Стабильное обновление 1.05


Привет выжившим!

ПК Обновление 1.05 DayZ вышло. Оно расширяет систему болезней и внедряет передовые системы прыжков и скалолазания. С боевой стороны мы добавили два новых пистолета и одну штурмовую винтовку.

Получите все детали и полную информацию о патче ниже!

Новое оружие

Mlock-91
Mlock-91 - полуавтоматический пистолет, питающийся от съемного магазина. Доступный и компактный, он обычно используется силами полиции Черноруссии. Он использует 9x19 мм патроны.

Стабильное обновление 1.05

MKII MKII - это полуавтоматический пистолет со встроенным подавлением, который подается из съемного магазина. При использовании патронов .22 LR считается тихим и смертоносным против ближних целей без брони.

Стабильное обновление 1.05

KAS-74У
KAS-74U - это укороченная версия автомата KA-74, обычно оснащенная складывающимся в сторону металлическим прикладом.

Стабильное обновление 1.05

Новые и улучшенные модификации для оружия

  • Новые .22 LR патроны

Новый автомобиль Sarka 120

Стабильное обновление 1.05

Передвижения

  • Игроки теперь могут прыгать через заборы и стены.
  • Игроки теперь могут масштабировать объекты высотой до 2,30 метра.

Vaulting Gif [media.giphy.com]

Другие медицинские изменения

  • Представляя пищевое отравление
  • Балансировка заболеваний холерой и сальмонеллой
  • Балансировка здоровья регенерации и кровотечения
  • Улучшения и исправления для медицинских систем и предметов


связь
  • Игроки теперь могут переключаться между криками, разговорами и шепотом для разных голосовых диапазонов.


Распад мертвого тела
  • Мертвые тела игроков сохраняются дольше и разлагаются со временем.

Патч

Изменения
  • Подумайте об использовании опции клиента Steam для проверки целостности локального кеша игры, чтобы избежать повреждения данных после загрузки этого обновления.
  • Подумайте о том, чтобы удалить фрагменты жесткого диска после загрузки больших обновлений.
  • В случае возникновения проблем, пожалуйста, обратитесь к часто задаваемым вопросам поддержки Bohemia Interactive [support.bohemia.net], FAQ DayZ [forums.dayz.com] или FAQ BattlEye [www.battleye.com]
  • Вы можете помочь нам улучшить игру, разместив свой отзыв на трекере обратной связи [feedback.dayz.com].


ИГРА

ДОБАВЛЕНО
  • Добавлено: Новый пистолет Mlock-91
  • Добавлено: Новый пистолет MKII со встроенным глушителем
  • Добавлено: Новая винтовка KAS-74U
  • Добавлено: новый автомобиль Sarka 120
  • Добавлено: Vaulting и Climbing позволяют игрокам проходить препятствия высотой до 2,30 метра (за исключением базовых заборов, ворот и сторожевых башен)
  • Добавлено: польский и японский языки
  • Добавлено: .22 LR раундов
  • Добавлено: пищевое отравление
  • Добавлено: учебные экраны в главном меню
  • Добавлено: VoN шепот / говорить / кричать уровни голоса
  • Добавлено: зараженные привлекают говорящие игроки
  • Добавлено: опция быстрой перезагрузки оружия для ПК (удерживайте R для перезагрузки)
  • Добавлено: Возможность анимировать вложения P3D на существ
  • Добавлено: Возможность устанавливать скрытые выборы для носимых моделей (например, бандана или ремни)
  • Добавлено: имя отсутствующего файла PBO (по сравнению с файлами сервера) теперь отображается в сообщении об ошибке.
  • Добавлено: ответ на столкновение брошенных предметов с контроллером персонажа
  • Добавлено: Сглажено движение брошенных предметов с точки зрения метателя.
  • Добавлено: Предупреждение при игре в моддированную игру.
  • Добавлено: звук Фоли для базового радио
  • Добавлено: Звуки разрушения окон для транспортных средств
  • Добавлено: функциональность самоубийства для штыков
  • Добавлено: эффект кровотечения на самоубийствах ближнего боя
  • Добавлено: теперь зараженный носил головной убор
  • Добавлено: Факел можно пропитать бензином, но только если он еще не зажжен
  • Добавлено: камера дрожит при попадании
  • Добавлено: трупы разлагаются со временем
  • Добавлено: бар выносливости теперь мигает, когда у игрока недостаточно выносливости для выполнения действия
  • Добавлено: у холеры есть шанс появиться в бутылках с водой и столовых при первоначальном порождении
  • Добавлено: Локализованные тексты для учебников


