Battlefield 2042: Обновление #1.0.0 [06.06.22]


  • Множественные улучшения игрового процесса солдат, которые приведут к более плавной анимации и движениям.
  • Оружие получило обновленный сетевой код для улучшения регистрации попаданий пуль. Мы также провели дальнейшую балансировку, которая включает в себя увеличение скорости снарядов для DMR и LMG, а также повышение точности для дробовиков.
  • Добавлено несколько новых событий XP, например, за убийство врага, который недавно ранил или убил товарища по команде, или когда вражеская машина, которую вы недавно повредили, уничтожена товарищем по команде, а пассажиры убиты.
  • Количество доступных транспортных средств в мире было увеличено для Conquest, что должно упростить перемещение по карте.
  • Вингсьют Sundance был изменен, чтобы сократить общее время полета и облегчить маневрирование. Чтобы упростить их специальность, умная взрывчатка EMP Field была удалена.


Battlefield 2042: Обновление #1.0.0 [06.06.22]

список изменений

  • Канал голосового чата теперь неактивен в социальном меню, когда голосовой чат включен, но вы не можете переключать каналы.
  • Онлайн-идентификаторы теперь отображаются на экране наград после окончания раунда, когда включен VoIP.
  • Устранены случаи, когда игроки могли переключаться в отряд или команду за пределами своей группы.
  • Выход из текущего матча больше не возвращает вас автоматически в очередь подбора игроков.
  • Устранена ошибка, из-за которой иногда сбрасывались настройки необработанного ввода мышью.
  • Устранены случаи, когда переключение в полноэкранный режим приводило к тому, что параметр «Окно без полей» не работал на втором мониторе.
  • Добавлены отсутствующие голосовые индикаторы на Xbox Series X|S при отключении/подключении гарнитуры к контроллеру.
  • При закрытии меню паузы фон вестибюля ангара больше не отображается на короткое время.
  • При отключении параметров социального общения через консоль параметры преобразования текста в речь и речи в текст теперь будут автоматически недоступны в игре.
  • Устранено мерцание индикатора микрофона при нажатии кнопки VoIP:Party на экране социальных сетей.
  • Устранены случаи, когда ввод с клавиатуры терялся и окно игры не могло быть сфокусировано после выхода из игры с помощью Alt+Tab.
  • Устранены случаи, когда внутриигровые QR-коды не могли быть отсканированы из-за проблем с разрешением.
  • Устранены случаи, когда игроки не могли быть возрождены у основания зиплайнов.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой карты убийств больше не отображали имена и значки вложений после первого убийства.
  • Имена игроков больше не видны до того, как сами модели игроков станут видны другим игрокам.
  • Убийства в тейкдауне теперь вызывают событие XP
  • Требование панели управления (например, раздвижных дверей) теперь вызывает событие XP.
  • Убийство врага, который недавно ранил или убил члена отряда, теперь вызывает событие XP.
  • Предоставление дымового укрытия, в котором товарищи по команде лечатся или возрождаются, теперь вызывает событие XP.
  • Оживление, лечение, ремонт или пополнение запасов члена отряда теперь дает больше опыта.
  • Повреждение вражеской машины теперь вызывает событие XP
  • Предоставление дымового прикрытия товарищам по отряду, которые убивают врагов, или прикрытие убитых врагов теперь вызывает событие помощи XP.
  • Тройное убийство теперь вызывает событие XP.
  • Когда вражеская машина, которую вы недавно повредили, уничтожается товарищем по команде, и это убивает пассажиров, теперь это вызывает событие помощи XP.
  • Убийство врага выстрелом в голову теперь вызывает событие XP.
  • Всегда обходной спринт был добавлен в качестве опции на вкладке «Контроллер».
  • Добавлен параметр «Отображение журнала чата», позволяющий установить режим видимости журнала чата по умолчанию (ПОКАЗАТЬ, КОГДА АКТИВЕН или СКРЫТЬ). Эта опция доступна в разделе Display> Hud General.

