Battlefield 2042: Обновление #2.2.0 [20/10/22]


Вот обзор некоторых ключевых изменений и улучшений, включенных в это обновление:

  • Переработанная версия Orbital с улучшенным игровым процессом, большим количеством укрытий и ресурсов, а также улучшенным ландшафтом.
  • 3 новых оружия из хранилища входят в арсенал All-Out Warfare; ACW-R, АКС-74у и MP412 REX
  • Владельцы Premium Battle Pass смогут оставить свои серверы видимыми в браузере серверов с помощью новой функции «Постоянные серверы», даже когда они не играют.
  • Поведение лазерного прицела на оружии получило улучшенные визуальные эффекты и теперь более плавно реагирует на движения.

Существующие функции размещения сервера в Battlefield Portal остались без изменений. Это означает, что когда вы размещаете сервер, у вас по-прежнему будет доступ к:

  • Включение кросс-игры
  • Разрешение игрокам подписаться на сервер
  • Настройка приветственного сообщения и сообщения о совпадении
  • Пароль, защищающий сервер
  • Функции администратора для хоста

Общий список изменений

  • Список заблокированных игроков в игре теперь обновляется в режиме реального времени при блокировке или разблокировке пользователя с той же платформы.
  • Пользовательский интерфейс Squad VOIP больше не отображается в главном меню при запуске игры.
  • При присоединении к рекомендуемому порталу значок местоположения на карте теперь отображается на экране загрузки в левом нижнем углу экрана.
  • Решена проблема, из-за которой один и тот же экран приветствия мог отображаться несколько раз при загрузке игры.
  • При присоединении к другу в Conquest в All-Out Warfare в левом нижнем углу экрана загрузки теперь правильно указано US/RU вместо No-Pat Conquest.
  • Некоторые кнопки и экраны меню ПК были обновлены, чтобы больше не отображать «(F) Изменить настройки», если нажатие этой кнопки не имело никакого эффекта.
  • Красные фоновые огни больше не должны пересекать модели игроков на главном экране.
  • PS5 — в меню «Активность» на PlayStation 5 теперь правильно отображается фактическая активность в игре, а не всегда указано «Завоевание».
  • В задании «5 убийств и ассистов» для разблокировки косметики для Кроуфорда и Лис теперь корректно учитываются ассисты.
  • Тег карты игрока «Hellbent» теперь правильно отслеживает миссии сезона 2. Это исправление должно иметь обратную силу
  • Имя Crawfords Mount Vulcan в критериях мастерства было исправлено. Помощники турелей теперь также улучшают его.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой на странице статистики неправильно отслеживался урон, нанесенный оружием 2-го сезона.
  • Недоступные сезонные значки для истекших сезонов больше не отображаются на экране предстоящих наград.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой ранги боевого пропуска пропускались, когда игрок повышался слишком быстро.
  • Добавлена ​​возможность экипировать фоны карточек игроков с экранов боевого пропуска.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой значок мастерства боевого пропуска медленно отслеживался. Значок теперь должен правильно отслеживаться при достижении прогресса.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой полоса опыта перемещалась назад на сводном экране опыта.

Аудио

  • Добавлены улучшения и исправления для звука C5.
  • Удалена неисправная голосовая линия после захвата E2 при обновлении.
  • Добавлены общие настройки звука и микширование на Orbital.
  • Добавлен звук горящего обломка корабля на орбите.
  • Улучшен звук шагов Рейнджера, когда они не на экране.
  • Исправлена ​​проблема со звуком шагов Рейнджера, когда они останавливались.

Гаджеты

  • Исправлена ​​незначительная ошибка, из-за которой в Мировом журнале отображался символ обратной косой черты, когда ИИ пополняет запасы, лечит или оживляет возрождения.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой у гранат не отображались индикаторы, если только они не столкнулись с вражеской гранатой. Иногда проблемы просто бьют по лицу
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при броске последней доступной гранаты отображалось сообщение «Нет боеприпасов».
  • Неправильное имя больше не отображается для FXM-33 на экране коллекции.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой левая рука не была видна при использовании Med-Pen, когда активен поперечный спринт.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой ремонтный инструмент трясся во время анимации ремонта или повреждения.
  • Безоткатные M5, SOFLAM, FXM-33 AA Missile и Javelin теперь могут захватывать пустые или нейтральные машины.

