Команда шутера Highguard, чьи серверы прекратят работу 12 марта, обнародовала статистику проекта. За время службы игру испытали более 2 миллионов человек, при этом средний игровой сеанс длился около полутора часов. Детали:
- Основная масса аудитории собралась на PlayStation, вдвое опередив Xbox и Steam;
- Фаворитом среди персонажей оказалась Скарлетт (внутреннее имя Скай было дано в честь одного из создателей);
- Чаще всего матчи завершались подрывом генератора;
- Больше всего фрагов игроки добыли с помощью оружия «Авангард»;
- Обучение прошли 92% новичков;
- Наибольшим спросом пользовался формат 3 на 3.
Сообщество советовало студии представить план развития и дать проекту год для роста, но в ответе прозвучало, что ресурсов на это нет. Перед отключением игра получит финальный патч.
Highguard был представлен на церемонии TGA 2025, однако после релиза в конце января интерес к нему быстро угас. Пиковый онлайн сменился несколькими тысячами игроков, что привело к сокращениям в студии. Поддержка проекта прекратилась, вероятно, из-за остановки финансирования от Tencent.