Портал поля боя

  • Устранены случаи, когда пользователи могли застрять в бесконечной анимации скольжения после выхода из движущегося квадроцикла.
  • Исправлены случаи, когда кнопка ESC не вызывала меню паузы.
  • Устранены случаи сбоев при присоединении к текущему матчу в Battlefield Portal.
  • Исправлена ​​ошибка в Вальпараисо, из-за которой транспортные средства могли появляться под землей в нижней штаб-квартире США.
  • Исправлена ​​​​ошибка на Каспийской границе, из-за которой Т-90 в точке захвата E1 неоднократно возрождался.
  • Исправлена ​​ошибка на Каспийской границе, из-за которой игрок появлялся за пределами при развертывании в танке в штаб-квартире США.
  • Исправлена ​​ошибка в Эль-Аламейне и гавани Арика, из-за которой было невозможно пройти через определенные окна.
  • Устранены случаи, когда управляемые ИИ танки застревали на объектах укрытия.
  • Мы исправили дополнительные места на всех картах классической эпохи, где игроки могли застрять.
  • Мы исправили дополнительные случаи плавающих объектов и смещенных камней/утесов на всех картах классической эпохи.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой транспортные средства иногда зависали в гавани Арика при движении на высокой скорости.

Солдаты ИИ

  • Внесены дальнейшие изменения баланса сложности и поведения ИИ.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой солдаты ИИ нацеливались только на разведывательный дрон с помощью безоткатного M5.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой ИИ-солдаты стреляли над целью при использовании безоткатного M5.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой ИИ, использующий заградительные ракеты из транспортного средства, был слишком точным по сравнению с воздушными транспортными средствами.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой ИИ складывался на лестницах.
  • Исправлена ​​​​ошибка, из-за которой команды ИИ иногда были неравномерными в одиночной / совместной игре.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой ИИ застревал в вертолетах. ИИ теперь выпрыгивает из вертолета, если транспортное средство застревает на 30 секунд.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой солдаты ИИ слишком часто приседали.
  • Добавлено новое поведение вертолета ИИ, в том числе обстрел вертолета.
  • Добавлен танк ИИ в опасной зоне, который охраняет и защищает большое количество дисков с данными.
  • Теперь можно быть в отряде с ИИ в Соло/Кооперативе.
  • Исправлено несоответствие AI между следами их пуль и позициями попаданий при стрельбе с высокой скоростью.

Гаджеты

  • Улучшен путь для брошенных гранат.
  • ЭМИ-граната теперь действует на установочный маяк, SG-36 Sentry Gun и APS-36 Shootdown Sentinel.
  • Исправлена ​​​​проблема с инструментом восстановления, из-за которой прогресс ремонта исчезал во время ремонта.
  • Устранены случаи, когда Med-Pen был недоступен для использования.
  • Устранена ошибка, из-за которой оружие могло стрелять при экипировке бронепластины IBA.
  • Исправлены редкие случаи, когда в ящиках с боеприпасами не было боеприпасов.
  • Исправлен датчик приближения, плавающий после того, как транспортное средство, на которое он был брошен, уезжает.
  • Таймер захвата зенитной ракеты FXM-33 теперь согласован между картами.
  • Эффекты дымовой гранаты больше нельзя отменить, открыв меню коллекций.
  • Использование Обозначения SOFLAM теперь дает Assist XP после того, как указанная машина была уничтожена дружественным игроком.
  • Прицел SOFLAM Designator теперь корректно исчезает после уничтожения машины.
  • Устранены случаи, когда обнаружение вражеских солдат с помощью указателя SOFLAM не всегда работало должным образом.
  • Случаи, когда C5 не мог взорваться, находясь в воде, больше не случаются.

