Кодзима переписал сценарий DS2 из-за событий последних лет


Хидео Кодзима рассказал, что переписал сценарий Death Stranding 2, из-за событий последних лет.
Сделано это для налаживания связи между игроком и самой игрой:

«Такое уже было с трагедией 11 сентября. Художественные миры меняются вместе с глобальными событиями. Когда случается нечто, прежде казавшееся невозможным, художественные работы, не отражающие этого сдвига, становятся менее убедительными.

Именно по этой причине я переписывал сценарий DS2, включая его доминирующие идеи.

Нельзя просто игнорировать вещи, происходящие вокруг тебя. Пусть игры и завязаны на персонажах, живущих в своих собственных вселенных, у игроков восприятие иное - они лично пережили эту пандемию, поэтому сюжеты, написанные до ее появления, теперь имеют под собой меньше веса. Будь то жанр фэнтези или научной фантастики»


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Dizayner56 28 дек. 2022
Люблю когда проект интересный и регулярно развивается. Продолжаем следить.

Содержание

В начало
Комментарии

Полный гайд по биомам Valheim 1.0: порядок прохождения всех зон

Новая трилогия «Звёздных войн»: Джон Уоттс, Саймон Кинберг и возвращение Рей

WARDOGS: Bulkhead подтвердила поэтапное повышение цены в раннем доступе

Два десятилетия в Фэо: как прошел юбилей «Легенды: Наследие Драконов»

Все валюты в Aniimo: что собирать, на что тратить и что копить

На постере Physint заметили намёк, что игра разрабатывается на Unreal Engine 5

Build a Rocket Boy может закрываться после провала MindsEye

Dying Light: The Beast отмечает первый день рождения: лимитированное издание и подарки для фанатов


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2