ФИКСЫ
  • Исправлено: несколько проблем с анимацией
  • Исправлено: Создание динамической физики для объектов, содержащих прокси-объекты
  • Исправлено: «Обновление столкновения» при удалении «динамического тела» после броска предмета
  • Исправлено: анимация применяется к предметам в инвентаре
  • Исправлено: вложения LOD
  • Исправлено: отсчет времени отсутствовал во время респауна.
  • Исправлено: VoN оставался активным, даже когда игра свернута.
  • Исправлено: помещение предмета из ваших рук в инвентарь, когда он находился внутри автомобиля, могло сделать его невидимым, когда вы возвращаете его в руки.
  • Исправлено: игрок не мог использовать VoN при использовании инвентаря.
  • Исправлено: Движение по лестнице, когда движется родительский объект (например, если лестница является частью движущегося транспортного средства)
  • Исправлено: столкновение дверей после смены поворота
  • Исправлено: черный экран, возникающий при использовании аппаратного сглаживания
  • Исправлено: обратная коррекция скоростей
  • Исправлено: брошенные предметы могли упасть сквозь землю
  • Исправлено: физическая скорость персонажа
  • Исправлено: гранаты не могли быть брошены через окна
  • Исправлено: IV Saline Bag и IV Blood Bag не имели никакого эффекта
  • Исправлено: последствия сдачи крови несовместимой группы крови были применены к человеку, подающему заявку, вместо того, чтобы нацелиться
  • Исправлено: быстрое переключение предметов в руках может показывать неверные предметы в руках другим игрокам
  • Исправлено: спам-эмоции могли показывать другим игрокам неправильный предмет в руках
  • Исправлено: штыки не могли быть использованы, чтобы срезать кору или вырубать кусты
  • Исправлено: оружие, используемое для самоубийства, может стать недоступным для других игроков
  • Исправлено: элементы на панели быстрого доступа могут вызывать проблемы, пока вы ограничены
  • Исправлено: игрок не мог двигаться после распыления дезинфицирующего средства на другого игрока
  • Исправлено: при переключении оружия с помощью шлема через панель быстрого доступа персонаж застрял в анимации
  • Исправлено: сухие мешки были показаны с жесткими краями
  • Исправлено: при перезагрузке журналы могли летать рядом с игроком
  • Исправлено: количество клейкой ленты не отображалось на панели быстрого доступа
  • Исправлено: нетранслированная строка для комплекта для анализа крови
  • Исправлено: предметы можно было пробить сквозь стены, используя инвентарь поблизости.
  • Исправлено: частицы дыма на бутылке-подавителе и USG-45
  • Исправлено: коробки Hesco могли быть повреждены во время развертывания и складывания
  • Исправлено: падение деревянной палки приводило игрока к неверному звуку.
  • Исправлено: предметы в руках могли исчезнуть, если игрок был сохранен в транспортном средстве
  • Исправлено: журналы не могли быть отделены через панель быстрого доступа
  • Исправлено: неуместное / ненужное столкновение над лестницей на цементном заводе
  • Исправлено: проблема, не позволяющая игрокам собирать предметы, брошенные игроком, который умер во время обмена предметами
  • Исправлено: ошибка клиента при добавлении предметов в инвентарь без достаточного места
  • Исправлено: было возможно подключить генератор к кабельной катушке в качестве непреднамеренного обратного соединения
  • Исправлено: Гранаты наносили гораздо меньше урона игрокам, просматривающим их инвентарь
  • Исправлено: вложения не были повреждены взрывами
  • Исправлено: анимации были неправильно применены к предметам в инвентаре
  • Исправлено: оружие игрока могло исчезнуть из его рук при подъеме по лестнице
  • Исправлено: Обмен предметов с помощью быстрой панели мог сбросить их вращение
  • Исправлено: Различные ошибки локализации
  • Исправлено: индикатор количества предметов в магазине
  • Исправлено: состояние дверей может быть синхронизировано после перезапуска сервера
  • Исправлено: предмет в руках исчезал, когда персонаж находился в транспортном средстве и сохранялся в базе данных
  • Исправлено: эффект попадания воды на пирсы и другие места вдоль берега моря
  • Исправлено: звуки VSS были очень громкими для других игроков, когда их слышали с большого расстояния
  • Исправлено: гранаты Flashbang не мигали экранами игроков ночью
  • Исправлено: Гранаты не влияли на игроков из камина
  • Исправлено: глюк анимации, приводящий к тому, что персонаж игрока падает в шар
  • Исправлено: Мешковина на голове не скрывала другой головной убор
  • Исправлено: не было возможности манипулировать ограниченным инвентарем игроков
  • Исправлено: Предметы, украденные у недееспособных игроков, возвращались в прежний инвентарь при быстром использовании бара
  • Исправлено: ошибка клиента при размещении прожектора на строительных лесах
  • Исправлено: Дно ствола обрезалось сквозь землю, на которой оно стояло
  • Исправлено: можно было носить большой шлем с другим головным убором
  • Исправлено: было трудно открывать и закрывать двери автомобиля от третьего лица
  • Исправлено: Отмена действия реанимации может создать невидимое оружие
  • Исправлено: ошибка клиента при переключении двуручного оружия
  • Исправлено: Звук запуска мотора Gunter 2 не воспроизводился
  • Исправлено: эксплойт, чтобы складывать контейнеры друг в друга бесконечно
  • Исправлено: меню выхода не скрывалось при отмене
  • Исправлено: Несинхронизированное вращение фонарей после их падения
  • Исправлено: исправлено направление взрыва АЗС и следующего дыма
  • Исправлено: Задние фонари на транспортных средствах не выключались при выключении двигателя
  • Исправлено: газовые лампы и газовые плиты издавали нежелательные звуки, когда их помещали в груз
  • Исправлено: пропущены звуки откатывания гранат
  • Исправлено: Фары автомобиля не меняли свой материал при выключении
  • Исправлено: фары автомобиля не менялись, когда лампы были разрушены
  • Исправлено: множественные проблемы с обрезкой
  • Исправлено: гранаты не взрывались после их стрельбы
  • Исправлено: ремни с навесными приспособлениями можно было положить в груз
  • Исправлено: активация Steam Overlay с помощью Ctrl + Tab может привести к зависанию клавиши Ctrl
  • Исправлено: проблема, когда игрок был убит при переключении между местами в транспортном средстве
  • Исправлено: при входе в машину воспроизводилась избыточная анимация
  • Исправлено: обработка выносливости во время спринта
  • Исправлено: количество пуль в журнале все еще отображается после замены его с помощью портативного трансивера ( https://feedback.bistudio.com/T143768 )
  • Исправлено: столкновение камеры от третьего лица во время наклона
  • Исправлено: Невозможно включить Полевой Приемопередатчик после его броска / отбрасывания.
  • Исправлено: Когда (не) убирали определенные винтовки, боеприпасы исчезали.
  • Исправлено: сбой сервера, связанный с электрическими системами
  • Исправлено: Предмет застрял в слоте для рук, если его заменить на предмет меньшего размера
  • Исправлено: Случайное количество воды в столовых
  • Исправлено: Части тела не были визуализированы с определенного расстояния
  • Исправлено: зараженные теперь преследуют только нединамические цели
  • Исправлено: Застрял ручной слот с палатками
  • Исправлено: рвота от холеры вызывается только один раз за сеанс
  • Исправлено: сбой клиента при добавлении кастрюли с кипящей водой в ваш инвентарь
  • Исправлено: оружие, выпавшее из рук убитых игроков, становилось разрушенным
  • Исправлено: бесконечное кровотечение из трупов
  • Исправлено: игрок бормотал после возрождения, если его заткнули перед смертью
  • Исправлено: не было возможности оборудовать банданы в качестве одежды
  • Исправлено: эксплойт для непрерывного ночного видения
  • Исправлено: сбой сервера, вызванный повторным броском
  • Исправлено: проблема с анимацией при переноске морского сундука или металлической пластины во время приседания
  • Исправлено: Звук отдаленных выстрелов мог быть отложен или объединен