Карты и режимы

  • Мы уменьшили общее количество боевых машин Air Attack, которые могут быть активны в любое время, до 1 на команду.
  • Это изменение относится как к «Завоеванию», так и к «Прорыву», и не действует в режимах Battlefield Portal, а также на картах классической эпохи или «Отрыва».
  • Это изменение также не коснулось MV-38 Condor и Ми-240 Super Hind.
  • В Conquest мы увеличили количество транспортных средств, которые вы встретите на всех картах.
  • Мы внесли множество мелких улучшений на все карты, например, обновили освещение, улучшили звуковые и визуальные эффекты и устранили сбои.
  • Исправлена ​​ошибка в Breakaway, из-за которой самолеты пересекали местность, находясь за пределами границ.
  • Исправлена ​​​​ошибка, из-за которой эффект белого затемнения, за которым следовали текстуры местности, появлялись с низким разрешением в Breakaway при игре в Conquest со 128 игроками.
  • Исправлена ​​ошибка в Breakaway, из-за которой вы могли оставаться на куполе радара из-за продолжительного столкновения после использования крюка.
  • Исправлена ​​ошибка на Discarded, из-за которой вы могли упасть под карту после развертывания в первый раз.
  • Исправлена ​​невидимая стена возле точки захвата E3 на Hourglass.
  • Использование крюка внутри лифта на «Песочных часах» больше не должно убивать игрока.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой снаряды могли проходить сквозь грузовики на «Калейдоскопе».
  • Исправлена ​​​​ошибка на всех картах, где первое развертывание могло привести к тому, что вы появлялись за пределами границ.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки могли повторно войти в развертывание Кондора.
  • Приседание или прыжок на платформе A2 в Orbital больше не будет вызывать сбоев в работе игрока.
  • Устранены случаи на обновлении, когда игроки не могли быть возрождены, если были убиты взрывчаткой в ​​лифте.
  • Исправлена ​​проблема с опасной зоной в Breakaway, из-за которой было трудно войти в вертолет для эвакуации.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Tuk Tuk появлялся на Discarded во время игры в Hazard Zone.
  • Уменьшена скорость, с которой повторяющиеся реплики Voice Over могут появляться во время последнего сектора в прорыве.
  • Добавлен виджет пользовательского интерфейса для прорыва, который информирует защитников о том, что они обнаружены, когда последний сектор потерян.
  • Диски с данными Hazard Zone теперь видны в мире по умолчанию. Это устраняет необходимость использования Data Drive Scanner.

Солдат

  • Мы улучшили сетевой код для обнаружения попадания пуль в движущихся солдат, а также при смене состояния или стойки. Это включает в себя более последовательное обнаружение попаданий против Сандэнса, когда они летают в вингсьюте.
  • Устранена неработающая анимация спринта при обходе после спама кнопки прыжка.
  • Выполнение тейкдауна другого игрока, выполняющего тейкдаун, больше не приводит к прерыванию анимации.
  • Решена проблема, которая могла привести к потере ввода после пересечения лестницы при одновременном использовании приседания и спринта.
  • Устранены случаи отсутствия рук персонажа при виде от первого лица после развертывания.
  • Решены проблемы с движениями персонажа, когда игрок лежит внутри движущегося лифта.
  • Исправлено вращение камеры при падении на движущемся LATV.
  • Устранены случаи неправильного повреждения при падении с больших расстояний.
  • Теперь можно спрыгнуть с лестницы, присев
  • Устранено некорректное движение в положении лежа в кратере, которое также мешало развертыванию гаджетов.
  • Анимация нажатия кнопки больше не воспроизводится дважды при нажатии.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой штраф к скорости передвижения после приземления в прыжке не срабатывал.
  • Левая рука больше не дергается в режиме от первого лица при переходе от прицеливания лежа к прицеливанию стоя.
  • Устранена анимация сломанной руки после бега в стену с гранатой в руках.
  • Исправлены случаи, когда камера сталкивалась с землей внутри торнадо.
  • Устранена заикание анимации при переходе от ласки Рейнджера обратно к солдату.
  • Исправлена ​​сломанная анимация броска гранаты во время прыжка.
  • Исправлены случаи, когда парашюты не раскрывались должным образом.
  • Переключение в положение лежа при приготовлении гранаты больше не приводит к броску гранаты.
  • Анимация броска больше не зацикливается, если удерживать кнопку броска нажатой в воде.
  • Устранены случаи, когда можно было проходить сквозь объекты после подъема по лестнице.
  • Исправлены некоторые случаи, когда игроки не могли использовать ADS.
  • Устранены прерывистые движения при ползании по склону в падении.
  • Исправлено смещение камеры при падении и взгляде на атакующих игроков.
  • Исправлено смещение камеры после возрождения.
  • Устранена проблема с физикой тряпичной куклы во время анимации смерти.
  • Путешествие по зиплайну больше не прерывается транспортными средствами, стоящими прямо под ним.
  • Улучшена анимация удара в ближнем бою и добавлена ​​лицевая анимация при выполнении удара в ближнем бою.
  • Вы больше не можете сражаться в ближнем бою во время броска гранаты, что может вызвать визуальные сбои.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой появлялось визуальное сообщение «Нет боеприпасов», когда у вас еще оставались боеприпасы.
  • Игроки больше не должны получать урон от взрыва сквозь стены.
  • Решена проблема, из-за которой камера игрока иногда могла проходить сквозь землю или объекты, когда он лежал ничком.
  • Решена проблема, из-за которой игроки не возвращались на экран развертывания, если их убивали при пилотировании дистанционно управляемого транспортного средства, такого как EOD Bot.
  • Вас больше не будут иногда выбрасывать из транспортных средств при движении по мелководью.
  • Теперь вы можете использовать ADS сразу после раскрытия парашюта.
  • Попадание под влияние шторма больше не должно блокировать ADS или ввод огня.
  • Мертвые или дружественные солдаты больше не будут иногда блокировать пули.
  • Спринт в сторону больше не вызывает статического вида от первого лица, в то время как от третьего лица он больше не выглядит как спринт.
  • Теперь можно ползти лежа под препятствиями, в которых достаточно места, например, под некоторыми транспортными средствами.
  • Внесены оптимизации, позволяющие отображать более качественную анимацию солдат.

