Orbit.industries: Обновление 1.1.10109.0 [07.06.22]


• Исправления и улучшения SMI/Procurement .

  • Увеличено максимальное количество цифр на систему в полях прогресса проекта.
  • Исправлена ​​потеря фокуса при переключении на SMI, из-за чего легенда ввода исчезала.
  • Получить иерархию модулей миссии
  • Скрыть информацию в разделе «Закупки» для неисследованных систем, что, надеюсь, сделает пользовательский интерфейс менее «переполненным» в начале игры, исправив LI-768.
  • Текст кнопки проекта после завершения изменен на «Подтвердить» и скрыть кнопку «Удалить», чтобы игроки случайно не удалили готовый проект.
  • Кэшировать подчиненные системы проекта в подсистеме закупок
  • Используйте системный кеш ведомых устройств для отображения ведомых устройств миссии в требованиях к проекту, исправляя LI-769.
  • Заменены неотслеживаемые объекты UObject на TWeakObjectPtr.

• Исправлено положение присоединения коннектора S5W, из-за которого игроки не могли строить закрытые конструкции.
• Улучшена система предоставления проектов.

  • Первая итерация трех новых поставщиков проектов и балансировка
  • ТЭО нового проекта и проектная база
  • Поддержка нескольких поставщиков для каждой коллекции проектов
  • Балансировка и глобальная задержка обновления для провайдера
  • Добавьте кривые, чтобы увеличить количество доступных систем, когда станция растет
  • Исправлен отсутствующий сброс для DeployedSystemCount.

• Улучшения меню сборки ESV

  • Меню сборки остается открытым после сборки и запоминает модуль, который был размещен последним
  • Не удалять актор предварительного просмотра, когда была выбрана точка присоединения другого модуля
  • Отключить кнопку «Подтвердить» в меню сборки ESV, когда модуль заблокирован или недостаточно денег
  • Автоматический выбор первого модуля в меню сборки, когда игрок его открывает.

• Улучшения в системе уведомлений

  • Улучшено положение, размер и перенос текста временных уведомлений.
  • Добавлены временные всплывающие уведомления об удалении модуля.
  • Сделано временное уведомление об удалении системы с ошибкой

• Балансирующие значения

  • Изменены значения требований к установке/обслуживанию/рабочей силе/вводу для нескольких модулей/систем внутри таблицы балансировки, особенно для того, чтобы сделать модули ресурсов более высокого уровня, а также модули рабочей силы более прибыльными.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

orbit.industries

Об игре

Содержание

В начало
Комментарии
🔥 Горячее

Marvel Rivals: Разгадываем детективную головоломку «Смерть Гамбита»

Valve признала проблемы с доступностью Steam Machine

🔥 Горячее

Коды ГАКУРАН Роблокс (ИЮЛЬ 2026) — халявные ре-роллы, деньги и бонусы

Все Стелы Майя в Assassin's Creed Black Flag Resynced: полный гайд по загадкам древних цивилизаций

Коды в Блокс Фрукт (ИЮЛЬ 2026) — Бусты опыта, сброс зарактеристик, деньги, титулы и другое

Battlefield 6 выходит в море: объявлена дата старта 4-го сезона «Морская война»

Тьма над Лабораторией: в «Таркове» стартовало событие Blackout

Королева Ползунов в Gothic Remake: Как убить первого босса?


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2