SCUM: Обновление разработки #25 [29.08.22]


SCUM: Обновление разработки #25 [29.08.22]

  • Работаем над функцией Energy drink/boost.
  • Реализована новая система PhysX.
  • Работа над виджетами системы Farming.
  • Работаем над пользовательским интерфейсом фермерской системы.
  • Обновление движка для живого кодирования.
  • Работа над системой автоматического обновления стим-билдов.
  • Решение проблем с внутренней серверной системой.
  • Дальнейшая работа над пользовательским интерфейсом банкомата.
  • Работаем над модульной системой расстановки BB.

SCUM: Обновление разработки #25 [29.08.22]

  • Текстурирование внешних материалов атомной электростанции.
  • Подготовка дополнительных ресурсов для оптимизации.
  • Размещение внутренних активов на атомной электростанции.
  • Завершены модели модульных зданий для модульной системы ВВ.
  • Исправление ошибок.

SCUM: Обновление разработки #25 [29.08.22]

  • Адаптация анимации рук для женских моделей.
  • Создание нового концепт-арта.
  • Работа над знаками электростанции.
  • Работаем над низкополигональным шасси.
  • Создал модель энергетического напитка.
  • Созданы новые модели навесного оборудования.

SCUM: Обновление разработки #25 [29.08.22]

  • Тестирование будущих функций
  • Отзывы сообщества
  • Поймать и забанить мошенников
  • Отчеты об ошибках Steam и общее обсуждение
  • Планирование будущих событий
  • Отчет об ошибках

SCUM: Обновление разработки #25 [29.08.22]

  • Разработка функции повышения энергии.
  • Созданы чертежи новых предметов.

SCUM: Обновление разработки #25 [29.08.22]


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

PlayStation отказалась от Physint — шпионского боевика Хидео Кодзимы

Как победить босса Tuna в How to Fish

Capcom «реанимирует» старые IP: успех Onimusha дал зелёный свет

Боссы-бояре в The Blood of Dawnwalker — где найти и как победить?

Скрипты на «Продать лимоны» в Роблокс — автоматизация продаж, покупок, телепорт и много другое!

Читерство как эпидемия: каждая вторая игровая студия несет убытки из-за мошенников

Коды в Ролевая игра на границе Сан-Диего (СЕНТЯБРЬ 26) — МНОГО халявных денег

Брюс Стрейли: AAA-игры стагнируют, руководство не понимает собственные бренды


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2