Специалисты
Ангел

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой застрявший ящик для снаряжения убивал игроков, проходящих под ним.
  • Ящик для снаряжения больше не парит в дыму.
  • Значок брони больше не виден для сумки с припасами.
  • Броня больше не упоминается в описании ящика для снаряжения ангелов.

Борис

  • Турель SG-36 теперь уничтожается во время событий «Запуск ракеты» или «Взрыв» на орбитальной станции.
  • Турель СГ-36 больше не зависает в воздухе, когда объект, на котором она была установлена, уничтожен.
  • Турель SG-36 теперь уничтожается, когда событие «Колоссальная стена» срабатывает при сбросе.
  • Предварительный просмотр турели SG-36 больше не отображается зеленым цветом при размещении ее в контролируемом противником секторе в режиме «Прорыв».
  • Исправлены некоторые случаи, когда турель SG-36 не могла быть развернута на гладких поверхностях.
  • Турель SG-36 больше нельзя установить в лифтах.

Каспер

  • Кнопки на дроне-разведчике OV-P теперь правильно отображаются при первом развертывании.
  • HUD разведывательного дрона OV-P больше не пересекается с HUD цели.

бульдозер

  • Больше нельзя парить в воздухе, присев, с развернутым баллистическим щитом SOB-8.
  • Устранены случаи, когда баллистический щит Dozer SOB-8 мог блокировать прямые попадания танковых снарядов.

Фальк

  • Пистолет S21 Syrette теперь корректно лечит игроков в положении лежа.
  • Пистолет S21 Syrette больше не может некорректно лечить врагов, находясь в дымовой завесе.
  • Индикатор попадания «Плюс» для пистолета Syrette S21 больше не отображается при полном здоровье.
  • Решена проблема, из-за которой дружественный игрок Falck иногда отображался в ленте убийств при лечении союзника непосредственно перед его смертью.

ирландский

  • Размещение гаджетов Айриша больше не приводит к их неточному отображению в инвентаре как 50% перезарядки.
  • Складная крышка DCS больше не может блокировать двери лифта.

Маккей

  • Вы больше не будете застревать, цепляясь за корабельные лифты на Discarded.
  • Абордажный крюк теперь имеет правильную анимацию при прикреплении к движущемуся транспортному средству.
  • Решена проблема, из-за которой игроки могли застревать при захвате тонких полов снизу.
  • Решена проблема, из-за которой крюк нельзя было использовать внутри кустов.
  • Устранена неработающая анимация при прыжке в воду и использовании крюка непосредственно перед приземлением.

