SCUM: Обнволение #34 [07.11.22]


SCUM: Обнволение #34 [07.11.22]

  • Эксперимент с графом репликации.
  • Завершение пользовательского интерфейса банкомата.
  • Подготовка к внедрению стартовой банковской карты.
  • Работаем над пользовательским интерфейсом сервисного режима для модульных автомобилей.
  • Исправление ошибок.
  • Работа над системой действий персонажа.
  • Работа над модульной системой обслуживания автомобилей.
  • Работаем над системой размещения сада.
  • Закончена первая итерация модульного ББ.
  • Доработка банковской системы.
  • Работаем над диспетчером нереста транспорта.
  • Завершение переработки очков славы.
  • Закончена система имитации излучения тела.
  • Работа по радиационным зонам.

SCUM: Обнволение #34 [07.11.22]

  • Работа над эффектами окружения АЭС.
  • Постобработка атомной электростанции.
  • Работа над новыми частицами.
  • Уборка автомастерской.
  • Работа на берегу реки АЭС.
  • Дальнейшая работа над новыми элементами ББ.
  • Ретекстурирование контейнеров.
  • Исправление ошибок.
  • Запеките обезвреживающий текстурный атлас для новых элементов BB.
  • Запеките обезвреживающий текстурный атлас для машинного зала.
  • Работа над зданием турбины LOD.
  • Работа по выращиванию деревьев.
  • Закончили административное здание.
  • Готовые текстуры объектов атомной электростанции.
  • Оптимизация активов в чертежах UE.
  • Работа над текстурами дорог.

SCUM: Обнволение #34 [07.11.22]

  • Работаем над новой анимацией трейлера.
  • Работаем над новыми персонажами трейлера.
  • Работа над дизайном интерфейса банкомата.
  • Работа над новым концепт-артом.
  • Работа над анимацией модульных транспортных средств.
  • Доработка анимации фермерства.
  • Работаем над лицевой анимацией для трейлера.
  • Настройка ручек персонажей для новых модульных транспортных средств,
  • Настройка моделей автомобилей для модульной системы транспортных средств.
  • Установка нового крана.
  • Работа над моделями сельскохозяйственной продукции.
  • Работа над моделью счетчика Гейгера.
  • Работа над моделями защитных костюмов.

SCUM: Обнволение #34 [07.11.22]

  • Работаем над модульными звуками автомобиля.

SCUM: Обнволение #34 [07.11.22]

  • Охота и бан читеров.
  • Запретить апелляции.
  • Общее обсуждение в Steam и отчеты об ошибках.
  • Бенчмаркинг производительности и оптимизационное тестирование.
  • Тестирование будущих функций.
  • Различные отчеты об ошибках.
  • Рассмотрение заявок на Международную программу.

SCUM: Обнволение #34 [07.11.22]

  • Работаем над документом по доработке славы.
  • Работа над документом системы радиации.

SCUM: Обнволение #34 [07.11.22]


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Аналитик объяснил отказ геймеров от мощных ПК

В сети появились CPU-бенчмарки чипа Steam Machine

Будущее Invincible VS: планы на коллаборации с Marvel и DC

Gothic 1 Remake: Прохождение квеста «Письмо от магов Огня»

GTA 6: Полный список всех тачек из Ultimate Edition

16 ГБ ОЗУ в Steam Machine могут быть как в одноканальном режиме, так и в двухканальном

Valve отреагировала на датамайнеров: новая переменная в Dota 2 намекает на Half-Life 3?

Новый сезон Overwatch собрал меньше игроков, чем в феврале


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2