подредактированны
  • Tweaked: увеличено время появления мертвых тел и животных
  • Изменено: обновлены кредиты, чтобы отразить последние изменения
  • Изменено: пакет с физиологическим раствором быстрее наносится и теперь увеличивает пополнение крови (отображается через индикатор приема лекарств (таблеток)).
  • Изменено: предоставление неправильного типа крови теперь может привести к тому, что персонаж потеряет сознание и вызовет гемолитическую реакцию переливания крови
  • Изменено: реакция гемолитического переливания происходит быстрее и тяжелее
  • Изменено: ротация предметов теперь учитывается при поиске позиции инвентаря
  • Изменено: Смещение прицелов настроено для оружия и его навесного оборудования.
  • Изменено: окружающая добыча теперь также может появляться в «гнилых» и «высушенных» состояниях.
  • Изменено: рандомизация нереста фруктов и грибов
  • Изменено: все удерживающие предметы теперь получают определенное количество урона при снятии с рук, даже без инструмента
  • Изменено: автокатастрофы теперь уменьшают здоровье игрока
  • Tweaked: урон пули уменьшается с увеличением времени прохождения пули
  • Tweaked: понижена скорость восстановления здоровья персонажа
  • Tweaked: скорректированы пороги раненой позиции, чтобы позволить больше мобильности при более низких значениях здоровья персонажа
  • Tweaked: Увеличена сумма кровопотери от источников кровотечения
  • Tweaked: количество в интерфейсе теперь скрыто для Saline Bag, IV Saline Bag, Epinephrine и Morphine (одноразовые предметы)
  • Tweaked: Уменьшен урон и шок, полученные от зараженных
  • Изменено: немного увеличен шанс кровотечения из зараженной атаки
  • Tweaked: кулачные атаки теперь наносят меньше урона здоровью и шок.
  • Изменено: пить из колодцев и прудов больше не должно пополнять игрока так быстро
  • Изменено: настройка глобального освещения (общая яркость в течение дня, менее заметные тени в ясные дни, меньше синего в тенях)
  • Tweaked: интерьеры для определенных бункеров и диспетчерской вышки
  • Tweaked: Увеличены шансы на низкоуровневые пистолеты с оружием
  • Tweaked: порождение вложений LAR и частей VSD, прикрепленных на спавне
  • Tweaked: громкость для падающих звуков деревьев и кустов
  • Tweaked: бросать анимацию
  • Tweaked: не впитывающие предметы больше не промокают
  • Tweaked: добавлено вращение для частиц карты нормалей
  • Подправлено: Немного продлен диапазон освещения фар автомобиля
  • Tweaked: отращивание бороды теперь занимает в 4 раза больше времени, чем раньше
  • Изменено: эффекты частиц ближнего боя теперь вращаются случайным образом, не всегда больше
  • Изменено: для заправки генератора не требуется точный взгляд на его топливный бак
  • Tweaked: продлено действие бритья, чтобы оно соответствовало самой анимации
  • Подправлено: Параметры задних фонарей от Ольги 24
  • Настроен: обратный свет быстро исчезает теперь
  • Изменено: звуки приземления игрока теперь тише
  • Изменено: Значительно уменьшен урон от невооруженной атаки изношенной одежды.
  • Tweaked: Убрал крафт навесное оборудование из бочки
  • Tweaked: кожаный набор для шитья больше не может использоваться для лечения травм
  • Tweaked: лечение травм с помощью набора для шитья теперь занимает 20% вместо 1% от количества предмета
  • Tweaked: Ориентация Spawn из Gunter 2 части
  • Tweaked: Salmonella (понижен порог объема желудка для рвоты, увеличен шанс рвоты, добавлено удаление воды и энергии при рвоте)
  • Изменено: Холера (добавлена ​​утечка воды с течением времени, уменьшен порог объема желудка при рвоте, увеличены шансы на рвоту, добавлено удаление воды и энергии при рвоте)
  • Изменено: при приеме поливитаминных таблеток отображается уведомитель пользовательского интерфейса (значок таблетки)
  • Tweaked: Освобождение игрока из нового спавна (дорожная вспышка включена для химического освещения случайного цвета)
  • Изменено: Увеличена кровопотеря от источников кровотечения
  • Изменено: перевязка тряпкой или банданой больше не вызывает раневую инфекцию, потому что раневая инфекция не влияла на персонажей игрока
  • Изменено: все штаны теперь можно отжать


