Community Update #2 (1.9.0)


Это будет законно - жди этого - дерзко!
Приобретайте новые пассивные способности и прогрессируйте быстрее, чем когда-либо прежде, даже когда вы думаете, что достигли конца. Посмотрите, на что вы способны, и выведите свою игру на новый уровень!

Кросс-поколение для Xbox и PlayStation уже здесь
Готовы исследовать город со своими друзьями? С Cross-gen для Xbox и PlayStation теперь вы можете объединяться с другими выжившими на консолях разных поколений! Объединяйтесь и получайте удовольствие!

Улучшения физики тряпичной куклы и реакции искусственного интеллекта
Мы улучшили ваш опыт, включив в него новую, улучшенную анимацию рэгдолла, физику и реакции искусственного интеллекта. Зараженные теперь ведут себя более реалистично при получении урона. Вооружитесь лучшими инструментами и проверьте эти усовершенствования сами!

● Новый код ragdoll, который более реалистично применяет силу ударов
● Новые пресеты ragdoll изменяют реакцию врагов размером с человека на попадание
● Изменен ряд анимационных реакций на попадание в ragdolls
● Изменения в поведении искусственного интеллекта вокруг выступов зданий

Динамичные соревнования возвращаются
Ищете что-то новое, чтобы оживить свой онлайн-опыт? Посмотрите классическую функцию Dying Light — динамические соревнования! Это даст вам острые ощущения от решения чего-то неожиданного!

Основные моменты

Это обновление вносит ряд серьезных изменений, которые повлияют на игровой процесс. Давайте взглянем на некоторые основные моменты этого обновления.
● Теперь игроки могут наслаждаться более захватывающим и пугающим звуком во время ночных погонь
● Ролики можно пропустить, удерживая нажатой специальную кнопку.
● Кусачие средства защиты не взрываются мгновенно при попадании оружием, использующим огненные или электрические моды
● Теперь игроки могут определять любое количество созданных предметов - не только один или все.
● Теперь игроки могут мгновенно убивать хватающих кусачей с помощью улучшения навыка колоть
● Редкие трофеи теперь будут чаще выпадать из зараженных
● Недавно добавленная одежда — снаряжение пилигрима — предоставляется в начале игры.
● Способность уклоняться при взгляде вверх
● Улучшенные текстуры мира — выбранные полы, стены и поверхности
● Пониженная частота захвата кусачих
● Новая анимация топора с одной рукой - и на этом мы не останавливаемся на улучшениях анимации!
Обновление игры
В дополнение к изменениям в первой части примечаний к обновлению, мы внедрили другие исправления!
Ознакомьтесь с ними в полном списке ниже:
● Кооператив
○ Любой игрок теперь может использовать инструменты Nighttrunner ведущего во время совместной сессии, независимо от личного прогресса в одиночной игре
○ Добавлена способность возрождения — появляется через 45 секунд после смерти рядом с другим игроком
○ Испытания теперь должны закончиться для всех игроков, если один из них завершит их
○ Веревки будут выглядеть естественно и не деформироваться при раскачивании
○ Уменьшена прочность шеи для врагов более низкого уровня - тейкдауны будут работать должным образом
○ Изменено размещение информации о вечеринке в пользовательском интерфейсе
○ Двери в X13 будут правильно открываться для игроков в кооперативной сессии
○ Исправлена проблема с возрождением игроков в X13
○ Исправлен эксплойт иммунитета после многократного исцеления. Больше никакого режима бога.
○ Исправлено дрожание модели игроков во время нахождения в укрытии / вентиляционных отверстиях
○ Улучшен пользовательский интерфейс для игроков, нуждающихся в возрождении
○ Список игр, найденных в онлайн-меню, будет автоматически обновляться после неудачной попытки подключения
○ Исправлена редкая ошибка, из-за которой фонарик оставался включенным во время воспоминаний Эйдена
○ Исправлены редкие графические проблемы с многократным открытием и закрытием военных контейнеров
○ Исправлена проблема с анимацией TPP для игроков, использующих бейсбольные биты
○ Кровавые узы - исправлены проблемы с подбором партнеров, несмотря на владение указанным сюжетным дополнением
○ Кровавые узы — исправлена ошибка, из-за которой музыка не воспроизводилась у всех игроков в испытаниях Rush и Carnage.
○ Кровавые галстуки — игрокам теперь не нужно ждать других игроков в критические моменты во время временных последовательностей.
○ Кровавые галстуки — игрок выглядит более естественно при отпирании сейфов
○ Кровавые галстуки — пиковые испытания закончатся для всех, как только ведущий закончит
○ Кровавые галстуки — цели для очков теперь должным образом обновляются в пользовательском интерфейсе для всех игроков в кооперативе.
○ Исправлена анимация подключения кабеля питания к генератору на ТЭС
○ Улучшенные виджеты совместной работы других игроков, включая значки статуса (отравлен, сожжен и т.д.)
○ Игрок больше не теряет способность атаковать из башни после срабатывания заставки
○ Давайте танцевать вальс — веревка заменена на обезьянью перекладину, чтобы игроки не разбились насмерть и не заблокировали выполнение задания.
○ Телепортация к хозяину сокращена с 10 секунд до 3 секунд
○ Увеличено время кровотечения с 20 до 40 секунд - теперь у вас есть дополнительное время, чтобы помочь своим павшим друзьям!
○ Игрок, исцеляющий своего движущегося друга, больше не будет сбит с ног — другими словами, исцеление прекращается, если пациент убегает
○ Квест Вероники — исправлена проблема с одним невидимым NPC для каждого игрока в сессии.
○ Исправлены редкие случаи, когда сложность ведущего возвращалась к нормальной, когда другие игроки покидали игру
○ При использовании контроллера оживление других игроков не приведет к непреднамеренному расходованию других расходных материалов за пределами аптечки, выбранной в колесе предметов

