена подальше от Лавового озера, чтобы предотвратить смерть игрока от лавы, Пурпурного квадроцикла, Прометея.
  • Настройка событий кислотных дождей FMOD и внедрение кислотных дождей BP. Также добавлены события дождя и ветра WL и GL.
  • Добавление предметов тяжелой обсидиановой брони, рецептов, талантов, настройки
  • Добавление обсидиановой брони, предметов, рецептов, талантов, настройки
  • Исправления костяной брони, назначение характеристик и назначение бонусов за набор
  • Добавление новой характеристики для присутствия в лаве, а также FireResistanceWhileInLava_% и настройка модификатора лавы, чтобы характеристика могла применяться правильно, пока игрок находится в лаве.
  • Добавление параметров кислотного дождя и настроек дождя в WL
  • Wire FellingScorchChance и FellingScorchConversion to Obsidian Axe (будущий контент)
  • Добавлен инструмент очистки для сбора пещерных BP, которые не создаются с помощью шаблонов по умолчанию.
  • PRO_Story_6: Связано появление содержимого пещеры с удалением блокировщика, чтобы обеспечить создание содержимого пещеры, если миссия была завершена, один раз для каждой перспективы.
  • Добавление мешей обсидиановой брони для обсидиановой брони
  • Исправление бонуса комплекта тяжелой обсидиановой брони
  • Добавлен звук града и настройка дождя для новых биомов.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при добавлении изменения, увеличивающего время порчи предметов, текущее время порчи не обновлялось, чтобы соответствовать максимальному, в результате чего предметы выглядели так, как будто они на полпути к порче.
  • Приподнятая местность, чтобы край плоскости озера не был виден над землей, Зеленый квадрат, Прометей.
  • Добавлен проект 17 художественных активов рыбы с текстурами и материалом варианта 1.
  • Замена каменных построек на новый каменный набор
  • Настройка скина Scoria Building для Stone Kitset
  • Настройка новых строительных частей Scoria, предметов, чертежей, рецептов
  • Фиксация отсутствующего файла D_Stats.json, который нарушит сборку
  • Добавлены СК, текстуры, материалы для ножа из холодного оружия (SK_KNI_ColdSteel)
  • Добавлено изменение таблицы данных обсидиановой брони и корректировка события кислотного дождя, чтобы сделать его более интенсивным.
  • Устранение проблемы с текстурой строительных элементов Scoria_Ramp_Half, из-за которой текстуры размещались в неправильных слотах.
  • Устранение проблемы с текстурой строительных элементов Scoria_Right_Half_Pitch, из-за которой текстуры помещались в неправильные слоты.
  • Добавлен уровень здания Scoria Brick, таланты, предметы, рецепты и т. д.
  • Добавление кирпича Scoria, рецептов и значка
  • Добавлен параметр события обсидиановой брони, звук 1 выстрела и цикл
  • Назначены правильные текстуры для материалов Scoria для BLD_Wall_Windowframe_Stone, а также назначен правильный физический материал для материалов для всех каменных строительных частей.
  • Обеспечьте инструменты редактирования данных и шаг очистки, чтобы предотвратить повреждение JSON из-за использования символов, отличных от ASCII, в текстовых полях.
  • PRO_Story_6: добавлены создаваемые версии ресурсов пещеры, которые разблокируются после завершения миссии.
  • Регулировка шага обсидиановой брони, которая меняется в зависимости от скорости
  • PRO_Story_6: исправлен постоянный блокировщик, чтобы правильно скрыть сетку и устранить коллизию при принятии миссии.
  • Обновите положение раковины, добавьте маленькую раковину, удалите взаимодействие раковины
  • Добавлено несколько новых инструментов отладки FLOD и открытые значения потоковой передачи FLOD, чтобы обеспечить будущую настройку производительности потоковой передачи FLOD.
  • Добавлены цветовые варианты 2, 3 и 4 для рыбы 17. Дублированная статическая сетка и скелетная сетка для каждого варианта.
  • Добавление звуковых событий обсидиановой брони и ног, а также записей в таблице данных
  • Добавлена ​​новая подсистема масштабирования значений и библиотека функций для согласованного масштабирования чисел с плавающей запятой, целых чисел и статистики с помощью определенных наборов правил масштабирования (D_ScalingRules).
  • Добавление арктических синих костей, правильной сетки и оснащения, а также заполнителя в дестресс-анимации BP для пользовательского поведения.
  • Реимпорт Blueback Bones в соответствии с исходным кодом.
  • Повторно включите галочку на BP_Seat_Mount, чтобы исправить сломанный звук тележки и другие функции галочки седла маунта, которые были непреднамеренно отключены.
  • Обновления и корректировки звуков обсидиановой брони. изменение баланса ног и рук
  • Предотвращает создание отключенных рецептов с помощью баффов обсидиановых инструментов (будущий контент)
  • Добавление недостающих шагов миссии для PRO_STORY_1
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой T2 Communicator правильно отображал начало цепочки миссий прометея при размещении снаружи.
  • Добавлена ​​первоначальная установка для миссии фракции «Прометей»
  • Добавление новых записей предметов для новых предметов мастерской Inaris, Shengong и Larkwell.
  • Скорректированы деревья Джошуа, чтобы они не использовали звуки листвы куста.
  • Создание нового параметра для вулканических углей, который будет использоваться для настройки звука.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Minory 30 июн. 2023
пропропропро

Содержание

В начало
Комментарии

Обновление Crimson Desert: новые функции и улучшения инвентаря

Crimson Desert — Прохождение Святилища искупления

Профсоюз обвинил студию MindsEye в незаконной слежке за сотрудниками

Новый трейлер Hell Let Loose: Vietnam представлен на Galaxies Showcase

Microsoft готовит ответ Sony перед трансляцией State of Play

Лучшие моды для Crimson Desert, которые сделают твое путешествие по Пайвелу ещё круче

Команда Blizzard Cinematics помогает в разработке Fable

Новый видеоролик Windrose раскрывает систему строительства в игре


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2