Кодзима переписал сценарий DS2 из-за событий последних лет


Хидео Кодзима рассказал, что переписал сценарий Death Stranding 2, из-за событий последних лет.
Сделано это для налаживания связи между игроком и самой игрой:

«Такое уже было с трагедией 11 сентября. Художественные миры меняются вместе с глобальными событиями. Когда случается нечто, прежде казавшееся невозможным, художественные работы, не отражающие этого сдвига, становятся менее убедительными.

Именно по этой причине я переписывал сценарий DS2, включая его доминирующие идеи.

Нельзя просто игнорировать вещи, происходящие вокруг тебя. Пусть игры и завязаны на персонажах, живущих в своих собственных вселенных, у игроков восприятие иное - они лично пережили эту пандемию, поэтому сюжеты, написанные до ее появления, теперь имеют под собой меньше веса. Будь то жанр фэнтези или научной фантастики»


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Dizayner56 28 дек. 2022
Люблю когда проект интересный и регулярно развивается. Продолжаем следить.

Death Stranding

Об игре

Содержание

В начало
Комментарии

Enshrouded: первое крупное обновление после выхода из раннего доступа

GTA VI: 7,71 млн предзаказов и свыше $750 млн — цифры от Sensor Tower перед релизом

Microsoft начала развёртывать функцию облачного восстановления Windows

Креативный директор South of Midnight признался, что не стал бы вкладываться в собственный хит

В сети появилась играбельная сборка F-Stop — отменённого приквела Portal

"Дикий Запад" не сдаёт позиций: Red Dead Redemption 2 еще бьет рекорды продаж

GTA 6: Rockstar ломает старые трюки ради «живого» мира — и это меняет всё

DMZ в Modern Warfare 4: Игроки замечают рост числа стычек с другими оперативниками


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2