PRAGMATA выйдет раньше, чем планировалось изначально — релиз уже в середине апреля

PRAGMATA выйдет раньше, чем планировалось изначально — релиз уже в середине апреля

Добавить в Избранное
6 марта

Capcom объявила о переносе релиза игры PRAGMATA на неделю раньше. Новая дата выхода – 17 апреля 2026 года, вместо ранее запланированной 24 апреля. Игра будет доступна на Xbox Series, PlayStation 5, Steam и Nintendo Switch 2. В дополнение к этому, игрокам будут предложены различные косметические предметы для персонажей Хьюго и Дианы, некоторые из которых войдут в состав Deluxe-издания при оформлении предварительного заказа.

PRAGMATA, анонсированная в 2020 году, пережила несколько переносов даты релиза. Изначально планировавшаяся на 2022 год, затем дата была сдвинута на 2023 год. По словам директора игры, одной из основных причин задержек стала необходимость доработки баланса игровых механик, связанных с управлением двумя персонажами – Хьюго и Дианой.

Несмотря на шестилетнее ожидание и множество задержек, Capcom решила сделать финальное изменение в дате релиза, ускорив его для нетерпеливой аудитории.

В настоящее время Capcom отмечает значительный успех игры Resident Evil Requiem, которая стала одним из самых продаваемых проектов 2026 года и самой быстро продаваемой игрой в истории франшизы Resident Evil. Также было объявлено о сотрудничестве Universal Studios Japan с франшизой Resident Evil.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Arknights: Endfield — Гайд на лучший билд и отряды для Росси

Как иск Universal мог изменить судьбу Donkey Kong и Nintendo

Лучшее оружие GTA 5 Online в 2026 году — топ идеальных пушек для PvP-дуэлей, миссий и прочего

Dead by Daylight 2 отменена: Behaviour Interactive сосредоточится на развитии оригинальной игры

Экранизация культовой серии игр Metal Gear Solid официально подтверждена

19-летнего парня из США посадили в тюрьму за совращение подростка через Роблокс

Роль Morrowind, Oblivion и Skyrim в развитии Bethesda

Тим Кейн о будущем генеративного искусственного интеллекта в играх и медиа


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2