Orbit.industries: Обновление 1.1.10109.0 [07.06.22]


• Исправления и улучшения SMI/Procurement .

  • Увеличено максимальное количество цифр на систему в полях прогресса проекта.
  • Исправлена ​​потеря фокуса при переключении на SMI, из-за чего легенда ввода исчезала.
  • Получить иерархию модулей миссии
  • Скрыть информацию в разделе «Закупки» для неисследованных систем, что, надеюсь, сделает пользовательский интерфейс менее «переполненным» в начале игры, исправив LI-768.
  • Текст кнопки проекта после завершения изменен на «Подтвердить» и скрыть кнопку «Удалить», чтобы игроки случайно не удалили готовый проект.
  • Кэшировать подчиненные системы проекта в подсистеме закупок
  • Используйте системный кеш ведомых устройств для отображения ведомых устройств миссии в требованиях к проекту, исправляя LI-769.
  • Заменены неотслеживаемые объекты UObject на TWeakObjectPtr.

• Исправлено положение присоединения коннектора S5W, из-за которого игроки не могли строить закрытые конструкции.
• Улучшена система предоставления проектов.

  • Первая итерация трех новых поставщиков проектов и балансировка
  • ТЭО нового проекта и проектная база
  • Поддержка нескольких поставщиков для каждой коллекции проектов
  • Балансировка и глобальная задержка обновления для провайдера
  • Добавьте кривые, чтобы увеличить количество доступных систем, когда станция растет
  • Исправлен отсутствующий сброс для DeployedSystemCount.

• Улучшения меню сборки ESV

  • Меню сборки остается открытым после сборки и запоминает модуль, который был размещен последним
  • Не удалять актор предварительного просмотра, когда была выбрана точка присоединения другого модуля
  • Отключить кнопку «Подтвердить» в меню сборки ESV, когда модуль заблокирован или недостаточно денег
  • Автоматический выбор первого модуля в меню сборки, когда игрок его открывает.

• Улучшения в системе уведомлений

  • Улучшено положение, размер и перенос текста временных уведомлений.
  • Добавлены временные всплывающие уведомления об удалении модуля.
  • Сделано временное уведомление об удалении системы с ошибкой

• Балансирующие значения

  • Изменены значения требований к установке/обслуживанию/рабочей силе/вводу для нескольких модулей/систем внутри таблицы балансировки, особенно для того, чтобы сделать модули ресурсов более высокого уровня, а также модули рабочей силы более прибыльными.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

orbit.industries

Об игре

Содержание

В начало
Комментарии

WWE 2K26: Полный гид по ачивкам — от новичка до легенды ринга

Poppy Playtime 5: Подробный разбор финала

Новая глава Microsoft Gaming: Halo, Valheim, GoldenEye 007 – выбор, который разделил геймеров

Продажи Resident Evil Requiem в Великобритании превзошли ожидания

Патрик Содерлунд из Embark Studios стал председателем совета директоров Nexon

NVIDIA подтвердила худшие опасения геймеров: дефицит RTX 50 может продлиться до конца года

Будет ли у Resident Evil Requiem дополнение? И когда его ждать

REANIMAL — Где найти секретный код от бункера


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2