Propnight: Патч 4.1.0. Самое большое обновление по оптимизации [29.10.22]


Мы подготовили самое крупное обновление по оптимизации игры. Значительное повышение количества кадров в секунду (FPS), тонкая настройка баланса, исправление багов и другие значительные изменения.

Оптимизация

  • Оптимизация - Количество кадров в секунду (FPS) выросло в 2 раза, что гарантирует каждому игроку более плавный игровой процесс
  • Оптимизация - 100% увеличение производительности игры, что обеспечит полное погружение в геймплей

Баги

  • Баги - Исправлено около 50 багов.
  • Выжившие - Исправлено то, что иногда способности Выживших могли не работать
  • Опоссум - Исправлено то, что при телепортации Опоссум мог застрять
  • Главное меню - Исправлено то, что иногда мог не отображаться ранг калибровки
  • Главное меню - Исправлено то, что скин Джуна “Cinnamon” при выпадении из Пропбокса не отображался в кастомизации
  • Настройки - Добавлена возможность смены версии DirectX между 11 и 12

Баланс

  • Лагерь, Школа, Ферма, Цирк - изменено расположение Пропмашин и Гипностульев
  • Игорь - Рывок - увеличено время действия Рывка и уменьшено время для полной перезарядки способности
  • Опоссум - Бомба-липучка - увеличено время перезарядки способности
  • Опоссум - Бомба-липучка - теперь Бомба-липучка автоматически взрывается по истечении 18 секунд
  • Мэдди - Катана-телепорт - увеличено время перезарядки способности
  • Выжившие - Теперь время пребывания на Гипностуле всегда длится 120 секунд
  • Выжившие - Теперь после высвобождения с Гипностула Выжившие полностью восстанавливают здоровье
  • Айзек - Уменьшено время перезарядки способности Строительный набор
  • Мэйбл - Уменьшено время перезарядки способности Замедляющая граната
  • Мэйбл - Увеличен радиус взрыва Замедляющей гранаты
  • Событие - Уменьшено время действия События “Двойной урон”
    Пользовательский интерфейс (UI) и звук
  • Многочисленные улучшения по пользовательскому интерфейсу (UI) и звукам, что гарантирует приятное времяпровождение и наплыв положительных эмоций.

Локализация

  • Локализация - Исправлено то, что некоторые названия и описания перков отображались неправильно


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

В новом дневнике разработчики экшена Samson показали дизайн города и автомобилей

Пасхалка с тофу в Resident Evil Requiem: объяснение, как её найти и где она находится

Саудовская компания увеличила долю в капитале японского разработчика Capcom

Волна сокращений в WB Games Montreal и уход ключевых разработчиков

Новое дополнение Descent для экшен-рогалика Kiborg от студии Sobaka

Опыт разработчиков Team Clout в создании хоррора ILL

MSI объявляет о росте цен на компьютеры из-за дефицита комплектующих

Будущее франшизы Clair Obscur: планы и секреты ведущего сценариста


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2