Рао

  • Руки Рао больше не мерцают при использовании Cyber ​​Warfare Suite в положении лежа.

Сандэнс

  • Перезарядка Smart Explosives больше не сбрасывается при переключении между взрывчатыми веществами.
  • Планирование и вход в транспортное средство MAV в воздухе больше не приводит к смерти при выходе из транспортного средства.
  • Устранены случаи визуального подергивания вингсьюта.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Сандэнс не получал урона от падения после удара о землю с большой высоты.
  • Умная взрывчатка Sundance EMP Field была удалена, чтобы упростить их специальность.
  • Вингсьют был отрегулирован так, чтобы им было легче маневрировать, а общее время полета сократилось.
  • Уменьшен начальный прирост скорости при развертывании с малых высот.
  • Повышенная скорость при развертывании с больших высот
  • Скорректировано увеличение высоты при подтягивании, чтобы предотвратить подъем выше, чем исходное исходное положение.
  • Скорректированы углы поворота тангажа, чтобы было легче подтягиваться при движении на высоких скоростях.
  • Хитбокс для прицеливания на Sundance в вингсьюте был улучшен.

Пользовательский интерфейс / HUD

  • Маркеры Gadget Hit and Kill теперь правильно отображаются при нанесении урона.
  • Исправлена ​​​​ошибка, из-за которой визуальные эффекты здоровья солдата не были видны, когда пассажир находился в транспортном средстве.
  • Виджет ближайших оживляющих теперь обновляется до тех пор, пока игрок не завершит оживление.
  • Виджет «Медицина поблизости» был обновлен для повышения точности.
  • Устранены случаи, когда значки Squad Made не уменьшались после развертывания.
  • Контрольные точки теперь отображаются правильным цветом в Commorose.
  • Решенный пинг местоположения и опасности не отображается в мировом журнале.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой рядом с названиями оружия в ленте убийств появлялся дополнительный пробел.

Транспорт

  • Исправлена ​​​​ошибка, из-за которой местоположение пинга было неточным при использовании камеры преследования в самолете.
  • Исправлена ​​проблема, которая вызывала чрезмерное дрожание при просмотре из кабины на реактивных самолетах.
  • Изменено выравнивание камеры заднего вида для самолетов.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой камера снимала самолет при использовании ADS на земле.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой отдача оружия тяжелой наземной техники не применялась при стрельбе из малоимпульсных орудий.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой интерфейс блокировки иногда не отображался на вражеской технике.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки не могли войти в Polaris Sportsman под определенным углом.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой время восстановления на экране развертывания транспортного средства отображалось некорректно.
  • Внесены улучшения в посадку вертолетов, которые не должны так легко взрываться при касании земли на посадочной скорости.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой камера ADS от третьего лица ломалась во время пилотирования самолета.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой башни танков и другие детали иногда становились невидимыми после выхода из машины.
  • У танков иногда была неправильная установка оборудования на некоторых сиденьях, этого больше не происходит.
  • Исправлена ​​ошибка, приводившая к странному поведению вертолета при полете в подземных районах.
  • В редких случаях транспортные средства иногда исчезали с экрана коллекции. Это было исправлено
  • Точка перекрестия для транспортных средств теперь должна быть видна.
  • 40-мм снаряды GL теперь следует пополнять, удерживая огонь.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой всплывающие подсказки транспортных средств не отображались при первом развертывании.
  • Выход из транспортного средства, находящегося в воде, больше не должен иногда приводить к падению игроков через карту.
  • Ракеты с самолетов иногда петляли вокруг целей. Теперь они направляются прямо к ним с необузданной яростью
  • Исправлено техническое зависание, которое иногда возникало при полете на вертолете вверх ногами и выходе из него за несколько минут до крушения.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой меню «Плюс» иногда нельзя было открыть, находясь на пассажирском сиденье автомобиля.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой оружие можно было увидеть через сиденье водителя 4x4 Utility.
  • Исправлена ​​​​ошибка, из-за которой оружие транспортных средств с почти детонацией, такое как 60-мм зенитная установка, взрывалось при приближении к определенным устройствам.
  • Был удален нежелательный дульный взрыв ракеты TOW для вертолета и ракет класса "воздух-земля".
  • Улучшен внешний вид подвески Polaris Sportsman.

