Киберпанковый Stray получит большие исправления в день релиза


Игра Stray от студии Blue Twelve получит так называемый патч первого дня с рядом важных исправлений.

Можно с полной уверенностью сказать, что в момент анонса именно этой приключенческой игры мир сошел с ума. Проект независимой студии Blue Twelve, в котором мы играем за милого кота, бродящего по огромному киберпанк-городу, стал номером один в списке самых желанных игр в Steam.

Такой положительный прием грядущей игры мотивирует разработчиков выпустить как можно лучший продукт. Поэтому неудивительно, что согласно сообщениям PlayStation Game Size, Blue Twelve подготовила патчи для Stray, которые будут выпущены в день выхода игры. Согласно сообщению (которое вы можете увидеть ниже), патч 1.01, требующий 5,7 ГБ, был выпущен 9 июля, а вскоре после этого игра получила патч 1.02 (так называемый патч первого дня).

Stray (обновления 1.01, 1.02) - список исправлений.

  1. Улучшена навигация в разных местах.
  2. Некоторые игровые скрипты стали более надежными при перезагрузке контрольных точек.
  3. Улучшен звук во время роликов.
  4. Улучшены аудио звуки и общий микс.
  5. Небольшие графические настройки и исправления.
  6. Улучшена локализация на нескольких языках.
  7. МНОГО исправлений столкновений.

Stray выйдет 19 июля на PS4, PS5 и ПК. Игра будет доступна подписчикам PlayStation Extra и Premium при запуске. Стоит также отметить, что если вы решите сделать предзаказ на игру в Steam до 19 июля, вы получите скидку 10% (26,99 долларов США).


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Руководство по проекту «Четвертая экспедиция ARC Raiders» — точное время проведения и требования

Что известно о провальном ремейке Knights of the Old Republic

Subnautica 2: Что ждать от раннего доступа и после релиза?

Проблемы с начислением очков навыков в ARC Raiders после обновления

Насколько большая карта в раннем доступе Subnautica 2? Размер карты и объяснение

Как найти и использовать Бухту Тортуга в Windrose

Capcom: ИИ как ключ к творчеству и эффективности в разработке игр

Кастомизация персонажей в Phasmophobia — как создать «своего» охотника и получить новую "косметику"


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2