Портал

  • Stranded был добавлен в пользовательский игровой режим Conquest.
  • MCOM добавлены в игровые режимы TDM, FFA, VTDM и Custom Conquest.

Редактор правил

  • Блоки, относящиеся к MCOM, добавлены в редактор правил. Используя эти новые блоки, вы сможете прослушивать MCOM и манипулировать ими, чтобы добавлять их в свои игровые режимы:
  • Цели МКОМ
  • Блок MCOMDefused
  • Блок MCOMDestroyed
  • Блок MCOMArmed
  • Блок AllMCOMs
  • Блок SetFuseTime
  • Добавлена ​​цель MCOM в блок EnableObjective.
  • Добавлена ​​цель MCOM в блок телепортации.
  • Добавлена ​​цель MCOM в блок SetTeamOwner.
  • Добавлена ​​цель MCOM в блок TeamOwner.
  • Добавлена ​​цель MCOM в блок IsActive.
  • Блок RemainingFuseTime
  • IsDefusing блок
  • блок IsDefused
  • блок IsArming
  • блок IsArmed

В Редактор правил добавлены и другие новые блоки:

  • Блок GetCapturePointPosition
  • Блок EnableCapturing
  • Блок IsType
  • Блок OnPlayerDamaged
  • Блок OnPlayerEarnKillAssist
  • Блок ремонта автомобиля
  • Блок повреждений автомобиля

Мутаторы

  • Добавлен мутатор FriendlyFireDamageReflection. При использовании этого мутатора весь урон, нанесенный союзникам, будет отражаться обратно в игрока после двух убийств огнем союзников.

Солдат

  • Исправлена ​​ошибка, препятствовавшая движению в любом направлении при использовании парашюта.
  • Солдаты больше не могут стоять на летающих дронах. Дроны не созданы для серфинга, и вам лучше знать
  • Солдаты больше не вращаются на короткое время после выхода из транспортных средств.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой анимация перезагрузки иногда не воспроизводилась должным образом сразу после возрождения.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой медленное движение в положении лежа могло помешать воспроизведению соответствующих анимаций.
  • Солдатская физика и анимация стоек иногда не синхронизировались. Это позволяло перемещаться в места, где не хватало места для стояния.
  • Исправлено несколько случаев, когда ввод не работал во время прыжка с парашютом.
  • Солдаты теперь будут останавливаться быстрее, если начинают возрождение во время скольжения. Это должно помешать вам соскользнуть за пределы досягаемости во время оживления.
  • Исправлено несколько случаев, когда анимация прыжков не запускалась на лестницах или крутых склонах.
  • Вы больше не можете развернуться на товарище по отряду, который находится рядом с вражеской машиной.
  • Больше нельзя оживлять товарищей по команде через стеклянные окна в режимах «Обновление» и «Экспозиция».

Специалисты
Ангел

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой, играя в «Ангела» и находясь на пассажирском сиденье MD540 Nightbird, вы не могли сбросить ящик с припасами.
  • Борис
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой выход за пределы досягаемости турели SG-36 прерывал анимацию стрельбы во время движения турели.

Каспер

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой на экране отображалась подсказка «Введите дрон», даже если игрок не использует планшет Каспера.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой значок ЭМИ-оружия отсутствовал при управлении разведывательным дроном Касперса.

Кроуфорд

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли исчезнуть с карты, а товарищи по отряду не могли появиться рядом с вами при использовании Конного Вулкана.
  • Исправлена ​​​​проблема с анимацией при подборе Конного Вулкана.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой отображалось сообщение «Нет патронов» при подборе конного вулканца.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой звук стрельбы верхом на вулканце застревал при нажатии клавиши Alt.
  • Конный Вулкан теперь можно починить.

бульдозер

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой удар по транспортному средству баллистическим щитом SOB-8 Dozer и одновременный вход в него прерывали анимацию 1P.
  • Дружественные игроки больше не могут проходить через Дозера, пока его щит развернут.

Фальк

  • Устранена сломанная анимация самовосстановления при использовании пистолета Syrette S21.

ирландский

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой особенность Айриша «Ветеран» не позволяла подбирать боеприпасы у павших врагов.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой значок APS-36 Shootdown Sentinel в мире отображался синим, а не зеленым.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой значок APS-36 Shootdown Sentinel не выравнивался при размещении его на неровной местности.
  • Исправлено несколько ошибок, которые позволяли разворачивать DCS Deployable Cover внутри игроков, транспортных средств или объектов.