Вождь апачей AH-64GX

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой ракетная установка AH-64GX Apache Warchief становилась невидимой при посадке и выходе из машины.

EBAA Wildcat

  • Прицел прицеливания больше не переходит в сломанное состояние при переключении между основным и дополнительным оружием в EBAA Wildcat.
  • Найдена дополнительная передача в двигателе EBAA Wildcat, что облегчает движение в гору.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой 40-мм гранатомет EBAA Wildcat имел смещенные снаряды.

КА-520 Супер Хокум

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой ракетные блоки оставались на 3D-модели KA-520 Super Hokum после оснащения 30-мм пушкой.

LATV4 Разведка

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой турель LATV4 Recon не двигалась, когда ею управлял другой игрок.
  • Исправлена ​​​​проблема с миниганом LATV4 Recon, который иногда терял звук во время вращения.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли продолжать стрелять из минигана LATV4 Recon, находясь в состоянии перегрева во время захвата.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой солдаты проходили сквозь колеса LATV4 Recon. Больше никаких колесиков.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой LATV4 Recon ставил под сомнение законы физики и терял силу гравитации при выходе из транспортного средства, когда оно было перевернуто.
  • LATV4 Recon Mastery теперь всегда должен правильно отслеживать прогресс T1 Mastery.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой пинг иногда не работал на сиденьях водителя для транспортных средств с оружием водителя.

LCAA на воздушной подушке

  • Вы больше не можете проплыть через судно на воздушной подушке LCAA.

МАВ

  • Фары на MAV иногда мерцали, вызывая небольшую дискотеку. Мы решили, что MAV зажигает диско-дискотеку.
  • Точечное перекрестие больше не видно пассажирам MAV.
  • Вам больше не нужно несколько раз нажимать E, чтобы выйти из MAV.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой взрывчатые вещества не получали бонус к урону от заднего слабого места на EBAA Wildcat, T28 и MAV.
  • В «Песочных часах» MAV иногда мог застрять в дыре в секторе B во время «Прорыва», из-за чего игроки не могли выйти. Эта дыра больше не должна вызывать клаустрофобную панику.
  • Теперь MAV отображается с правильной категоризацией в мировом журнале.
  • Уничтоженный остов MAV больше не отображается как дружественная машина на мини-карте.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой иногда нельзя было выйти из MAV, когда он двигался задним ходом.

Ми-240 Супер Хинд

  • Попытка выйти из Ми-240 Super Hind в качестве пассажира иногда была проблематичной. Теперь это должно быть намного более плавным

МВ38-Кондор

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой всплывающие подсказки не всегда отображались во время пилотирования MV38-Condor.

Оружие

  • Увеличена скорость снарядов для всех DMR и LMG.
  • Разброс конуса дробовика был скорректирован для улучшения согласованности попаданий.
  • Улучшено рассеивание дроби для дробовиков.
  • Все подствольные приспособления, за исключением AK-24 и SFAR-M GL, теперь имеют уменьшенное время перезарядки с 3,8 до 3 секунд.
  • Боеприпасы для дробовика для насадки мастер-ключа теперь можно пополнить с помощью ящиков с боеприпасами, как и ожидалось.
  • Винтовки со скользящим затвором теперь имеют ту же помощь в прицеливании, что и другое оружие, за исключением настроек привязки.
  • Трассирующие эффекты для винтовок со скользящим затвором теперь толще, чтобы улучшить их видимость на большом расстоянии.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой перекрестие иногда исчезало после возрождения.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой перекрестие иногда исчезало при смене прицела.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой перезарядка и счетчик боеприпасов сбрасывались при переключении магазинов в меню «Плюс».
  • Помощь в прицеливании больше не присутствует для снайперских винтовок при стрельбе от бедра.
  • Продолжительность действия механики задержки дыхания для винтовок со скользящим затвором увеличена.
  • Исправлены сломанные анимации, которые могли возникнуть после выстрела и немедленного бега из снайперской винтовки.
  • Модули в Плюс-меню больше не отображают 0 на значке при истощении последнего магазина на этом оружии.
  • Теперь вы можете перезаряжаться во время прыжков, для которых не требуются обе руки.
  • Исправлена ​​ошибка, которая могла приводить к неправильным движениям оружия во время бега и одновременной перезарядки.
  • Входы триггера контроллера теперь более чувствительны при срабатывании. Это означает, что вам больше не нужно полностью отпускать спусковой крючок, чтобы оружие перестало стрелять или снова могло стрелять.
  • Руки персонажей больше не должны проходить через M5A3 при использовании ADS после анимации развертывания.
  • Звуки подвесного дробовика и гранатомета больше не зависят от других насадок на основном оружии.