Моддинг
  • Добавлено: Curl context API
  • Добавлено: скрипт обратного вызова Object :: OnPhysicsCreate
  • Добавлено: свойство модели (p3d) "canClimb" для включения лазания по модели (по умолчанию 1, 0 отключено).
  • Добавлено: Способ обнаружения ночи с помощью GetGame (). GetWorld (). IsNight () (возвращает true, когда солнце находится ниже горизонта).
  • Добавлено: ретекстурирование выбора для LAR
  • Добавлено: ретекстурирование выбора для деревянного ящика
  • Добавлено: Возможность отключить увеличение представления инвентаря bbox с помощью нового параметра конфигурации «SingleInventoryView»
  • Изменено: HumanCommandMelee :: IsOnBack и HumanCommandMelee2 :: IsOnBack (предпочтительно) теперь доступны из API скрипта
  • Изменено: на стадии мяса добавлены пищевой яд и агенты сальмонеллы (сожженный = пищевой яд, гнилой = сальмонелла + пищевой яд, сырой = сальмонелла) и кишки (сальмонелла)
  • Исправлено: GetStomachVolume () на PlayerStomach не сбрасывался при вызове ClearContents ()
  • Исправлено: нулевой указатель в 'SlotToAnimType'
  • Оптимизировано: команда начала / окончания событий