Лис

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Лис наносила 0 урона, стреляя в себя из TGM G-84. Мы не знаем, почему вы хотите это сделать.
  • Исправлена ​​ошибка с изображением Лис после входа в BF3 Portal Collection.

Маккей

  • Исправлена ​​проблема с анимацией Маккея в конце раунда.

Пайк

  • Исправлена ​​проблема со сканером Пайкса, из-за которой сообщение «Есть один!» Голос за кадром срабатывал, когда на миникарте не было видно врагов.

Рао

  • Исправлена ​​проблема с Cyber ​​Warfare Suite Рао, из-за которой белый индикатор сканирования на мгновение был виден при первом использовании.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Рао не получал XP при взломе дверей.

Сандэнс

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Сандэнс подпрыгивал, открывая вингсьют близко к земле.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой для пояса с гранатами Сандэнса отображалось неправильное название.

Вырваться

  • Исправлено появление некоторых покрытых льдом и снегом курганов с текстурами низкого качества, когда поблизости используется взрывчатка.

Отброшено

  • Исправлены отражающие огни на полу внутри корабля, которые не точно меняли положение во время движения.

Экспозиция

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой солдаты могли прорезать текстуру крыши и видеть снаружи здания на A2.
  • Исправлено длительное столкновение нескольких сосен, из-за которого игроки не могли стрелять сквозь них.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки могли застрять за невидимым столкновением после падения со скалы на B1.
  • Игроки больше не будут проходить сквозь металлические балки после лазания по ящикам на D4.
  • Исправлена ​​ошибка в режиме «Прорыв» для 64 игроков, из-за которой местность вокруг заборов могла быть разрушена настолько, что они могли плавать.
  • Исправлено несколько областей в строениях, где солдаты могли застрять.
  • Исправлена ​​​​проблема на B1 между контейнерами и оползнями, из-за которой игроки могли проползти через них на другую сторону.
  • Исправлена ​​ошибка в «Прорыве», из-за которой солдаты могли застрять между барьерами и контейнерами в туннеле от штаб-квартиры США до флага C1.
  • Исправлена ​​ошибка на D3, из-за которой солдаты не могли пересечь середину этой возвышенности, когда бежали к зиплайну.
  • Исправлена ​​ошибка в некоторых локациях, из-за которой иногда солдаты могли либо уйти вниз, либо попасть в непредусмотренные места на карте.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой можно было видеть сквозь текстуры гор.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой клавиша взаимодействия оставалась видимой после взаимодействия с автоматическими дверями.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой гранаты могли давать сбои в потолке комнаты с флагом D1.
  • Исправлено несколько проблем с растянутыми и поврежденными текстурами на карте.
  • Исправлены несколько областей на карте, где солдаты могли проходить сквозь активы или местность.
  • Исправлено несколько неуместных или плавающих объектов на карте.

Песочные часы

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой у некоторых зданий возникали коллизии за пределами их визуальных эффектов. Это означает, что они непреднамеренно могут размещать пули в блогах.
  • Исправлена ​​ошибка на экране развертывания, из-за которой кнопка выбора транспортного средства закрывалась пользовательским интерфейсом снаряжения.
  • Песочные часы — исправлена ​​ошибка, из-за которой световые панели рядом с C1 не отображали анимацию при разрушении.

Калейдоскоп

  • Улучшено поведение отбраковки окон у основания зданий.
  • Исправлена ​​ошибка в C2, из-за которой местность возле плантатора на Плаза-авеню могла быть разрушена настолько, что передняя часть объекта частично парила.
  • Исправлено несколько проблем с рельефом и кратерами на B3.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой противовоздушные фоновые атмосферные трассеры располагались слишком близко к воздушной зоне OOB.
  • Исправлена ​​​​проблема на C2 между электрической коробкой и фундаментом площади, которая препятствовала обходу.
  • Исправлено несколько проблем с отсечением объектов на карте.
  • Исправлена ​​​​ошибка на B4, из-за которой разрушенная местность могла привести к плаванию объектов.
  • Исправлена ​​ошибка в C1 с визуальными эффектами воды из гидранта внутри здания.
  • Исправлена ​​ошибка с командным пунктом в B1, когда физика материала была настроена на металл, что приводило к неправильным звуковым эффектам шагов.

