1.7.1 ИЗМЕНЕНИЕ
ИИ
- ИИ больше не может нанимать и увольнять должность в суде в одном и том же цикле принятия решений, это должно решить проблему, из-за которой ИИ может столкнуться с огромным дефицитом престижа.
Остаток средств
- Немного смягчены требования к возрождению талтоизма, чтобы сделать его не совсем невозможным в 1066 году.
- Нацеливание крестового похода — исправлено так, что крестовые походы проверяют текущую военную мощь при исключении целевых королевств вместо максимальной военной мощи.
- Crusade Targeting — полностью перебалансирован выбор королевства Crusade; в то время как Иерусалим по-прежнему будет самой привлекательной целью (для христиан), теперь будет гораздо больше различий в целях, и вера будет склонна защищать то, что назначено их Сердцем, в гораздо большей степени.
- Нацеливание крестового похода — расстояние теперь является гораздо большим фактором при определении цели крестового похода.
- Ориентация крестового похода — католические крестовые походы теперь с меньшей вероятностью выберут королевство во внутренних районах Африки и несколько реже выберут королевство в Северной Африке (если Святая земля будет захвачена, мы хотим, чтобы крестовые походы сосредоточились на продвижении вглубь Ближнего Востока). чем умереть от истощения в Сахаре)
Исправлена ошибка
- Нацеливание крестового похода — исправлено, чтобы крестовые походы не могли нацеливаться на территорию размером менее 5 округов.
- Члены AI House в Feuds теперь будут с гораздо большей вероятностью начинать интриги против своих врагов.
- Персонажи теперь будут более неохотно позволять врагам Feud воспитывать своих детей.
- Персонажи теперь с большей вероятностью присоединятся к схемам против членов дома Feud.
- Добавлено объяснение всплывающей подсказки о счете при завершении вражды.
- Вражда теперь может быть начата только против Домов, состоящих как минимум из 5 взрослых членов и имеющих Глав в пределах одного уровня титула от вашего собственного.
- Добавлен 25-летний кулдаун между междоусобицами.
- Уменьшена частота стартовых событий Feud.
- Добавлено объяснение модификаторов награды Feud в запись энциклопедии.
- Исправлены междоусобицы, начинающиеся с убийств, когда убийца все еще остается в секрете.
- Исправлена ошибка, из-за которой непредсказуемый экономический ИИ не создавал достаточно новых владений.
- Обращайтесь с мертвыми/живыми для воспоминаний более последовательно
- Исправлена ошибка, из-за которой осторожный экономичный ИИ был недостаточно осторожен на ранних стадиях игры.
- Исправлена ошибка, из-за которой в year.9110 отсутствовал знак равенства, а также снижался престиж династии.
- Исправлен отсутствующий знак равенства в определении черты лояльности.
- Исправлена ошибка, из-за которой в bp1_yearly.5704 отсутствовала проверка is_adult.
- Исправлено паломничество.6007, поэтому оно не срабатывает для слепых персонажей.
- Исправлена ошибка, из-за которой всплывающие подсказки шкалы Feud повторялись.
- Добавлены дополнительные отсутствующие чеки для события «Мужчина в нашей постели».
- Исправлены отсутствующие взрослые и другие проверки в событии «Мужчина в нашей постели».
- Исправлена ошибка, из-за которой пехота гуанчей-прыгунов прыгала по миру как наемники.
- Исправлена ошибка, из-за которой соперники не с меньшей вероятностью принимали предложения о союзе.
- Исправлена ошибка, из-за которой событие «Месть» запускалось вместе с At My Mercy для скандинавских персонажей, захвативших соперника в бою.
- Исправлено некорректное отображение/повторение герба во время длительных сессий.
Локализация
- Исправлена ошибка MAX_RECURSIVE_DEPTH в китайской локализации.
- Исправлена грамматика персонажа-закладки Ибн Марвана из Бадахоса.
Статьи Crusader Kings 3
Для Crusader Kings 3 в сентябре выйдет DLC Roads to PowerДля Crusader Kings 3 вышло DLC Legends of the DeadРазрабы Crusader Kings 3 рассказали о грядущих новинках с легендами и чумойДля Crusader Kings 3 вышло дополнение Fate of Iberia на PlayStation и XboxДополнение для Crusader Kings III под наванием Legacy of Persia выйдет уже в ноябре