Кодзима переписал сценарий DS2 из-за событий последних лет


Хидео Кодзима рассказал, что переписал сценарий Death Stranding 2, из-за событий последних лет.
Сделано это для налаживания связи между игроком и самой игрой:

«Такое уже было с трагедией 11 сентября. Художественные миры меняются вместе с глобальными событиями. Когда случается нечто, прежде казавшееся невозможным, художественные работы, не отражающие этого сдвига, становятся менее убедительными.

Именно по этой причине я переписывал сценарий DS2, включая его доминирующие идеи.

Нельзя просто игнорировать вещи, происходящие вокруг тебя. Пусть игры и завязаны на персонажах, живущих в своих собственных вселенных, у игроков восприятие иное - они лично пережили эту пандемию, поэтому сюжеты, написанные до ее появления, теперь имеют под собой меньше веса. Будь то жанр фэнтези или научной фантастики»


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Dizayner56 28 дек. 2022
Люблю когда проект интересный и регулярно развивается. Продолжаем следить.

Содержание

В начало
Комментарии

Приложение «Фотографии» в Windows 11 стало быстрее

Гайд по биомам Steal an Egg: зоны, стражи и требования к скорости

«Новое время: Ренессанс»: тактическая кампания во вселенной «Войны Чёрной Розы»

Маркус Лето о будущем Halo: огромные бюджеты, риски и скепсис по поводу перспектив франшизы

Hillthorn: анонс карточного детектива с мрачной атмосферой и русской локализацией

LEGO представила набор с первой PlayStation в масштабе 1:1

Коды для «+1 побег на веб-качелях» (АВГУСТ) — бусты к скорости и бесплатные победы!

«Крах 2.0» в игровой индустрии: что говорят лидеры рынка и чем это отличается от кризиса 1980‑х


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2