Манифест

  • Убрано несколько невидимых стен на Манифесте.
  • Исправлено несколько проблем с отбраковкой света в прожекторах.

орбитальный

  • Исправлено несколько областей на Орбитале, где свет был переэкспонирован, если смотреть на улицу изнутри здания.
  • Исправлено несколько проблем с освещением и тенями в туннелях в Орбитальной игре.
  • Исправлено несколько проблем на B2, из-за которых Солдат сталкивался с проблемами обхода при прохождении через две скалы и попытке вернуться.
  • Исправлена ​​проблема со взрывчаткой C5, которая исчезала и не наносила никакого урона при размещении в зданиях вокруг флага D2.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой солдат мог застрять под стартовой площадкой.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой было слышно несколько различных звуковых эффектов удара при броске любой гранаты в потолок внутри складских помещений D2.
  • Исправлено несколько проблем, из-за которых свет проникал внутрь/снаружи зданий и контейнеров.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой панели управления оставались и плавали после разрушения окружающих их зданий.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы не могли взломать после взлома врагом.

Обновление

  • Исправлено несколько проблем с расстоянием прорисовки и отбраковкой объектов на карте.
  • Исправлена ​​ошибка в Hazard Zone, из-за которой восходящие каналы находились в местах, где с ними нельзя было взаимодействовать.
  • Исправлена ​​ошибка в секторе D, из-за которой солдаты могли быть отмечены как находящиеся за пределами поля.

Мель

  • Макеты Battlefield Portal теперь доступны для Stranded
  • Исправлена ​​ошибка на B1, из-за которой защитники в Rush могли стрелять из снайперской винтовки по цели A в первом секторе из своего штаба.
  • Исправлена ​​ошибка в C2, из-за которой лежащие солдаты могли задеть платформы башни и получить урон от пуль.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой виджет для случайной точки развертывания отсутствовал в режимах портала на основе FFA.
  • Исправлена ​​ошибка на C1, из-за которой при взгляде внутрь средней части корабля рядом с контейнером был виден окклюдер.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой солдаты могли взаимодействовать с неиспользуемой лестницей на палубе корабля.
  • Исправлена ​​ошибка на уровне C1, из-за которой угол рынка в центре корабля становился ярким, когда игрок смотрел на стену.
  • Исправлена ​​ошибка в точке C2, из-за которой Маккей мог расположиться лагерем на опорной балке.
  • Исправлена ​​ошибка в «Прорыве», из-за которой члены отряда могли проходить через ящики во время последовательности вставки.

Транспорт

  • Bolte — уменьшен радиус действия зажигательной мины Bolte, чтобы соответствовать визуальным эффектам.
  • Персонажи с предметами на спине больше не должны проходить через сиденье тук-тука.
  • Усилители на EBLC-RAM теперь блокируют рассеивающие гранаты Сандэнса.
  • Маяк возрождения EBLC-RAM теперь разрушается штормами.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой транспортные средства дрожали при использовании 3p-камер танков и вертолетов-невидимок.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой отображались перекрывающиеся значки, когда ИИ занимал все оставшиеся места в транспортном средстве.
  • Исправлено зависание транспортных средств на несколько секунд при переключении мест на движущейся платформе.
  • Устранена проблема, из-за которой некоторые камеры транспортных средств смещались вверх при повороте.
  • Наземная техника - Уменьшен импульс наземной техники 50мм пушки. Это должно помешать транспортным средствам, таким как MD540 Nightbird, слишком сильно толкаться ударами оружия.
  • Улучшено столкновение танковых снарядов при прицеливании в бок объекта.
  • KA-520 Super Hokum и MV-38 Condor — миниганы для наземной техники теперь правильно наносят урон Condor и Hind на разных дистанциях.
  • Захват ракет больше не будет поражать пилота вертолета, а вместо этого нанесет урон транспортному средству, как и предполагалось.
  • RAH-68 Huron — исправлена ​​ошибка, из-за которой в кабине RAH-68 Huron был виден дождь.
  • Умные ракеты теперь следуют тем же углам рассеивания, что и тяжелые ракеты. Они стреляют больше внутрь и точнее
  • Бомбы Stealth Helicopter Bombs теперь будут воспроизводить визуальные эффекты следа бомбы, как и предполагалось для других игроков, кроме пилота, сбрасывающего их.
  • При виде от 1-го лица в Polaris RZR теперь отображаются динамические значения.
  • Улучшена слышимость бомб вертолета-невидимки при бомбометании с малой высоты.
  • Название M1A5 и T28 HEAT Shell на HE Shell, чтобы лучше соответствовать его функциональности как противопехотной.
  • Polaris RZR теперь подвержен системным повреждениям колес.
  • SFX от пингов пассажиров иногда воспроизводился дважды, поэтому мы удалили кнопку повтора.
  • Wildcat — исправлена ​​ошибка, из-за которой перекрестие для 40-мм и 57-мм пушек не работало должным образом на Wildcat.
  • Wildcat — Снаряды из 40-мм пушки Wildcat теперь выровнены по центру прицела при стрельбе с точки зрения 1P.
  • Тип вражеской техники теперь отображается на карте убийства, когда машина взрывается из-за столкновения.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой у некоторых специалистов все еще был включен гаджет в рюкзаке, когда они находились в Polaris RZR.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки могли захватывать дружественные вертолеты после захвата вражеских вертолетов.