SERVER
  • Добавлено: Приоритетная очередь [community.bistudio.com] для очереди входа
  • Исправлено: проблемы с настройкой сервера не регистрировались в файлах rpt и crash
  • Исправлено: сбой, возникающий при обновлении зараженного без действительного сетевого объекта
  • Исправлено: сбой сервера, вызванный отключением игрока после броска предмета
  • Исправлено: ошибка сервера, вызванная тем, что игрок, совершивший самоубийство, был одновременно убит другим игроком
  • Исправлено: ошибка сервера при входе и выходе из транспортных средств
  • Исправлено: ошибка сервера при запуске автомобиля
  • Исправлено: ошибка сервера, когда игрок коснулся колючей проволоки


LAUNCHER
  • Изменено: запуск Survivor GameZ теперь игнорирует параметры запуска, которые могут помешать вступлению в игру.
  • Изменено: «Play DayZ Experimental» в Steam теперь запускает DayZ Launcher по умолчанию

ИЗВЕСТНЫЕ ВОПРОСЫ
  • Некоторые модели игроков не имеют текстур в их разрушенном состоянии
  • Радио PAS не отображается в пользовательском интерфейсе
  • Волки могут поразить игрока внутри машины через закрытые двери
  • Модификатор холеры может не исчезнуть до повторного

Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Orl@ndo 10 май 2024
что-то
Sova007 4 фев. 2024
👍👍👍👍👍
Julian Gray 12 дек. 2023
Наконец-то они рофиксили ошибки
Yakki 30 сен. 2023
кошмар
KoT_KoKoC 22 июл. 2023
👍👍👍👍👍👍👍👍
SCOTT 10 май 2023
ТОп ганы, дно тачка хахаха
Skanat[RUS] 2 фев. 2023
О, здорово, обновление, как я рад!
Nikita Brock 11 янв. 2023
Наконец-то
Loki 27 ноя. 2022
Неожиданно
sculpture 21 ноя. 2022
))))))
suuukaaa7575 15 ноя. 2022
урааааа
avatar-2010.1980 13 ноя. 2022
👁‍🗨:):):):)
Афанасий Понос 1 ноя. 2022
крута
Zem1x 13 окт. 2022
Пока дочитал устал
Билли Прилюдно 16 июн. 2022
👌

Бывший руководитель Microsoft: Xbox появился в качестве попытки защиты от растущего влияния Японии

Разрабы Cities: Skylines 2 признали две «почти нерешимые» проблемы игры

Первоапрельское задание в Escape from Tarkov — уничтожь Решалу игрушечным пистолетом

Новый режим Xeno Point в PUBG: Battlegrounds с космическими сражениями

В Сети появилась петиция, в которой айтишники требуют от Яндекса урегулировать работу Алисы AI

Crimson Desert: Гайд по победе над Рогатым Лордом Сайгордом

Экранизация культовой серии игр Metal Gear Solid официально подтверждена

Анонсирована презентация Xbox Games Showcase на июнь 2026 года


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2