Обновление Alien Swarm: Reactive Drop - 1 июня 2023 года


Мы усердно работаем над крупным обновлением следующего года, но тем временем возникли некоторые проблемы, которые мы хотели бы решить в срочном порядке. Это обновление исправляет некоторые сбои, странности с оружием и проблемы с новыми картами, а также содержит улучшение контроля картоделом предметов, которые могут подбирать бойцы.

Соревнование для картоделов 2023: «Битва с боссом»
Осталось чуть больше трети срока до окончания нашего первого ежегодного соревнования карт. Осталось два месяца, и у вас ещё достаточно времени, чтобы принять участие в соревновании, даже для тех, кто никогда раньше не создавал карты на движке Source!

Миссии
  • Исследование №7: Исследование №7: Исправлено неправильное воспроизведение музыки.
  • Исследование №7: Лес Иллин Исправлено неправильное воспроизведение музыки.
  • Тиларус-5: Шахта «Янаурус»: Исправлена подсказка инструктора, сохранявшаяся после перезапуска миссии.
  • Тиларус-5: Шахта «Янаурус»: Исправлена местность в районе шахт, в которой бойцы могли застрять возле кнопки.
  • Инцидент 32: Исправлено размытие карты кампании на некоторых графических конфигурациях.
  • Обратный реактор Ридберга: Заменены бесконечные летуны на одного возле начала миссии.
  • Обратный реактор Ридберга: Расставлены или убраны места появления жуков возле открытой двери шлюза.
  • Обратный реактор Ридберга: Предотвращено появление орд за закрытыми шлюзами.
  • Обратный грузовой лифт: Добавлена снежная стена в зоне сразу после лифта, чтобы не видеть за пределами границ с повёрнутой камерой.
  • Обратный грузовой лифт: Уменьшен размер навигационной сетки ИИ и исправлено появление жуков в недоступных местах.
  • Обратный грузовой лифт: Убрано случайное местоположение появления жуков.
  • Обратный грузовой лифт: Исправлены трутни, появляющиеся вне кабины лифта или проваливающиеся под пол.
  • Обратный грузовой лифт: Добавлена логика для удаления жуков, оставленных при входе в лифт.
  • Обратный грузовой лифт: Уменьшено количество жуков, появляющихся при выходе из лифта.
  • Обратная посадочная площадка: Исправлены места появления жуков, заблокированные местностью.

Оружие
  • Электрическая броня вер. 45: Исправлено, что счётчик развёртывания указывался как дублирующий показатель «Урона блокировано». Добавлено примечание к статье в жукопедии, уточняющее, что эта броня блокирует 75% урона ближнего боя, пока действует.
  • PS50 «Бульдог»: Исправлена отправка скриптового события weapon_fired каждый кадр, когда удерживается кнопка выстрела.
  • Лечебно-усиливающая пушка МВС: Исправлено отсутствие у оружия достаточного количества альтернативных патронов для стандартного количества патронов Бастиля, из-за чего оружие становилось перезаряжаемым, в результате чего основные патроны выбрасывались.
  • Медицинский ПП МВС: Исправлено выделение этим оружием потенциальных целей для лечения в зависимости от того, есть ли у него основные патроны.

Другое
  • Исправлен сбой при запуске игры со слишком старой версией Proton или клиента Steam. Добавлено сообщение, объясняющее, как изменить версию Proton.
  • Отправка слишком большого количества команд одновременно на сервер теперь приводит к отключению клиента, а не к непроходимости игры. Игра запишет файл, который можно использовать, чтобы выяснить причину этого. Мы считаем, что именно это было причиной зависания экрана успешного/неуспешного прохождения миссии у некоторых игроков.
  • Добавлено обходное решение для кампании мастерской «Revenant - The Lost Voyage», которая не загружается из-за синтаксической ошибки в файле кампании.
  • Задержка демо-записи на 50 кадров после мгновенного перезапуска, чтобы избежать создания демо, которые невозможно воспроизвести. Настраивается с помощью переменной rd_auto_record_delay_start_frames.
  • Исправлено, что asw_custom_skill_points классифицировались как настройка, а не как переменная испытания.
  • Изменено значение по умолчанию для rd_chatwipe, чтобы не очищать чат после задержки.
  • rd_reduce_motion теперь отключает камеры во время инструктажа. Вы также можете установить rd_disable_briefing_camera, если вам нужна эта функциональность без других изменений, которые вносит rd_reduce_motion.
  • Исправлено, что joy_pitchsensitivity и joy_yawsensitivity не использовались при использовании контроллера от первого лица.
  • Исправлено меню VScript/SourceMod, сохраняющееся при перезапуске миссии.
  • Мы добавили больше вариантов поддержать людей, внёсших вклад в разработку Alien Swarm: Reactive Drop, на этот раз добавлены иллюстраторы, программисты, организаторы серверов и переводчики.

Карты

Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Alien Swarm: Reactive Drop

Об игре

Содержание

В начало
Комментарии

Avalanche Studios расширяет команду для новой игры-сервиса

Марк Дарра о заимствовании стратегий кино в играх

Skyblivion: завершены работы над Айлейдскими руинами

Capcom объявила дату выхода Onimusha: Way of the Sword

Патч 1.0.5 в Таркове — ледокол, новая PvE-локация, босс, промо и много другое

Промокоды Радмир РП на июнь 2026 — тачки, деньги, вип, опыт, тюнинг и многое другое

Промокоды Клуб Романтики на июнь 2026 года на алмазы

PlayStation запатентовала технологию, которая может решить проблему скуки на экране загрузки


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2