● Игровой процесс
○ Решена проблема, из-за которой игроки не могли создавать отмычки, несмотря на свободное пространство
○ Колючие провода вокруг лагеря охотницы теперь будут наносить урон — будьте осторожны!
○ У арбалета теперь есть ограниченные боеприпасы в элитной миссии Харпера
○ Удары ногами теперь немного быстрее и мощнее
○ Нанесение вреда дружественным NPC больше не будет учитываться при достижении цели "Король холма".

● Технические
○ В игре больше не будет использоваться защита DRM
○ Только для ПК — устранена проблема с более темным изображением на некоторых конфигурациях после одного из последних исправлений
○ Только для ПК — экран Carnage Manica shield больше не отображается дважды при удерживании колеса прокрутки на мыши.
○ Только для PS5 — Bloody Ties теперь будет правильно загружаться при запуске с вкладки Возобновить активность.
○ Звук "сердцебиения" больше не будет слышен, если плеер отключил весь звук в настройках игры.
○ Увеличенная вариативность моделей папоротников в городе
○ Фоновая музыка для квеста "Собор" больше не слышна повсюду после отслеживания квеста
○ Исправлена графическая проблема с появлением тумана или дыма под водой
○ Исправлены графические проблемы с геометрией зданий, показывающие темные промежутки на расстоянии.
○ Исправлена проблема с дрожанием фона меню из-за внутриигровых взрывов
○ Исправлены редкие случаи, когда игроки проваливались сквозь пол лифта
○ Улучшено качество VFX/эффектов частиц
○ SFX теперь слышны при взрыве мода blast оружия.
○ Улучшена анимация стрельбы из арбалетов
○ Исправлена проблема с отсутствующими строками VO
○ Исправлено отсутствие боевой музыки во время боя в аномалиях GRE
○ Исправлены редкие случаи пропадания звука после предварительного просмотра снаряжения в тайнике
○ Исправлена анимация TPP для блокировки с помощью Cranage Manica при удержании оружия 2 часа
○ Исправлены ошибки, из-за которых удаленные NPC иногда зависали в своей анимации
○ Улучшена согласованность молний в игре
○ Ультрафиолетовый фонарик — повышенная интенсивность звука при сжигании кусачих
○ Мебель и другие активы перемещены в несколько мест, чтобы уменьшить аномалии отсечения.
○ Увеличенный диапазон визуализации объемных туманов и фар
○ Более высокое разрешение для неба
○ Увеличено количество объектов, отбрасывающих тени
○ Улучшенный переход для LOD деревьев
○ Общая оптимизация производительности процессора, графического процессора и DirectX 12
○ Улучшение использования памяти и производительности при более длительных сеансах воспроизведения
○ Только для ПК — устранена проблема исчезновения опции FSR 2.0 в некоторых конфигурациях.
○ Исправлено завершение достижения "Истинный ночной бегун". Пожалуйста, обратите внимание, что может возникнуть необходимость повторить одно из испытаний Nightrunner
○ Улучшенные LOD на шоссе, ведущем к X13

● Пользовательский интерфейс
○ Добавлен маркер квеста для "Портрета похмелья"
○ Добавлен дополнительный седьмой сегмент шкалы здоровья для здоровых игроков с более чем 600 л.с.
○ Добавлена всплывающая подсказка к значку карты для продавца в Carnage Hall
○ Добавлена всплывающая подсказка к значку карты для Северуса в Карнаж-холле
○ Значок камуфляжа больше не будет заменен другими значками статуса
○ Уточненные цели квеста в "Мастере"
○ Подсказка о быстром путешествии теперь будет правильно добавлена в меню подсказок
○ Порядок значков для модового оружия больше не отличается в разных частях пользовательского интерфейса
○ Исправлен текст "Обновление задания", перекрывающий панель здоровья.
○ Улучшено время загрузки сообщений дня в главном меню
○ Игроки теперь могут легко менять аксессуары и инструменты Nighttrunner в быстром слоте


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Slem 1 фев. 2023
Nice Community Update #2 (1.9.0)

Содержание

В начало
Комментарии

Обновленная боевая система в Assassin's Creed Black Flag Resynced

Nvidia сделала трассировку пути быстрее и «чище» при помощи обновлённого алгоритма ReSTIR

Crimson Desert — гайд по решению загадок всех святилищ

Никита Буянов раскрывает детали Fragmentary Order и работу над игрой

Где искать Moon Jumper в Starfield — новый транспорт из DLC "Free Lanes"

4A Games анонсировала Metro 2039 с акцентом на политическую актуальность

Новый уровень подписки Game Pass от внутренних студий Xbox может ограничить лимит на облако

Разрабы Marvel Rivals продемонстрировали набор движений дуэлянтки Чёрной Кошки


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2