Оружие

  • Прицел Target 8T Iron Sight больше не блокируется при использовании скина Skeletonized.
  • Добавлены звуки глушителя для ГВТ 45-70.
  • DM7 — Магазин DM7 иногда исчезал на секунду после перезагрузки, если смотреть от третьего лица. Магазины получили повышение уверенности и больше не прячутся
  • Добавлена ​​отсутствующая анимация выброса гильзы DXR-1.
  • Стандартный выпуск / барабанный магазин AM40 теперь отображает правильное количество боеприпасов.
  • Переключение подствольного оружия больше не будет отображаться в HUD ближайших игроков.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой сошки казались закрытыми с точки зрения другого игрока.
  • Убрана дульная вспышка, которая была неправильно видна на ряде видов оружия при использовании глушителя.
  • У M16A3 отсутствовали плюсы и минусы некоторых подствольных стволов. Они были расположены
  • Решена проблема с отсутствующими звуковыми эффектами при перезагрузке.
  • Ствол больше не виден при наведении прицела при использовании Avancys с определенными оптическими прицелами.
  • Глушитель GAR45 теперь правильно скрывает вас от мини-карты, как и все легкие глушители.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в стандартном магазине PF51 появлялась невидимая сетка.
  • Лазерный прицел больше не смещается на оружии при использовании поперечного спринта и FOV выше 55.
  • Теперь внутриигровые подсказки отображаются правильно для Canted Sight Sig Tango 4.
  • Улучшено поведение раскручивающегося оружия при стрельбе вскоре после входа в боевые модули транспортных средств.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой анимация ADS выглядела странно с точки зрения другого игрока.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой анимированный болт проходил сквозь пистолет при перезагрузке пустого магазина.

Лазерные прицелы

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой лазер плавал вокруг насадки для оружия в режиме 1p при использовании высокого значения FOV.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой лазер слишком сильно указывал вперед в 1p во время спринта и с использованием высоких настроек FOV.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой блики от зеленого и синего лазеров были красными при взгляде на других игроков.
  • Зеленый и синий лазеры теперь немного более интенсивны, чем красный.
  • Лазеры теперь точно блокируются геометрией
  • Лазерные точки теперь видны, как и предполагалось, при прицеливании через большинство прицелов/прицелов.
  • Добавлена ​​дополнительная визуальная полировка и исправления для лазеров.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Battlefield 2042

Об игре

Содержание

В начало
Комментарии

Обзор Valor Mortis: соулслайк от первого лица в альтернативной эпохе Наполеона

Мод для Starfield убирает загрузки при посадке на планеты

Modern Warfare 4: Infinity Ward просит хранить молчание — спойлеры под запретом

ReStory: Chill Electronics Repairs выходит на Android

ARC Raiders: студия честно говорит про отток игроков и делает ставку на обновление Frozen Trail

Менеджер по развитию бизнеса Xbox сообщил, что компания использует ИИ для разработки игр

Что значит вакансия «стратег по поставкам физических игр» для будущего Xbox

Коды в «Отверстие» (Roblox) на Октябрь 2026 — халявные алмазы, буст к копанию, бурению и другое!


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2