АК-24

  • Антиматериальные снаряды АК-24 теперь наносят правильный урон на 20 м.
  • Подствольное приспособление Masterkey на AK12 больше не сбрасывается некорректно.

М5А3

  • Снаряд 40-мм зажигательной насадки M5A3 теперь корректно виден во время анимации перезарядки.

НТЗ-50

  • Снаряды большой мощности NTW-50 теперь наносят предполагаемый урон.
  • Добавлены отсутствующие эффекты выброса снаряда для NTW-50.

АТС-45

  • Время перезарядки АТС-45 уменьшено с 3,1 до 2,3 секунды.

ПКП-БП

  • Убран непреднамеренный режим одиночного огня на ПКП-БП.

ПП-29

  • ПП-29 теперь отображает правильное количество боеприпасов для дозвуковых снарядов.

СВС-10

  • Устранены визуальные проблемы на SWS-10 при использовании скина Farstrike.

Модули для оружия

  • Компенсатор SFAR Warhawk теперь имеет правильные модификаторы.
  • Исправлена ​​орфографическая ошибка в описании тяжелого глушителя Type 4.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой лазерный прицел и фонарик иногда могли оказаться в сломанном состоянии после входа в транспорт.
  • Исправлены неправильные значения модификаторов Type 4 Heavy Suppressor и PB Heavy Suppressor.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой у Ghost Hybrid 1.25-2.5X был неправильный уровень масштабирования в меню «Коллекция».
  • Исправлена ​​​​ошибка, из-за которой меню «Плюс» ломалось при экипировке вложения отмычки.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой прицелы AC42 могли быть размытыми.
  • Дульный тормоз Champion теперь правильно прикреплен к PBX-45.
  • Компенсатор Warhawk теперь правильно прикреплен к значку MP9 на экране развертывания.
  • Подствольные приспособления больше не влияют на время развертывания/снятия оружия.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой у некоторых видов оружия отображалась неправильная анимация перезарядки.
  • Сошки на DSR-1 теперь должны правильно визуально крепиться к поверхностям.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой у некоторых видов оружия отображалось неправильное количество боеприпасов для определенных магазинов.
  • Названия оружия теперь отображаются в журнале убийств и картах убийств при уничтожении игроков с использованием подствольных насадок.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой звук убийства в ближнем бою не воспроизводился для жертвы.
  • Добавлены уникальные звуки ударов для топориков и дубинок ближнего боя.
  • Выполнение рукопашной атаки при переключении на оружие/гаджеты больше не приводит к неправильному отображению изображения оружия/гаджетов.
  • Устранен визуальный сбой при выполнении тейкдауна с помощью Survivalist's Edge.

Battlefield 2042: Обновление #1.0.0 [06.06.22]


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Как увеличить инвентарь в Resident Evil Requiem: Где найти все набедренные сумки?

Демонстрационная версия Sudden Strike 5 с тактическими боями доступна

[СЛУХ] Fortnite готовит коллабу с Cyberpunk 2077

Kingdom Come: Deliverance 2 официально добавлена ​​в Xbox Game Pass

Resident Evil Requiem — как и где найти все стероиды, стабилизаторы и пустые инъекторы

Инженер-энтузиаст превратил деталь LEGO в полноценный компьютер на базе Mac mini

Статистика игры Highguard перед закрытием серверов 12 марта

Сообщается, что фильмом по «Игре престолов» занимается сценарист «Андора»


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2